超転生インドラ
這是光印的超轉生版本
(開一個新系列,叫實用系列神,介紹一些會派上場的系列神角色)
撐SB+抗毒
-雖然看到4個不討好的U覺醒,但大家也知道,現在的環境,大多數的隊伍玩的並不是整隊全部的輸出,只要有輸出的角色就OK了
-光印,並不是你隊伍的輸出角色,而是以輔助身份入隊
-首先,血量高,可以撐血,110級時數值為:6740/2952/375
(如果有U隊,他的4+1U其實也不錯)
-第二,細看他的覺醒技能,他擁有毒耐性+
-也即是只要把他放在隊伍之中,就是一覺防毒,可以防敵方轉換毒珠的技能
(並不包括毒DROP)
-第三,他還可以撐SB
-覺醒技能有SB+,超覺醒選項又有1個SB+
-所以,光印是4SB寵
-可以放在變身隊撐SB,讓變身的角色變身(再看主動技能,實質可以成為5SB角色)
-由於超覺醒選項建議選SB+,全防封的責任就要交給武裝了
-他有封印耐性(對於變身隊其實也頗為重要)
-他是超轉生角色,可以有8個潛在覺醒
-因為他未必會是你角色的輸出角色,所以也就不會放殺覺醒
-所以?潛在覺醒就可以放抗毒DROP! 剩下的2格放遲延耐性
-這樣隊伍就會更穩定!!!
-他是超轉生角色,可以有8個潛在覺醒
-因為他未必會是你角色的輸出角色,所以也就不會放殺覺醒
-所以?潛在覺醒就可以放抗毒DROP! 剩下的2格放遲延耐性
-這樣隊伍就會更穩定!!!
回復力UP+激減傷盾
主動技能:2回合內回復力2倍+2回合內傷害75%減免+減1CD (17>13)
-光印的主動技能就是用來打列界的
1. 回復力UP:不單可以用來撐回;更實際的用途是用來消掉回復力DOWN的效果
2. 2回合激減傷:現在隊伍的血量隨隨便便都過10萬了,要用在什麼地方呢?就是因為有隊伍就是沒有10萬以上的血量,所以就需要這種激減傷的主動技能來擋,尤其是裏列界的闇貼紙(詳見:https://www.padpadblog.com/2020/05/blog-post_0.html)。這個盾,非常有用
3. 減CD:連同2個SB+,其實他是實質5SB角色
~CD有點長,為13,但如果只是用來打裏列界的話,進場馬上開技,打到闇貼紙那層,什麼技能也可以蓄回來了
總結
1. 4SB(主動技能還可以減1CD)
2. 毒耐性+
3. 血量高
4. 主動技能有回復力UP
5. 主動技能有激減傷盾