真魔人ダンテ
DMC6星虹蛋角色
攻擊力高
變身前:3576/2330/106
變身後:4836/3120/276
綜合數值:1199.6
屬性:火/火
TYPE:攻擊/惡魔
-變身前只有攻擊TYPE,所以玩家只能裝惡魔/體力在Dante身上
最新的火屬變身隊長
變身前隊長技能:7 combo 或以上攻擊力 x 4
變身後隊長技能:火屬性寵物之全數值 x 1.5;7 combo 或以上攻擊力13倍;火珠6顆或以上消除,傷害25%減免、追加2 combo
-單邊隊長血回1.5倍加乘,火力為19.5倍,有傷害25%減免-還有追加2 combo 部份
-火力發動條件為7 combo,但只要能消火珠6顆或以上,就會自動追加2 combo,所以實際上,只要能消火橫排,5 combo 就有最大火力了
-細看火力發動條件,其實就只是7 combo 或以上,所以如果下一層並沒有先制傷害,也就不用消橫排,純 combo 就好
-至於在火橫排消除時,不單能增加2 combo,而且還有減傷效果(所以有先制傷害/要擋敵方的高傷害才消橫排也OK,算是減少了卡珠的問題)
-穩定度來說,血回1.5倍,另有減傷,算是好穩定的了
-火力方面,自身攻擊力高(3120),配合3個 combo 強化,輸出極高
-另外,因為Dante自身擁有3個惡魔殺,潛在覺醒又可以裝惡魔殺,Devil must cry
-問題是,要跟誰配搭呢?
1. 同時攻擊TYPE的大盤面新光魔女
2. 有固定傷害追打的雷奧
3. 雙隊長(要注意追打)
4. 其他火屬屬隊長(例如剛上修的山本元柳齋重國)
(我覺得可以再等等公式放送)
隊伍編成方面:1. 撐SB:因為是變身角色,CD18,首先要照顧的是SB數;自身有2個SB,所以剩下的要靠隊員(友)來撐 (請善用威嚇+減CD技能)
2. 抗性問題:Dante 自身有邪魔耐性+,所以要照顧的抗性少了一項
3. combo強化/火橫排:雖說火力發動上是7 combo ,但實際上 Dante 是火橫排流(你需要減傷啊!),所以可以用火橫排的角色來增加整體傷害,至於單隻火力輸出的話,留給Dante 也OK的(或好好運用其他殺角色)
4. 轉珠問題:Dante 變身後,技能CD只是4回合(好強!),不單是全解技能,而且還可以生成5顆火珠。也即是說,盤面有1顆火珠,開技後就是一個橫排。但個人建議還是要多放1隻或2隻火珠生成(/轉換)的角色到隊伍之中
5. 傷害無效盾貫穿:Dante 只擁有 combo強化,要貫穿傷害無效盾?還是要找貫穿角色。幸好只要火珠有6顆或以上,即有加 combo 的效果,所以在消3 x 3的同時,也很易達成高 combo 的(可以考慮一下用極醒龍機神、情人赤龍喚士、火屬鬼龍契士等角色來作貫穿之用)
-組隊其實非常多變,火寵即可
-Dante 隊是火力高,穩定度夠
-但問題是:要配什麼隊長作追打呢?
-組這種變身隊還是那幾個步驟:(然後再考慮隊長的火力/減傷條件)
1. 先查看自己有什麼複數SB,複數SB+的角色,也即是要先撐好SB數
2. 再準備該要準備的技能(全解可免了,Dante 有全解!太好)
3. 因為需要的火珠有點多,其實可以多準備火珠生成技能
全解+火珠生成
變身前主動技能:最上橫排轉火+變身 (18)
變身後主動技能:解除所有封鎖及封覺醒狀態+生成5火珠 (4)
-變身技能CD為18,在組隊時請緊記要組一隊進場即可變身的隊伍
-變身以後,技能超實用
-前半是輔助用,全解技能,解掉所有封鎖&封覺醒狀態
-而後半的是生成火珠
-生成5顆火珠,未能發動火6珠的隊長技能減傷條件,盤面需要有至少1顆火珠才可以成事
-但這技能實在是非常優秀
-所以,就算把Dante當作火隊的隊員,也是絕對的一流
極高輸出:combo強化+殺惡魔
變身前:
變身後:
-變身技能需要18回合,Dante 自帶兩個SB,減輕對隊員SB的依賴(但還是要好多回合啊!)
-變身以後,這絕對是一SET好強的輸出覺醒技能
1. 3個 combo強化,能轉到7 combo 或以上,即有8 combo 的攻擊力(非常配合隊長技能)
2. 3個惡魔殺,遇惡魔即有27倍的攻擊力;然後他還可以在潛在覺醒裝惡魔殺的,絕對是殺惡魔的人選
4. 有邪魔抗性+,一覺防邪魔珠、爆彈珠轉換(到了列界以後邪魔珠耐性也很重要)
5. 輔助向覺醒技能有操作時間延長+,有全防封;但要注意,他沒有封印耐性
總結
-變身角色
-火屬 combo 流隊長,但實際是火橫排玩法
-可以疊火屬性強化來增加整隊隊伍的火力(或純粹用 combo 強化來作輸出)
-有血回加乘,有減傷,還有追加 combo
-對惡魔極高火力
-變身後主動技能全解+火珠生成,無論當隊長/隊員都強