2019年6月9日 星期日

鏖魔:還是那個熟悉的大盤面隊長


鏖魔ディアブロス
Monster Hunter合作10石抽蛋機中的7星角色

數值極優
99級:4800/3212/533 (1300.07)
110級:6000/4015/666 (1625)
TYPE:龍/惡魔
屬性:木/闇
可以裝置的潛在殺覺醒:神/機械/回復
   
強化了的大盤面隊長
隊長技能:大盤面;8 combo 或以上9倍、傷害25%減免;6色同攻,追加2 combo
-鏖魔就是大盤面的隊長
-這次上修,追加了倍率,從8.5倍上調至9倍
-發動火力/減傷的條件還是跟以前一樣:大盤面上的簡單8 combo

-這次上修還追加了6色同攻,追加2 combo
-有什麼用呢?
1. 如果盤面許可,其實是可以輕易的做成10 combo,也讓玩家可以每回的簡單達成超 combo 強化
2. 另外一個玩法就是消6色6 combo 直接跳8色(雖然在大盤面上沒什麼大差別)
3. 追加了 combo,有微弱的加攻作用
4. 而追加了 combo,的確是可以讓 超combo強化發光發亮(還是小心別卡珠)

優點
1. 大盤面就是易於轉高 combo
2. 只要操作時間延長夠多,什麼 pattern 都可以轉到出來
3. 火力,減傷條件簡單

缺點
1. 鏖魔倍率9倍其實不太夠高,所以輸出依賴高火力隊員
2. 雖然有減傷,但沒有血量加乘,還是有點差,看那些10多萬的先制啊‥‥‥於是配搭什麼隊長就變得很重要
3. 主動技能CD太久

非常長CD的主動技能
主動技能:強化全頁珠子+25%固定重力
初始冷卻回合數:29;最小冷卻回合數:24
-複合技能
-第一部份是強化全頁珠子,那就是增傷的玩法
-然後是25%固定重力
-固定重力可以用來破根性,可以用來斬殺敵人

~CD太長了,繼承他寵也不方便


combo強化+skill charge!
封印耐性 轉珠時間延長 轉珠時間延長 技能冷卻提升 技能冷卻提升 Combo強化 防禦破壞 封鎖耐性 封鎖耐性
輸出向覺醒技能:combo強化、guard break
輔助向覺醒技能:全防封、2SB、2操作時間延長、封印耐性
 
輔助覺醒技能全面
1. 不能缺少的全防封
2. 1秒的轉珠時間追加,即2個操作時間延長覺醒技能
3. 有2個SB及1個封印耐性
-輔助覺醒技能算是全面的,標準的,可是這些都不是+版本,一共佔了7個覺醒技能格子

只有1個火力輸出覺醒技能
-大盤面,難以卡色,這 guard break 是實用的五色同攻無視防禦力直接造成傷害
-至於輸出覺醒技能,鏖魔有點缺,只有1個 combo 強化
-所以要強化他那4015攻擊力的輸出,就必定要靠超覺醒的 combo 強化


就是要選 combo 強化的了
-畢竟需要疊高傷害,多一隻輸出點也更好吧

*還是我們熟悉的大盤面隊長
*強化度不高
*希望9月的時候有更好的消息