2019年7月6日 星期六

「攻防分離」的隊長技能


值得拿 Aerith 來談一下「攻防分離」這種隊長技能

Aerith 的隊長技能:6 combo 或以上,攻擊力4倍;使用技能時,攻擊力3倍;6珠或以上連消,傷害半減

所謂的「攻防分離」,就是攻及防兩部份的發動條件是不同的

有留意到嗎?Aerith 的隊長技能,攻及防是兩個條件的
:6 combo +使用技能
:6連珠消掉

這種隊長,有什麼好處及壞處呢?

優點

(一) 非常方便蓄技/留珠
-就只是6珠連消,就有傷害半減(雙隊長還是75%減免)的效果
-基本上,就是非常易於蓄技
-重點當然是不會有輸出了
*哥瑪先生也是類似這樣,不過哥瑪的5珠連消還是有輸出的

(二) 發動單個條件就好
-不是每一層也有先制傷害,不是每一個攻擊也是致命的
-這個時候,只是發動單個條件就好
-不用兩個條件都符合,以 Aerith 為例,狂攻殺敵時,而下一層沒有致命的先制,基本上純推 combo 即可


缺點

(一) 基本上,沒有
-真要說缺點的話,這種「攻防分離」的隊長就是要考慮下一個/層敵人行動是什麼,這樣就要熟悉關卡,或一直看關卡情報
-如果在刷熟悉的關卡,基本上都是打得很順
*至於Aerith 的隊長倍率只有144倍又是另一回事了