![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLFEgi_QKmQVc0FM2cjxqIlkrrnhXqd7JeISxXvE5YvZMYr_goVIERCXoZwq6Q4lZdSwo5bTCPrLn50wq06svnQfBCMDI3Zn2_j6BpEBSFyCGdG8QRriD7Q7EMKb8JkicWMmekWUvn3TG_/s1600/4053.png)
今晚維護更新以後
加珠就要強化了
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhEQbXaB8D4obdaRn_7CXTOJlskRCLngM12_zG4wvHYGxMGNiJyYHAWMyULu0wmbmFvjxGhcrZLOSyhLvzGLkbVMBQib0Tf0lSiGNa99DvpfBD4IEYUUFEk3PeJ7A0NaePXBn9DPIdd-uym/s1600/Screenshot_2019-05-22+Ver+17+2%25E3%2582%25A2%25E3%2583%2583%25E3%2583%2597%25E3%2583%2587%25E3%2583%25BC%25E3%2583%2588%25E6%2583%2585%25E5%25A0%25B1%25EF%25BC%2581%25EF%25BD%259C%25E3%2583%2591%25E3%2582%25BA%25E3%2583%25AB%25EF%25BC%2586%25E3%2583%2589%25E3%2583%25A9%25E3%2582%25B4%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25BA.png)
官方只說明會調高消+珠的傷害倍率
目前,我們知道的加珠的輸出公式是這樣:
(1+0.06 x 加珠數量) x (1+0.05 x 整隊擁有該屬性之加珠覺醒技數量)
註1:前部份是消的珠子是否附有+珠
註2:而後面的部份是整隊隊伍的+珠覺醒數量
目前最流行的輸出向覺醒技能就是 combo強化
只要達到7 combo,就有2倍加乘
而雙 combo強化寵就是4倍
三個 combo強化就是8倍
如果要達到4倍甚至8倍那個增傷效果,加珠強化絕對需要大幅度強化
後面那部份可能要從5%上修至15%、20%
然而,問題又來了
加珠強化提升的是整隊的傷害
也即是也會直接提升擁有combo強化的角色的輸出
可能只會變成增加 combo強化角色傷害的一個手段(跟現在一樣)
也許可以在5月26日公佈天秤極醒,讓+珠隊重歸前線?