數值優良
99級:4074/1861/431 (923.27)
110級:5296/2419/560 (1200.07)
TYPE:平衡
屬性:光/火
110級:5296/2419/560 (1200.07)
TYPE:平衡
屬性:光/火
-可以裝置的潛在殺覺醒為:ALL
固定操作時間
隊長技能:固定5秒轉珠;平衡TYPE角色之HP及攻擊力 x 2;4色或以上同攻,攻擊力 x 8、回復力 x 2
雙隊長最大火力為256倍;血量及回復力都有4倍加乘
隊長技能:固定5秒轉珠;平衡TYPE角色之HP及攻擊力 x 2;4色或以上同攻,攻擊力 x 8、回復力 x 2
雙隊長最大火力為256倍;血量及回復力都有4倍加乘
-是4/256/4的隊長,非常高血,回復力亦非常高
-可是問題是發動條件:
1. 首先是隊長技能是限定了轉珠秒數:5秒,對於部份玩家來說,5秒要轉4色或以上,其實是有點難;而且想要高火力的話,可能還要轉高 combo
2. 然後是4色或以上同攻。這裡的4色,是4種屬性,並不包括心珠
-所以要順利發動這隊長技能還是有點難
-幸得高血的輔助,基本上還是穩定的
-可能需要幾點:
1. 先思考,再轉珠
2. 有些情況可能要先整地
3. 要轉3 x 3+追打可能還需要CTW(如果技術不足的話)
4. 也許需要+combo技能
-可是問題是發動條件:
1. 首先是隊長技能是限定了轉珠秒數:5秒,對於部份玩家來說,5秒要轉4色或以上,其實是有點難;而且想要高火力的話,可能還要轉高 combo
2. 然後是4色或以上同攻。這裡的4色,是4種屬性,並不包括心珠
-所以要順利發動這隊長技能還是有點難
-幸得高血的輔助,基本上還是穩定的
-可能需要幾點:
1. 先思考,再轉珠
2. 有些情況可能要先整地
3. 要轉3 x 3+追打可能還需要CTW(如果技術不足的話)
4. 也許需要+combo技能
2回合風神技能
主動技能:2回傷害吸收盾無效化+2回操作時間1秒延長
初始冷卻回合數:27;最小冷卻回合數:22
-是2回合的風神技能
-CD為22,有點長
-而且這風神技能的持有者並沒有 skill charge ,這算是一大缺點啊
-另外,如果以花嫁獸使為隊長的話,主動技能的第二部份:增加轉珠秒數是無效的
輸出向覺醒技能:神殺、惡魔殺、guard break
輔助向覺醒技能:全防封、3SB、封印耐性
3個SB的輔助SET
-有全防封,有封印耐性,有SB,就是沒有操作時間延長(畢竟隊長技能用不著)
-重點是這隻風神技能的持有者有3個SB
-雖然CD是22之長,有了這3個SB,算是可以大大的加快進場後的開技速度
-如果是協力的話,這風神技能還算快
2種殺覺醒
-花嫁獸使擁有2種殺覺醒:神/惡魔,而且她還是平衡TYPE,所以是可以疊殺
-輸出向覺醒技能還有 guard break,5色同攻,無視防禦力直接造成傷害
-所以這角色也可以定位成雜色隊之中的光屬風神
-要提升攻擊力的話,combo強化或超combo強化都是好選擇
-如果是會把她放在大盤面/大盤面雜色隊,這超 combo強化可以大幅度提攻(5倍)
-不然的話,正常盤面就用 combo強化就夠了(不過單一個 combo強化,輸出始終有限)
-至於傷害無效盾?要看看隊伍有沒有其他更好的傷害無效盾貫穿角色了
*重點還是2回合的風神技能