![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHtluiw6rQV2WGonoALYwwIn5q38roxsRs4oizx1lB-jJYzr5_kDJV12IiD3Ge3N7K84cPd5mLnKCa8In3EETNA21cAHIpUAxKIYy2TtYoiwQofx3ksJsREONbHN4aRdHNnAcyQzK4FNnS/s1600/latest.png)
最後の月牙天衝・黒崎一護
可安裝任何一種潛在殺覺醒
110級:4788/2706/535
綜合數值:1198.33
屬性:闇/水
TYPE:神/平衡
可以裝置的潛在殺覺醒為:ALL
無天降/闇橫排
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2trdC19gug3JURIWR2teJOqL5DW3TJs2gsBwWX4esrkCLa08K9pn-jHx9qHxtN8blqxfkhNtcR9RgVlrCjukHgekm1didDiAi8UOQoIiUggihygbZWtZH_u3cY0sjrm8RR7z1K_6J9e77/s1600/Screenshot_2020-04-12+%25E3%2582%25AD%25E3%2583%25A3%25E3%2583%25A9%25E3%2582%25AF%25E3%2582%25BF%25E3%2583%25BC%25E9%2580%25B2%25E5%258C%2596%25E6%2583%2585%25E5%25A0%25B1%25EF%25BC%2586%25E8%2583%25BD%25E5%258A%259B%25E8%25AA%25BF%25E6%2595%25B4%25EF%25BC%2581%25EF%25BD%259C%25E3%2583%2591%25E3%2582%25BA%25E3%2583%25AB%25EF%25BC%2586%25E3%2583%2589%25E3%2583%25A9%25E3%2582%25B4%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25BA.png)
隊長技能:無天降;闇屬性寵物之HP及攻擊力 x 2;闇珠6顆或以上消除,攻擊力 x 8、追加2 combo
單邊隊長最大火力為16倍,血量有2倍加乘,可直接追加2 combo
-上修以後,玩法一樣是無天降,一樣是闇珠連消
-但火力倍率高了,血量加乘亦多了;而火力發動條件也易了
-而這次的上修,為他追加了2個 combo 加算的部份,使得連突破 combo 盾的部份也變易
-可以雙隊長,但因為橫排的特色,還是建議跟有固定傷害追打的闇橫排隊長組隊
-有什麼好隊友呢?
1. 闇龍刀
2. 遊戲(一護非惡魔TYPE)
(一護並不是變身角色,甚至可以大盤面進場,然後道中LEADER CHANGE)
-編成方面,就是要:
1. 多放闇屬性強化來增加火力
2. 要有轉闇珠的技能
3. 抗性、解覺醒、及因應關卡設定而準備的技能
4. 如果配遊戲(或其他變身隊長-即新闇大魔女)的話,就要注意SB
-最後要再提:這是無天降隊長(所以還可以拿來速刷)
主動技能上修兩次?!
主動技能:2回合內,按隊伍中闇屬性強化的數量增加攻擊力,每個增加50%+2回合內追加1 combo (19>15)
-復刻上修把技能效果從1回增加至2回合,同時追加了追加1 combo 的部份
-票選上修把技能的冷卻回合數大幅縮短,最小CD從之前的20強化成目前的15
-究進一護的主動技能是爆發技,按隊伍中的闇屬性強化來提升攻擊力,以他為隊長,編成大多是以闇屬性強化為編成方針,畢竟是每個闇屬性強化可以提升50%的攻擊力,這樣的爆發技能可以大幅度增傷(畢竟你想想,10個闇屬性強化就已經是6倍的爆發啊!!!),而且效果持續2回合,可以毀滅兩層的敵人了!!!
-而且主動技能還有1 combo 的追加,火力略略提高,但重點還是可以幫忙突破 combo 盾(連同隊長技能的部份,一共3個 combo 的加算)
可撐至4SB-復刻上修把技能效果從1回增加至2回合,同時追加了追加1 combo 的部份
-票選上修把技能的冷卻回合數大幅縮短,最小CD從之前的20強化成目前的15
-究進一護的主動技能是爆發技,按隊伍中的闇屬性強化來提升攻擊力,以他為隊長,編成大多是以闇屬性強化為編成方針,畢竟是每個闇屬性強化可以提升50%的攻擊力,這樣的爆發技能可以大幅度增傷(畢竟你想想,10個闇屬性強化就已經是6倍的爆發啊!!!),而且效果持續2回合,可以毀滅兩層的敵人了!!!
-而且主動技能還有1 combo 的追加,火力略略提高,但重點還是可以幫忙突破 combo 盾(連同隊長技能的部份,一共3個 combo 的加算)
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjNToI-XTDIUxfOFXOJB-nhXRBxDYr_fGIJWU4bH3-KnyAb51DmZ9Y2qonf_3v3Wkdg-AD21H0A0IGxuB5Ak9tPuEeuifDXwOJLhMvZ91K_0kpECJhbYqCC-1K4MKw3xR6xc4Ft13ofJzO8/s1600/Screenshot_2020-04-12+%25E3%2582%25AD%25E3%2583%25A3%25E3%2583%25A9%25E3%2582%25AF%25E3%2582%25BF%25E3%2583%25BC%25E9%2580%25B2%25E5%258C%2596%25E6%2583%2585%25E5%25A0%25B1%25EF%25BC%2586%25E8%2583%25BD%25E5%258A%259B%25E8%25AA%25BF%25E6%2595%25B4%25EF%25BC%2581%25EF%25BD%259C%25E3%2583%2591%25E3%2582%25BA%25E3%2583%25AB%25EF%25BC%2586%25E3%2583%2589%25E3%2583%25A9%25E3%2582%25B4%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25BA%25281%2529.png)
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDhoeOt41GbgU2klUVIlTByLjn19YAr68m3wICX5G47gjE-7RUwzZy6uWsOFvNA2SMS6-C7Bi8Jaeef3qHdvQ4UqNzsoEwrMaeh7NF6zgalYVop4f_HWLeYVsFwtZwhxm5sT77jljhTv9g/s1600/Screenshot_2020-04-12+%25E3%2582%25AD%25E3%2583%25A3%25E3%2583%25A9%25E3%2582%25AF%25E3%2582%25BF%25E3%2583%25BC%25E9%2580%25B2%25E5%258C%2596%25E6%2583%2585%25E5%25A0%25B1%25EF%25BC%2586%25E8%2583%25BD%25E5%258A%259B%25E8%25AA%25BF%25E6%2595%25B4%25EF%25BC%2581%25EF%25BD%259C%25E3%2583%2591%25E3%2582%25BA%25E3%2583%25AB%25EF%25BC%2586%25E3%2583%2589%25E3%2583%25A9%25E3%2582%25B4%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25BA%25282%2529.png)
-至於輸出向覺醒技能有2個闇屬性強化+1個傷害無效盾貫穿+惡魔殺
-輸出還是不錯,但如果是玩正攻的話,一護隊是講求整隊闇屬性強化的數量,讓隊員多放闇屬性強化來提升整隊的輸出吧
(畢竟4SB實在太吸引,而且4SB的話還可以用來配遊戲)
-輔助向覺醒方面,有全防封,有封印耐性
-但操作時間延長只有1個
*闇橫排隊長,無天降
*主動技能CD15,大爆發