妖海の大魔女・ノルザ
新限定角色,水屬新魔女變身角色,主動技能CD2,專門應對列界的機關
血量攻擊力都高
變身前:2354/1421/98
變身後:6430/3560/156
綜合數值:1407
屬性:水/光
TYPE:惡魔/攻擊
可以裝置的潛在殺覺醒為:神/惡魔/體力
消心水屬隊長
變身前隊長技能:心5或以上連消,傷害半減、攻擊力 x 4
變身後隊長技能:水屬性寵物之攻擊力回復力 x 5;使用技能時,攻擊力 x 4;5心或以上連消,傷害35%輕減、追加3 combo
-變身前後的傷害減免率不同,變身前是50%傷害減免,變身後只是35%-所以,如果缺SB的話,可以在變身前靠傷害半減,略存幾個回合技能來變身(許可的話)
-變身以後,單邊隊長最大火力為20倍,傷害有35%減免,回復力極高:5倍;最後是有3個 combo 追加
-回復力加乘極高,如果是雙隊長的話,25倍?!恐怕你也不需要這麼多了
-火力20倍,水屬+使用技能即可(自身CD=2,雙隊長其實也就可以每回開技)
-要怎樣評價這角色呢?
1. 火力高,而且發動條件算是簡單
2. 回復力極高,那5倍加乘並不是玩的
3. 有 combo跳跳跳,而且是一跳跳3 combo;但需要5心珠連消,想到以後心L即將強化‥‥‥但追加那1個解封鎖回合並沒有什麼特別(大概就是對付三針時不帶解封覺醒技能就OK了,解封鎖交給心L來消)
4. 穩定度不太足夠,只有35%傷害減免,一般。但如果純粹用來攻略列界的話,火力高就好了
5. 主動技能一直生成水珠心珠,又追加操作時間及回復力,其實好霸道
-主要問題是:穩定度,所以找個高血的水隊隊長,大概就解決了大部份的問題,可以配的隊長有:
1. 限定貼紙:高血,同樣是使用技能
2. 唐老鴨:攻擊TYPE玩法,有1.5倍血量加乘,有減傷輕減,有操作時間延長,MATCH!
3. 聖神龍物語槍騎士:一樣是攻擊TYPE組法,血量有2倍加乘,這邊有固定傷害追打
-雙隊長的話也沒有問題(如果打關卡沒有瘋狂的先制),而且雙隊長的話,兩技一開下去,即生成6水6心,這也是一個好可怕的玩法(當然是需要時才這樣開技)
技能就是為列界之設
變身前主動技能:全頁轉水心+變身 (18)
變身後主動技能:單回操作時間1.5倍+單回回復力1.5倍+生成3水+3心 (2)
-變身技能CD為18,CD長,而且她自身並沒有持有SB
-所以一定要靠隊員配合來撐SB
-變身以後的主動技能可強了,算是水隊的列界專用技能
1. 2回合一發,超快
2. 對付列界非常多的操作時間減少,2回1.5倍,完封
3. 對付回復力DOWN,2回合又可以一發,回復力1.5倍,不怕缺回復力
4. 2回合可以生成3水+3心,輸出珠及心珠作回復具備
-CD為2,又非常適合繼承,可以按實際需求繼承
3個 combo 強化 x 傷害無效盾貫穿
變身前:
變身後:
-變身技能需要18回合,但新水魔女自身是沒有SB的,所以要進場變身,就一定要靠隊員撐
-變身以後,她是:
1. 3個 combo強化角色:也即是有8倍的火力;如果以她為隊長,消5心+即追加3 combo,應該很好轉的
2. 傷害無效盾貫穿:承上,畢竟她隊長技能可以直接追加 combo,所以在高 combo 同時追打也不是個問題。所以3個 combo強化 x 傷害無效盾貫穿再配3560的攻擊力數值,傷害是極高的
3. 心L:之後的更新還可以用作解封鎖之用,目前就只是增傷(1.5倍)+傷害輕減(只有5%;如果隊伍中有2個就是10%);但基於已經有3個 combo強化的8倍及傷害無效盾貫穿的2.5倍,再加1.5倍的心L其實是讓火力更上一層樓!
4. 抗性:雲耐性
5. 輔助向覺醒技能齊全:有全防封、有封印耐性、有操作時間延長+(就是變身前沒有SB)
*變身角色
*主動技能完全是列界對應方案
*隊長技能耐久力一般,建議配高血隊長(雙隊長不是不行,只是要對關卡很熟悉)