富士見文庫合作的7星虹蛋
這是闇闇究進的型態
數值優良
99級:4293/2590/485 (1109)
110級:5366/3238/606 (1386)
屬性:闇/闇
TYPE:平衡
可以裝置的潛在覺醒為:ALL
闇屬+combo+殘血
隊長技能:闇屬性寵物之全數值x 1.5;6 combo 或以上,攻擊力 x 3;HP50%以下,傷害半減、攻擊力 x 4雙隊長最大火力為324倍,血量及回復力有2.25倍加乘
血量在50%以下,傷害75%減傷
-血量及回復力有2.25倍的加乘,穩定度是高的
-然後半血以下還有75%減傷盾,要怎樣達成這半血呢?幻龍王
-所以說,幻龍王實裝以後,奧梵的強度要飛起來了
-每回合血量半減,發動最大火力,同時也有75%減傷(小心天降消心問題)
-至於回復力問題呢?因為回復力有2.25倍加乘,只要配合醫女神的4心消除,其實很輕易就可以把升量撐至100%
-至於火力呢? 324倍很高倍率,重點是幻龍王
-開了幻龍王的主動技能,再轉7 combo,幻龍王就有16倍的火力加乘(幻龍王再裝HP50%以下強化武裝再 x 2),火力?非凡
-奧梵的隊伍編成簡單,只是放闇屬性角色就可以了
-操作時間可以靠超覺醒或隊員
-然後組隊按強隊需要的條件(http://www.padpadblog.com/2019/09/blog-post_64.html)+配合關卡就可以了
優點
1. 血回2.25倍,算是穩定
2. 有幻龍王,每回都可以血量半減達成火力條件
3. 有幻龍王,輸出天崩地裂
4. 有幻龍王,可輸出可貫穿
缺點
1. 要小心控制血量(天降心珠你沒有辦法阻擋的,你可以自行扣減回復力,你可以把血量再壓低一點,隊伍回復力不宜太高,要回復還是靠4心珠的寵物)
2. 隊長沒有操作時間延長,需要靠隊員的覺醒技能(幻龍王主動技能送你3秒)
3. 追打、combo盾都是要靠自己來完成;意思是隊長技能沒加 combo,也沒追打
血量半減技能
主動技能:HP半減+解LOCK+心轉闇+LOCK闇
初始冷卻回合數:8;最小冷卻回合數:3
-奧梵最初實裝時,我們還不知道幻龍王的情況
-3回合自殘,把心珠轉走成為闇珠,這技能已經是很快的自殘技能
-再加上把心珠轉成闇,可以把血量控好,有助鎖在HP50%以下,同時做到輸出+減傷(HP50%以下有75%減傷盾;如果隊伍再放闇魔女來激減回復力就更好了)
-不過,自殘血量的皇座馬上被幻龍王取代
-但兩者並無抵觸,一併入隊即可
-奧梵可以繼承其他技能/實用武裝
-至於LOCK闇珠就是用來對付轉轉轉的
雙 combo強化
輸出向覺醒技能:2個 combo強化、HP50%以下強化、傷害無效盾貫穿
輔助向覺醒技能:全防封、SB、SB+、封印耐性
(一) 2,4,8,20
-輸出覺醒技能跟隊長技能很配合
-奧梵是 combo流,雖說沒有操作時間延長,隊長技能亦沒有增加秒數,可是透過強大的隊員/武裝(幻龍王+3秒),撐好秒數,轉好 combo,即有7 combo 4倍的加乘
-然後HP50%以下強化再有2倍加乘,這樣就已經是8倍了
-至於20?是貫穿之後的額外加乘
(如果武裝再放HP50%以下強化,倍率再多2倍)
*如果再想撐攻,超覺醒L消是個方案
(二) 超覺醒要不要選操作時間延長+?
-奧梵的輔助向覺醒其實很齊全,有全防封,有封印耐性,有3個SB(1SB+&1SB)
-如果想要更多秒數,操作時間延長+的超覺醒是一個選擇
-SB讓奧梵變成4SB寵也是一個玩法(
*闇屬,combo+殘血
*血回加乘,半血以下有減傷
*主動技能快速自殘,心轉闇
(一) 2,4,8,20
-輸出覺醒技能跟隊長技能很配合
-奧梵是 combo流,雖說沒有操作時間延長,隊長技能亦沒有增加秒數,可是透過強大的隊員/武裝(幻龍王+3秒),撐好秒數,轉好 combo,即有7 combo 4倍的加乘
-然後HP50%以下強化再有2倍加乘,這樣就已經是8倍了
-至於20?是貫穿之後的額外加乘
(如果武裝再放HP50%以下強化,倍率再多2倍)
*如果再想撐攻,超覺醒L消是個方案
(二) 超覺醒要不要選操作時間延長+?
-如果想要更多秒數,操作時間延長+的超覺醒是一個選擇
-SB讓奧梵變成4SB寵也是一個玩法(
*闇屬,combo+殘血
*血回加乘,半血以下有減傷
*主動技能快速自殘,心轉闇