2019年7月14日 星期日

究進前Cloud:當你沒有板機...


クラウド&ハーディ=デイトナ
FF合作的6星虹蛋
比起究進 Cloud 弱
99級:3073/2259/588 (955.1)
110級:3841/2824/735 (1193.9)
屬性:光/光
TYPE:攻擊/機械
可以裝置的潛在覺醒為:神/惡魔/平衡/體力
-比起究進以後的 Cloud,攻擊力及回復力都比較低
-然後TYPE少了一個,可以裝置的潛在覺醒也少了 
    
光 combo 流
隊長技能:攻擊TYPE之HP及攻擊力 x 2;6 combo 或以上,攻擊力 x 7、回復力 x 2
雙隊最大火力為196倍,血量及回復力都有4倍加乘
-先跟究進後的 Cloud 作點小比較吧:
~究進以後的 Cloud,火力比較高:單隊長15倍,雙隊長225倍
~究進後隊長的回復力加乘只有1.5倍,雙隊長時2.25倍
~究進後型態對應多一點的TYPE:攻擊/機械/回復
~究進Cloud是「使用技能」流
*並不是究進以後會更強,只是定位不同

-這型態的 Cloud 火力不差,雙隊長196倍
-不像究進以後的 Cloud 需要每回開技,這型態只需要轉 combo 就OK了
-所以,增傷的手段絕對是 combo 強化,隊伍中多塞 combo強化就對了:最好的當然就是花嫁木魔女了
-但這 Cloud 並不死限光屬的,可以用其他屬性(你放3隻木魔女也OK)
-這型態是高血高回,都4倍,耐久性能非常高
-使用這隊長要注意一點:限攻擊TYPE,所以建議先查看自己BOX中有什麼攻擊TYPE角色再考慮使用

縱行轉珠
主動技能:解LOCK+最右縱行轉光+減1CD
初始冷卻回合數:12;最小冷卻回合數:7
-究進前後的 Cloud 是同技的
-這技能是先解LOCK,然後把最右縱行轉成光珠
-也就是固定位置的轉珠技
-以 Cloud 為隊長,這技能就是生成光珠的招數之一了

頗為混雜的輸出覺醒
光屬性強化 AwokenSkill27 AwokenSkill28 AwokenSkill56 惡魔殺手 光屬性強化 AwokenSkill27 轉珠時間延長 AwokenSkill43
輸出向覺醒技能:2光屬性強化、UU、combo 強化、惡魔殺
輔助向覺醒技能:SB+、操作時間延長、封印耐性

沒有封防封!
-缺點非常明顯,就是沒有全防封,超覺醒那邊也沒有,所以想要讓 Cloud 全防封就要靠武裝了
-可以裝水帽子,不單有全防封,還可以疊U
-也可以用FF光屬聖騎士的全防封武裝,有2個邪魔耐性
-SB是+版本
-輔助向覺醒技能還有操作時間延長及封印耐性

連同超覺醒變成雙 combo 強化吧
-超覺醒選 combo強化,使得 Cloud 成為雙U、雙 combo 強化,然後還有2個光屬性強化的角色吧
-U及 combo強化其實很配
-可是一旦加起光屬性強化啊‥‥‥整個轉法就會變得很複雜(我並不是說沒可能),而且所需的珠子數也有要求
-這型態的 Cloud 還有1個惡魔殺(究進以後有2個!),潛覺也可以放惡魔殺

*4血4回196攻的攻擊TYPE隊長
*如果沒有「使用技能」的角色,這個型態也不弱(各有千秋吧)
*沒有全防封,使用時要準備武裝