數值:
3863/1863/108
4014/1850/61
-綜合數值上,兩者都是相若的,火水屬雷隕蒼炎龍為794.9,火闇屬的雷隕黑龍為791.73-而三項數值其實也是差不多
-99級時這三項數值其實不算太好,幸好有界限突破
110級數值:
4829/2329/135
5018/2313/76
-界限突破以後,數值有25%的增幅
-綜合數值也接近1000的數值
-這樣的數值,成算是付合現時的環境
火/水
火/闇
TYPE:
龍/機械
龍/機械
覺醒技能:
-兩種究進都有同樣的9個覺醒技能
輸出覺醒比較
-雷隕黑龍就是combo流,雖然覺醒技能只有1個,但超覺醒那邊還有1個combo強化
輔助覺醒比較
-操作時間延長:火水版本有1個,火闇版本有2個
-SB:兩者都有兩個
-操作時間延長:火水版本有1個,火闇版本有2個
-SB:兩者都有兩個
-全防封特色:兩種究進版本都是全防封的
-封印耐性:這點要特別提及:火闇版本的雷隕黑龍是沒有封印耐性的;火水版本有1個
數值加乘覺醒技能
-火闇屬性的雷隕黑龍有2個數值加乘覺醒技能:隊伍HP強化及隊伍回復力強化,也意味著整隊的數值會有所提升;火水版本是沒有這樣的加乘的
超覺醒技能:
雷隕蒼炎龍:
-再疊一個U的 2 way attack,也即是集中在U輸出,建議選這個
-guard break,五色同攻無視防禦攻擊,不建議
-雲耐性,能對抗雲攻擊,是個不錯的覺醒,可是U會更好
雷隕黑龍:
-有2個數值加乘覺醒技能,就是HP及回復力強化,要選這其中之一的話,通常都是HP強化的了
-數值加乘是好,不過增傷的 combo強化效果會更好
超覺醒技能:
-再疊一個U的 2 way attack,也即是集中在U輸出,建議選這個
-guard break,五色同攻無視防禦攻擊,不建議
-雲耐性,能對抗雲攻擊,是個不錯的覺醒,可是U會更好
雷隕黑龍:
-有2個數值加乘覺醒技能,就是HP及回復力強化,要選這其中之一的話,通常都是HP強化的了
-數值加乘是好,不過增傷的 combo強化效果會更好
主動技能:
刷新盤面上的珠子+減1CD (13>8)
-兩者主動技能完全一樣
-drop refresh的用途:
1. 洗走全頁LOCK珠的敵技
2. 洗走全頁超暗闇3. 可以洗走盤面的妨礙珠(邪魔、毒、暗闇)
*不能洗走雲、操作不可耐性、轉轉轉
*註1:drop refresh 後如能成功消珠,全隊的CD會再-1
隊長技能:
4屬(3屬+心)或以上同攻,攻擊力 x 4;龍型寵物之攻擊力及回復力 x 1.35
4屬(3屬+心)或以上同攻,攻擊力 x 4;龍/機械之HP及攻擊力 x 1.5
-兩者都是雜色隊隊長-火力一般
-還是當個隊員吧
*火水版本4U向,有封印耐性
*火闇版本雙combo強化,還有數值加乘