為什麼會是這樣的呢?
龍TYPE combo 流
龍型寵物之HP x 2;2色或以上同攻2倍;6 combo 或以上傷害25%輕減、攻擊力8倍
雙隊長最大火力為256倍,血量加乘為4倍,有43.75%傷害輕減
-很像執行者,不過這隊長技能比執行者的還要強大
-血量加乘跟執行者一樣,都是4倍(雙隊長)
-然後輕減率也是跟執行者一樣:43.75%,只是條件比執行者簡單:6 combo 就好了
-火力發動:二色或以上同攻(跟沒有一樣)&6 combo 或以上,比執行者又是限血又要轉7 combo 簡單
-如果光比較隊長技能的話,這甚至是:執行者的上位版本
~但是,主動技能及覺醒技能沒有執行者那樣強大
優點
1. 穩定度高,又是高血,而且有傷害減免,很好(不過一定要有回復方案)
2. 龍TYPE選擇多(可以黃龍入隊!萬聖節玩龍、貂蟬、幻龍王等都是絕佳的隊員)
3. 不限色,也不一定要全屬性齊備,有的話就真的是無條件了
4. 隊長倍率為256倍,可以用U來撐高傷害,輸出高
缺點
1. 要準備傷害無效盾貫穿寵(可以用黃龍)
2. 隊長自身沒有封印耐性
3. 隊長主動技能有點弱
U為輸出方針
輸出向覺醒技能:3U、傷害無效盾貫穿
輔助向覺醒技能:全防封、2SB+、封印耐性
-如果以電龍樂士為隊長的話,單是他的U輸出+高 combo,傷害就已經很驚人了
-110級時的數值為4083/4359/297,4359的攻擊力配5U,輸出極高
-但他的沒有封印耐性的,以他為隊長就要在隊員安排封印耐性的角色(或使用武裝)
弱點:主動技能
主動技能:按隊伍內覺醒技能U的數值,來回復血量及增傷,每個U回復自身回復力5倍的血量(1個5倍,2個10倍,20個100倍),每個U增加5%傷害 (12>7)
-回血效果要靠堆疊U才見效
-然後增傷效果並不顯著,1個U 5%,10個U也只是1.5倍的攻擊力UP
-但可幸的是技能CD不長,只有7回合
-以他為隊長的話,就找個實用的U武裝吧
*高血、有減傷,高火力
*龍TYPE combo 流隊長