SFV合作的6星虹蛋
數值優秀
HP:4053
攻擊力:2505
回復力:0
綜合數值:906.3
屬性:闇/火
TYPE:攻擊/神
110級
HP:5066
攻擊力:3131
回復力:0
綜合數值:1132.8
-25%的增幅
-要注意豪鬼的回復力為0,如果隊伍需要回復的話,就要考慮別的回復手段,例如執行者隊可能需要放醫女神來撐回
控血 combo 流
隊長技能:HP99%以下攻擊力2.5倍;操作時間延長2秒;5 combo 或以上傷害25%輕減、攻擊力 x 5
雙隊長最大火力為156.25倍,傷害43.75%減免;操作時間延長4秒
-隊長技能的發動條件非常簡單:
1. HP99%以下
2. 5 combo 或以上
-雙隊長的火力倍率不算差:156.25倍,配合起HP50%以下強化及 combo強化的輸出向覺醒技能,傷害不差
-單邊隊長有2秒操作時間延長,雙隊長就是4秒了,所以5 combo 的火力發動條件一點也不難
-但要注意要把血量維持在99%以下 (自攜減血技)
-除了火力,豪鬼還有減傷的:43.75%
~隊長技能中上
減血+DROP珠
主動技能效果:HP半減+對敵單體造成100倍之闇屬性傷害+單回只掉落火/水/光/闇珠
初始冷卻回合數:14;最小冷卻回合數:9
-這主動技能可實用了
-首先是自殘炮,HP半減,然後是100倍單體炮
~可以用於限血隊,最好的例子當然是執行者及黑SABER了
-然後技能的第二部份是DROP珠:單回只掉落火/水/光/闇珠
-有助天降(但不要依賴)
-可以讓盤面多囤積這四種珠子
-也可以用來對抗吸木的敵方機關
-主動技能CD不算長,9回合
~主要的用途是殘血炮,血量半減了,就可以使隊伍的「HP50%以下強化」這輸出向覺醒技能的威力發揮出來
雙HP50%以下強化
輸出向覺醒技能:combo強化、2HP50%以下強化
輔助向覺醒技能:封鎖耐性+、SB、2操作時間延長、封印耐性
其他:技能配音
-先談輸出向覺醒:2個HP50%以下強化
-也即是:HP50%以下時,攻擊力有4倍加乘(超覺醒那邊還可以多放1個)
~正好配合主動技能的自殘技
~當然也適用於執行者或黑SABER這種限血隊
-高攻擊力(110級:攻擊力3131)配上這種加乘,輸出極高
-再者,玩家還可以轉出高 combo來把傷害增加。豪鬼自持1個 combo 強化,轉出7 combo 或以上就有2倍的攻擊力加乘,實在非常適合目前各種 combo /雜色流的隊伍
-操作時間延長有2個,合計為1秒,更方便玩家轉出高 combo
-全防封的特色也讓玩家不怕角色被封了
-輔助向覺醒技能還有SB及封印耐性
超覺醒選項如下:
-HP50%以下時,攻擊力 x 2
-跟自身的2個HP50%以下強化疊起來,就是攻擊力8倍的加乘,這是超高的傷害啊!!!
-如果還想再增傷的話,就再添加武裝吧!
combo強化
-跟自身的1個 combo強化疊起來,就是7 combo 或以上4倍了
-如果再能同時符合 HP50%以下強化的要求,增傷的幅率再一步提升
~到底要選HP50%以下強化還是 combo強化呢?
~如果隊伍是傾向 combo向的,肯定就是 combo強化,反正兩者的倍率一樣都是2倍。但如果只是玩那種1 combo 流的話,就肯定是HP50%以下強化了
操作不可耐性
-就是用來對付操作不可攻擊
-上面兩個比較好
~除非你沒有其他操作不可耐性的角色吧
*控血隊的超強隊員,極高輸出
*自殘炮+限DROP技