![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkRXTU0kdA6R56AskSMQv1UDqAo7eVAEjL_b7Vm0ml_WuypQpZkKR1q7BTUkzEy2ewAy2MHrRFTHa-X4_jMAoY61JHvDbv6BeBnIKRmBbrTm97rnG8jerHFrPne4HfBYwCAOvaoURoYXUp/s1600/2.png)
超転生サクヤ
數值極優
99級:4178/2242/1001 (1199.87)
110級:4805/2578/1151 (1379.77)
TYPE:神/龍/平衡
屬性:光
110級:4805/2578/1151 (1379.77)
TYPE:神/龍/平衡
屬性:光
-可以裝置的潛在殺覺醒為:ALL
極高火力隊長
隊長技能:火水木光同攻,傷害25%減免、攻擊力 x 5;火力從5 combo 1.5倍起跳,最大12 combo 或以上5倍
雙隊長最大火力為625倍;傷害有43.75%減免
隊長技能:火水木光同攻,傷害25%減免、攻擊力 x 5;火力從5 combo 1.5倍起跳,最大12 combo 或以上5倍
雙隊長最大火力為625倍;傷害有43.75%減免
-單邊隊長25倍,雙隊長的火力也就自然高達625倍了
-沒有血量加乘,也沒有回復力加乘,只有25%的傷害減免,而發動條件是最怕卡珠的指定四色消除
-火力是高,很高很高,但發動條件也相對的麻煩:
1. 指定四色,最怕卡珠
2. 所需combo實在太高了,達至最高火力要12 combo
-所以,麒麟配大盤面隊長是個好方法
-無論是配鏖魔、仙水,或其他大盤面隊長,都可以為大幅度減伍火力發動的需求
-甚至可以說是變超簡單
強化了的主動技能
-沒有血量加乘,也沒有回復力加乘,只有25%的傷害減免,而發動條件是最怕卡珠的指定四色消除
-火力是高,很高很高,但發動條件也相對的麻煩:
1. 指定四色,最怕卡珠
2. 所需combo實在太高了,達至最高火力要12 combo
- 5 combo 1.5倍
- 6 combo 2倍
- 7 combo 2.5倍
- 8 combo 3倍
- 9 combo 3.5倍
- 10 combo 4倍
- 11 combo 4.5倍
- 12 combo(或以上) 5倍
-所以,麒麟配大盤面隊長是個好方法
-無論是配鏖魔、仙水,或其他大盤面隊長,都可以為大幅度減伍火力發動的需求
-甚至可以說是變超簡單
強化了的主動技能
主動技能:20%重力+解5回封鎖狀態+單回操作時間延長1.5倍
初始冷卻回合數:14;最小冷卻回合數:10
-經典的20%重力主動技能
-一直的強化,一直的上修,這次超轉生,官方又強化了麒麟的主動技能了
-除了20%的重力效果,還有覺醒進化後追加的5回解封外,這次上修了單回操作時間延長的部份
-隊長技能需要12 combo,隊長可能需要配合大盤面,這1.5倍的操作時間延長正好是用來發動隊長技能的
雙 combo 強化,還有3抗性初始冷卻回合數:14;最小冷卻回合數:10
-經典的20%重力主動技能
-一直的強化,一直的上修,這次超轉生,官方又強化了麒麟的主動技能了
-除了20%的重力效果,還有覺醒進化後追加的5回解封外,這次上修了單回操作時間延長的部份
-隊長技能需要12 combo,隊長可能需要配合大盤面,這1.5倍的操作時間延長正好是用來發動隊長技能的
![毒耐性](http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20130912082500/pad/zh/images/b/b1/AwokenSkill13.png)
![無效塊耐性](http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20130912202454/pad/zh/images/f/f2/AwokenSkill12.png)
![暗闇耐性](http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20130912202415/pad/zh/images/7/73/AwokenSkill11.png)
![AwokenSkill28](https://vignette.wikia.nocookie.net/pad/images/3/33/AwokenSkill28.png/revision/latest?cb=20140225120243&path-prefix=zh)
