這圖是來自 http://jp.gamesindustry.biz/article/1908/19082801/ 的專業報導
列出了各大遊戲公司的業績及預測數字
2432: DeNa
3765: Gungho
4751: CyberAgent (主要遊戲為Granblue Fantasy, Shadowverse)
3668: Colopl (主要遊戲為白貓)
3639: Voltage (主打女性向的遊戲)
3632: Gree
2121: Mixi (主要遊戲為 Monster Strike)
除了 CyberAgent,其他基本上都賺少了
而更慘的是對下一季的預測
白貓為主的廠商 Colopl,(預測)按年及按季的營業利益數字都下跌了99%!
其他的也不太好,Gungho按季下滑了43%,不過比起去年好(預測數字,我覺得中間那個時期標錯了,應該是2019/6)
MS 的 Mixi 按年及按季都有超過80%的下跌(實際數字)
報導上有沒有寫些什麼特別的解釋?
並沒有,都是那幾句:國內的市場漸漸的縮小,業務也就慢慢的惡化。
至於開銷(成本)方面,則沒有上調的壓力,因此各廠商的危機感薄弱(個人絕對認同這一點)。等到出現問題的時候,才會思考怎樣補救。
QoQ = Quarter on Quarter (跟上季比較)
YoY = Year over Year (跟去年同期比較)