這篇比較+解說的是赫拉的兩個究進版本:
數值:
4838/2366/431 (1100.67)
5038/2766/431 (1200.67)
-究進後的數值比究進前型態的高-兩者的回復力一樣
-而HP及攻擊力數值以究進後為高
屬性:
闇
闇
-跟另外兩隻新限定不同,赫拉在究進前後都只有單一屬性:闇
TYPE:
神/惡魔
神/惡魔/攻擊
-究進後的赫拉比究進前多了攻擊TYPE
-兩者可以裝置的潛在殺覺醒有點不同
~究進前可裝置的潛在殺覺醒為:神/惡魔
~究進後可裝置的潛在殺覺醒為:神/惡魔/體力
-兩者可以裝置的潛在殺覺醒有點不同
~究進前可裝置的潛在殺覺醒為:神/惡魔
~究進後可裝置的潛在殺覺醒為:神/惡魔/體力
主動技能:
15%重力+最左縱行轉闇 (17>12)
-兩者的主動技能是一樣的
-跟最初認識的赫拉擁有的技能一樣:重力
-不過限定神版本的赫拉的重力%為15%
-而在此之上,還有最左縱行轉闇的轉珠技能
-CD不長:12回合
~赫拉比較適合當速刷隊
~用重力來削敵方的血量
-跟最初認識的赫拉擁有的技能一樣:重力
-不過限定神版本的赫拉的重力%為15%
-而在此之上,還有最左縱行轉闇的轉珠技能
-CD不長:12回合
~赫拉比較適合當速刷隊
~用重力來削敵方的血量
隊長技能:
惡魔型寵物之全數值 x 2;操作時間延長5秒;4 combo 或以上,攻擊力 x 4
-兩者的隊長技能也是完全一樣的-雙隊長最大火力只有64倍;HP及回復力有4倍加乘;操作時間有10秒的延長
-雖然是血回2倍(單隊長),但火力只有8倍,在三隻新限定角色之中,應該是最少玩家會換來讓她當隊長的了
-隊長技能有5秒的轉珠時間延長,或許可以用來打S(但現在好多玩家都在上一次直接換寵時換了白盾,實際上會因為這個原因來換赫拉回家應該是非常少)
-4血4回的隊伍是磨隊
-玩家還可以靠重力及全重力戰術去對抗高難度關卡
覺醒技能:
-兩者都是全防封角色
-先說輔助向覺醒技能,兩者都有1個封印耐性
-3個SB可以讓赫拉成為速刷/打 ranking 的隊員,看以後的關卡會不會有需要用到快速重力的技能了
-輸出向覺醒技能有著不同
-究進前是3個HP80%以上強化,適合放在高血/滿血隊作輸出用
-究進後有3個HP50%以下強化,達成HP條件有8倍的攻擊力加乘,適合殘血隊作輸出
~比起另外兩隻新限定,赫拉的吸引力相對比較少
~重力技能不太吸引(可能以後有更多的關卡需要到這種技能)
*15%重力
*兩個究進的輸出向覺醒不同:究進前是HP80%以上強化,究進後是HP50%以下強化
*比較少玩家換的新限定
*4血4回磨隊隊長,可配全重力戰術
-先說輔助向覺醒技能,兩者都有1個封印耐性
-3個SB可以讓赫拉成為速刷/打 ranking 的隊員,看以後的關卡會不會有需要用到快速重力的技能了
-輸出向覺醒技能有著不同
-究進前是3個HP80%以上強化,適合放在高血/滿血隊作輸出用
-究進後有3個HP50%以下強化,達成HP條件有8倍的攻擊力加乘,適合殘血隊作輸出
~比起另外兩隻新限定,赫拉的吸引力相對比較少
~重力技能不太吸引(可能以後有更多的關卡需要到這種技能)
*15%重力
*兩個究進的輸出向覺醒不同:究進前是HP80%以上強化,究進後是HP50%以下強化
*比較少玩家換的新限定
*4血4回磨隊隊長,可配全重力戰術