![Combo強化](https://vignette2.wikia.nocookie.net/pad/images/4/41/AwokenSkill43.png/revision/latest?cb=20161221134815&path-prefix=zh)
![轉珠時間延長](https://vignette2.wikia.nocookie.net/pad/images/f/fc/AwokenSkill19.png/revision/latest?cb=20130912082338&path-prefix=zh)
![Combo強化](https://vignette2.wikia.nocookie.net/pad/images/4/41/AwokenSkill43.png/revision/latest?cb=20161221134815&path-prefix=zh)
![AwokenSkill52](https://vignette.wikia.nocookie.net/pad/images/8/86/AwokenSkill52.png/revision/latest?cb=20171125093212&path-prefix=zh)
![AwokenSkill56](https://vignette.wikia.nocookie.net/pad/images/e/ed/AwokenSkill56.png/revision/latest?cb=20171125093414&path-prefix=zh)
輸出向覺醒技能:雙 combo 強化
輔助向覺醒技能:封鎖耐性+、毒耐性、邪魔耐性、暗闇耐性、SB+、操作時間延長、封印耐性
基本輔助覺醒+3個抗性
-超轉生麒麟有一點很好:自身已經準備好了3個抗性覺醒:毒、邪魔、暗闇
-這對於要達成全異常狀態抗性有很大的幫助
-而基本輔助覺醒上,她是齊全的:全防封、SB(SB+)、操作時間延長(只有1個,可能會略嫌不足)、封印耐性
雙 combo強化
-至於輸出呢?combo流(+雜色)的她,配上 combo強化就很不錯了
-她擁有2個 combo強化,對輸出有莫大的幫助
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWWy1yebjUDO4CcTzQYszjMEoX5woueoTTuklaiIBU6yNsbM2iT-m5f_u6hjOZRezsYw83gt8C2DEDTUJYwRxKZm8U7BF0UdrVI8NwYbaOIE0ECq2DgYE2bZf8Uzy_C6DMo9BWtJ20TN_y/s1600/Screenshot_2019-06-23+%25E4%25B8%2580%25E9%2583%25A8%25E3%2583%25A2%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25B9%25E3%2582%25BF%25E3%2583%25BC%25E3%2581%25AB%25E6%2596%25B0%25E3%2581%259F%25E3%2581%25AA%25E9%2580%25B2%25E5%258C%2596%25E5%25BD%25A2%25E6%2585%258B%25E3%2581%258C%25E8%25BF%25BD%25E5%258A%25A0%25EF%25BC%2586%25E3%2583%2591%25E3%2583%25AF%25E3%2583%25BC%25E3%2582%25A2%25E3%2583%2583%25E3%2583%2597%25EF%25BC%2581.png)
要不要考慮一下抗性覺醒?-5個超覺醒選項,輸出向的是傷害無效盾貫穿
-如果麒麟當隊長,再配大盤面隊長,3 x 3+雜色+高 combo,還是可以發動的,不過真的是有點難(卡珠‥‥‥)
-不過如果沒有其他貫穿的角色/手段,這個選項還是不錯的
-至於同時輸出的L消呢?可以解LOCK,可以解LOCK DROP,可以增傷,還算是不錯的
-除非隊員已經有不錯的抗性角色,個人會選2種抗性的其中一個
-至於地下城BONUS,那2個%‥‥‥看情況用吧,需要加乘的話,其他疊起來也不錯
-如果麒麟當隊長,再配大盤面隊長,3 x 3+雜色+高 combo,還是可以發動的,不過真的是有點難(卡珠‥‥‥)
-不過如果沒有其他貫穿的角色/手段,這個選項還是不錯的
-至於同時輸出的L消呢?可以解LOCK,可以解LOCK DROP,可以增傷,還算是不錯的
-除非隊員已經有不錯的抗性角色,個人會選2種抗性的其中一個
-至於地下城BONUS,那2個%‥‥‥看情況用吧,需要加乘的話,其他疊起來也不錯
*配大盤面隊長就不會卡珠了