ゴア・マガラ
數值優秀
99級:5569/2528/413 (1200.17)
110級:6961/3160/516 (1500.1)
屬性:闇
TYPE:龍/惡魔
可以裝置的潛在殺覺醒為:神/機械/回復
闇雜色隊隊長
隊長技能:闇屬性寵物之攻擊力及回復力 x 2;操作時間延長2秒;4屬或以上同攻,傷害25%減免、攻擊力 x 8
雙隊長最大火力256倍,4倍回復力,有43.75%傷害減免;然後還有4秒的操作時間延長
-有火力,有回復力加乘,還有減傷
-麻煩之處是需要4屬或以上同攻
-不單隊長的話,可以考慮跟黑SABER組隊
不單隊長的話,就要跟誰組隊呢?一個很好的選項:黑SABER!
黑SABER隊長技能:HP80%以下時,攻擊力 x 3;闇屬性寵物之全數值 x 1.5;4色或以上同攻,傷害25%減免、攻擊力 x 3.5
黑蝕龍 x 黑SABER的組合
最大火力=252倍
血量加乘=1.5
回復力加乘=3
傷害減免率=43.75%
操作時間2秒延長
傷害發動條件:血量80%以下,同時還要4色同攻
血量加乘=1.5
回復力加乘=3
傷害減免率=43.75%
操作時間2秒延長
傷害發動條件:血量80%以下,同時還要4色同攻
減傷發動條件:4色同攻
-這樣的組隊有什麼好處呢?
1. 有血回加乘,有減傷,有操作時間延長,算是穩定的
3. 想要更高血的請善用覺醒徽章及高血寵物
4. 火力非常高,尤其是在活用「HP50%以下強化」覺醒技能的情況下
1. 有血回加乘,有減傷,有操作時間延長,算是穩定的
3. 想要更高血的請善用覺醒徽章及高血寵物
4. 火力非常高,尤其是在活用「HP50%以下強化」覺醒技能的情況下
5. 因為回復力有3倍加乘,所以回血能力非常捧(可是黑SABER技能是不會轉出心珠的)
6. 但是要注意這是雜色隊隊長(4色,黑SABER一技完成)
6. 但是要注意這是雜色隊隊長(4色,黑SABER一技完成)
主動技能:解除所有封鎖&封覺醒狀態+邪魔、毒、爆彈轉闇
初始冷卻回合數:13;最小冷卻回合數:8
-黑蝕龍的主動技能非常實用:是全解
-也意味著黑蝕龍是闇屬隊伍的全解方案(之一)
-另外,此技能還會把妨礙珠(邪魔、毒、爆彈)轉換成闇珠,非常有利於闇屬隊伍
-另外,此技能還會把妨礙珠(邪魔、毒、爆彈)轉換成闇珠,非常有利於闇屬隊伍
-CD為8,不算長
*武裝後主動技能一樣,一樣是可以作全解之用
可以成為雙 combo強化
輸出向覺醒技能:combo強化、傷害無效貫穿
輔助向覺醒技能:全防封、2SB、操作時間延長、封印耐性
-黑蝕龍持有全解的主動技能,不是全防封怎行的呢?
-另外還有標準的輔助SET:SB2個、操作時間延長1個,及封印耐性1個
-另外還有標準的輔助SET:SB2個、操作時間延長1個,及封印耐性1個
-至於輸出向覺醒技能呢?
-配合超覺醒的話,可以把牠變成1+1 combo強化,即雙combo強化寵
-只有單個傷害無效盾貫穿,只用他來貫穿的話,輸出也許不太夠,但作輔助之用還好
主動技能:解除所有封鎖&封覺醒狀態+邪魔、毒、爆彈轉闇 (13>8)
輸出向覺醒技能:回復殺、2闇加珠強化
輔助向覺醒技能:無
數值加乘覺醒技能:攻擊強化
-回復殺+闇加珠強化,闇隊打極練的好武裝
-其他高難度關卡呢?這武裝還是很有用
-畢竟是全解技能,可以繼承在一些解封的角色身上(例如醫女神等)
-繼承在闇寵/闇隊上更好,因為有2個闇加珠強化,可以用來推高整隊的輸出
-主動技能的轉珠也是適合於闇隊的
*闇屬寵物,全解角色
*全解武裝,有闇加珠強化,可推高輸出