這次復刻,黑百合沒得到上修,沒有得到超覺醒,真的是有點可惜
那麼,到了現在,還是需要黑百合戰術嗎?
首先,用上黑百合戰術,就需要兩隻黑百合(即150萬MP)
什麼是黑百合戰術?
1. 放兩隻黑百合進隊,或找兩隻CD超短(最好是1)的角色繼承兩隻黑百合
2. 這樣就可以一直開黑百合的技能,兩隻就可以LOOP,於是就能一直回血
*註1:繼承在CD極短的角色之上,例如燈龍、蠻龍、琴龍、光魔狼等,那就可以適用於不同屬性、不同TYPE的隊伍
有關黑百合主動技能
主動技能:6回合內,回復HP 40%+減1CD
初始冷卻回合數:17;最小冷卻回合數:12
-6回合的回血技,每回回復HP值40%的值血
-2隻滿技的黑百合,就可以一直LOOP
-非常適合高血卻沒有回復力加乘的隊伍(甚至是有回復力加乘但你懶得回血)
(舉個例子:隊伍血量為20萬,每回就自動回復8萬血量)
黑百合 x 燈龍:基礎配置
-在降臨寵燈龍登場以後,很少玩家會再放兩隻黑百合進場
-燈龍的冷卻回合數為1,有隊伍HP強化,有邪魔耐性,有暗闇耐性,有雲耐性(重要)
-然後黑百合有操作不可耐性
-這樣的組合就已經是防掉雲及操作不可攻擊
~同時黑百合效果可以維持
高血隊放黑百合?
-繼承在短CD的角色身上,就可以放置在不同的高血隊
-那怕是4血水魔女,那怕2.25倍有盾的哥瑪,只要是高血隊,放置了黑百合戰術,就成了懶人回血隊
-一直磨,一直磨,血量就一直回復
-而且黑百合又有減1CD的效果,隊伍的其他角色之CD又可以跳回來
-至於耐性問題?如果是繼承的黑百合就沒了操作不可耐性,那麼?黑百合進隊,可以跳過邪魔耐性,甚至毒耐性也可以跳過;但還請注意其他耐性
所以,黑百合戰術到了現在還好用嗎?
1. 如果你是像我這樣的懶人,喜歡磨喜歡安全的儲技,黑百合是你的好朋友;現在很多高血隊還是可以靠黑百合的自動回復來撐回
2. 你需要CD=1的角色來繼承黑百合,有的話才可以把黑百合放置到不同的隊伍(包括黑百合屬性沒有的水、木、光隊)
3. 但如果你喜歡自行消4心,又有不同的回復方案(例如醫女神、輝輪王等),又不喜歡這樣磨,那你就可以省下這150萬MP了
*要注意:黑百合要買兩隻,買一隻不行的