6299 「ワン・フォー・オール」緑谷出久
這是變身以後綠谷出久的型態
是我的英雄學院6星虹蛋
木5珠連消隊長
變身前:6 combo 或以上攻擊力6倍
變身後:木屬性寵物之HP及攻擊力 x 2;6 combo 或以上攻擊力 x 8.5;木珠5顆或以上連消傷害25%減免、固定傷害50萬點追打
-單邊最大火力為17倍,血量有2倍加乘
-有傷害25%輕減
-有50萬點的固定傷害追打
-這是攻防分離的隊長,火力發動條件:6 combo 或以上;減傷條件為木5或以上連消
-有血量有2倍加乘,有25%傷害減免,這隊長耐久度算高了
-回復力就看看要不要用心加珠強化的角色來撐一下吧
-而且還有固定傷害50萬點追打
-這是變身隊長,變身技能為15回合,自身並沒有SB,因此一定要靠隊員
-但在變身的同時,可以減少2CD,能給予隊伍中更長CD的角色作變身之用
~可以跟什麼角色配搭上呢?
-回復力就看看要不要用心加珠強化的角色來撐一下吧
-而且還有固定傷害50萬點追打
-這是變身隊長,變身技能為15回合,自身並沒有SB,因此一定要靠隊員
-但在變身的同時,可以減少2CD,能給予隊伍中更長CD的角色作變身之用
~可以跟什麼角色配搭上呢?
變身後隊長技能:木屬性寵物全數值 x 1.5;使用技能時,攻擊力 x 13;木5珠或以上連消,傷害25%輕減、追加2 combo
-這樣組隊的話
1. 血量有3倍加乘,回復力有1.5倍加乘
2. 傷害43.75%減免
3. 最大火力為331.5倍
4. 有追加2 combo
5. 有固定傷害追打
-兩者都是變身隊長,綠谷15回合(變身技能有-2CD),NERO變身CD18回
-所以編成方面一定要撐SB的
-每回開技就交給變身以後的NERO,每回生成2木+解2回合封覺醒狀態,CD=1
-只要做好木連消+combo,這樣的組合就可以輾壓好多地下城了
*NERO有毒耐性+,抗性要求-1
2. 傷害43.75%減免
3. 最大火力為331.5倍
4. 有追加2 combo
5. 有固定傷害追打
-兩者都是變身隊長,綠谷15回合(變身技能有-2CD),NERO變身CD18回
-所以編成方面一定要撐SB的
-每回開技就交給變身以後的NERO,每回生成2木+解2回合封覺醒狀態,CD=1
-只要做好木連消+combo,這樣的組合就可以輾壓好多地下城了
*NERO有毒耐性+,抗性要求-1
快速轉珠技
變身前:減2CD+變身 (15)
變身後:自身減少20%HP+解LOCK+全頁轉火水木光 (5)
-變身技能CD為15,這冷卻回合數不長
-同時還有減CD的效果
-變身以後,5回一技
-必然轉火水木光
-但是,會把自身的血量削減20%
-如果下一層有高傷害先制,或敵方的下一個行動是高傷害,就要額外的留神
-沒有心珠+自殘‥‥‥往往會有意外的啊
-變身以後CD短,5回合,或許可以繼承別技
-同時還有減CD的效果
-變身以後,5回一技
-必然轉火水木光
-但是,會把自身的血量削減20%
-如果下一層有高傷害先制,或敵方的下一個行動是高傷害,就要額外的留神
-沒有心珠+自殘‥‥‥往往會有意外的啊
-變身以後CD短,5回合,或許可以繼承別技
3 combo 強化 x 傷害無效盾貫穿
變身前:
變身後:
-變身前只有操作時間延長+,及有封印耐性(有封印耐性很好啊!)
-變身以後,就成了輸出向覺醒
-先看看自身的數值:5878/2300/468,攻擊力數值還好
-以2300的攻擊力數值配上3個 combo強化 x 傷害無效盾貫穿,擊出的傷害可以很高
-L消就不要當作是50%的攻擊力UP吧,用來解LOCK/解LOCK DROP就好了
-變身以後有全防封,有操作時間延長+,封印耐性還在
總結
1. 15回CD的變身寵
2. 木連消+combo流隊長,有固定傷害追打,有血回加乘,火力不差
3. 變身技能可以減2CD,能撐其他角色的SB
4. 變身以後主動技能5回合一發,快速四色陣,但會自殘
5. 變身以後輸出覺醒優秀:3個 combo 強化 x 傷害無效盾貫穿
木加珠&SB武裝
主動技能:單回木屬性攻擊力 x 2.5+減2CD (12)
-這武裝定位很明顯了:1+2SB;即是自身1個SB,主動技能可以減2CD
-另外這武裝還是木隊的增傷手段:自身覺醒技能3個木加珠強化
-主動技能有木屬性2.5倍爆發
-增傷+SB武裝