2019年3月17日 星期日

黑百合:要買一對的MP寵

クロユリ
黑百合,或叫暗封龍,是來自 Summons Board 的角色
玩家可以花75萬MP直接把她買回來

可惜尚未有界限突破
HP:5094
攻擊:2356
回復:71
綜合數值:1004.27
屬性:闇/火
TYPE:龍/體力
-可放置的潛在殺覺醒為:機械/回復

闇火心消隊長
隊長技能:闇火同消,攻擊力 x 3、傷害25%減免;心消時,攻擊力 x 3;使用技能時,攻擊力 x 2
雙隊長最大倍率為324倍,另有傷害43.75%減免
-火力很高,而且有減傷,不過發動隊長技能的條件有點高
-要發動最大火力,需要:
1. 開技
2. 同時消闇、火、心

重點當然是主動技能-複數回合回血技
主動技能:6回合內,回復HP 40%+減1CD
初始冷卻回合數:17;最小冷卻回合數:12
-自從登場以來,黑百合都廣受歡迎
-6個回合的回血技能,而且是回復40%的,非常適合高血卻沒有回復力加乘的隊伍
-重點當然是:雙黑百合
-12回合的CD,6回合的回血效果,兩隻的話,回血效果就可以一直LOOP
-玩法不單是直接放進隊,而且還可以繼承在CD極短的角色之上,例如蠻龍、貂蟬、燈龍等,那就可以適用於不同屬性/類型的隊伍
-現在,有什麼隊伍可以放黑百合呢? 舉幾個例子吧:
1. 水著龍機
2. 靈龍契士
3. 限定木劍
4. 黑龍契士

~但用上黑百合戰術的話,是有幾點要注意的:
(一) 虛無之波動(或叫鎮魂歌)
總之就是會消掉我方BUFF(爆發/風神/自動回復/盾)的敵方技能
第一個持有這種技能的敵人是撒旦,其他擁有這種技能的敵人還有龍波利、水石柱、機械挪亞等
假如敵方一看到我方有BUFF加乘就馬上消掉,兩回合以後黑百合戰術就會廢掉
是否能在2回合內殺掉敵人就是關鍵

(二) 固定血量
能把我方的血量固定為一個數值的敵人已經有好幾隻
不過暫時最具威脅的肯定就是機械挪亞:先把我方的血量鎖死在50萬
然後她會一連擊
而連擊的數量是高於黑百合可回復的範圍

玩家可以用盾,或其他減傷技
可是無腦的高血黑百合戰術就因此失效
當然,如果玩家可以瞬間殺掉敵方,也是一個簡易的破解方法

(三) 連技:重力+連擊
先重力,後再連擊,對我方的傷害非常大
例如星運神,是先重力,後連擊,打出的傷害往往是高於黑百合可回復的範圍

擁有操作不可耐性
封鎖耐性 封鎖耐性 技能冷卻提升 封印耐性 封印耐性 轉珠時間延長 轉珠時間延長 AwokenSkill55 Combo強化
輸出向覺醒技能:combo強化
輔助向覺醒技能:全防封、操作不可耐性、SB、2操作時間延長、2封印耐性
-黑百合入隊,combo強化的輸出向覺醒技能可以幫忙輸出(但不能依賴)
-她擁有抗性覺醒技能:「操作不可耐性」,完全防止操作不可攻擊(有玩家會在隊伍放一隻黑百合,然後把另一隻黑百合繼承在燈龍喚士身上,這樣還可以擁有雲耐性、邪魔及暗闇抗性)
-全防封的特色,也使得黑百合這有減傷的隊長不會因封鎖而失去
-有2個封印耐性,組隊更見靈活
-2個操作時間延長,延長1秒的轉珠時間,玩家更易轉到想轉的 pattern
-另外還有1個SB

*重點當然是雙百合的回復LOOP