白蛇,就是那頭用三神面作「究進」的角色
也是被喻為最難的地下城的BOSS
他的上方修正已經實裝了
上修內容,在他原有的覺醒技能之上,追加2個光屬性強化
所以他目前的覺醒技能為:
輸出向覺醒技能:雙光屬性強化、U
輔助向覺醒技能:2毒耐性、SB、2操作時間延長、封印耐性
這樣的覺醒技能配合「全頁轉光心邪魔+自身攻擊1倍的毒」這個最快只有10回合的主動技能
可以用來放在以光屬性強化來增傷的光隊或消心光隊
舉個例于:猶格隊、時龍契士隊
強度算不錯吧?
再看看數值:
HP:5093
攻擊:1813
回復:120
綜合數值:911.9
屬性:光/火
TYPE:龍/惡魔
其實不差
可是就是差了一點‥‥‥
假如,我們將這次的MTG武裝化角色克撒傳人卡恩繼承在他身上
這武裝卡恩的覺醒技能為:
這樣配合起來!!!
白蛇就會變成!!!
這樣太犯規了吧?
單隻角色4個光屬性強化
單隻角色可以完全抗毒
主動技能無論是1技2技都是好
1技:白蛇技「全頁轉光心邪魔+自身攻擊1倍的毒」
2技:卡恩技「HP全回復+全頁轉光心邪魔」(最快11CD)
武裝放置,協力可行
這樣玩,好吧?
如果不放卡恩,放其他的話:
麒麟劍? 集中推高光橫輸出
衛龍? 上面的好像更好啊?
雌火龍武裝? 卡恩比較好吧?