其實每一隻手機遊戲都在面臨同樣的問題:營收下降
以上這圖是11月8日MIXI的本年第二季度業績報告發表會發佈的
而在11月14日被報導出來:https://gamebiz.jp/?p=224252)
看到這一串的數字:
「賣上高」比起上年同期減少了23.8%
「營業利益」比起上年同期減少了43.9%
「經常利益」比起上年同期減少了44.0%
「最終利益」比起上年同期減少了48.6%
就好明顯的知道MIXI,也即是開發MS的公司營利正在大幅下滑
發表會是這樣說:
自從第二季開始,MS舉辦了一連串合作活動(SAO、劍心、MICKEY MOUSE),並同時舉辦了5周年的大型活動,使得MAU(MONTHLY ACTIVE USER)的數字上升
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總之,就是營收下滑,於是就舉辦活動刺激營收
是的每一隻遊戲都是這樣
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那白貓,コロプラ那邊呢?
是11月7日時的報導了:https://gamebiz.jp/?p=224120
只是9月份的營收
「賣上高」比起上年同期減少了12.4%
「營業利益」比起上年同期減少了46.2%
「經常利益」比起上年同期減少了52.7%
「最終利益」比起上年同期減少了51.8%
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大概是兩強的業績都在下滑
然後就合作刺激消費者課金吧?
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PAD那邊又如何呢?(https://ssl4.eir-parts.net/doc/3765/tdnet/1640366/00.pdf)
Q3業績:
「賣上高」比起上年同期減少了11.8%
「營業利益」比起上年同期減少了38.7%
「經常利益」比起上年同期減少了38.1%
「最終利益」比起上年同期減少了40.9%
比起另外兩間廠商,跌幅相約(就少一點)
「彼此也在挨」