5967 焔猛龍の戦士・グリゴリー
體力TYPE消火消木隊長
隊長技能:體力型寵物之全數值 x 2;毒無效;火木同攻攻擊力10倍、固定傷害100萬點追打
單邊隊長攻擊力20倍,血量及回復力有2倍加乘
單邊隊長攻擊力20倍,血量及回復力有2倍加乘
雙隊長最大火力為400倍,血量及回復力有4倍加乘
毒無效的隊長
還有100萬點固定傷害追打
毒無效的隊長
還有100萬點固定傷害追打
-體力TYPE限定的隊伍
-編成上必須要注意兩點:
1. SB
2. 回復力
-這是變身角色,變身技能的冷卻回合數為18
-要組矮人戰士隊的話,首先要注意的是SB數
-然後就是回復力
-畢竟大部份的體力TYPE角色都是低回復力,戰士自身的回復力也只有65,所以就算是4倍回復力,回復量還是低
-所以,還請準備有心加珠強化的撐回體力TYPE角色吧,例如天照
-有固定追打,有毒無效,所以這隊U隊的煩惱就只剩下傷害無效盾貫穿,及 combo 盾
-傷害無效盾的對應方案有幾個:
1. 自行開二色/三色陣
2. 矮人戰士自帶單回傷害無效盾貫穿的主動技能,同時還是三色陣,一開技即用U輸出的極高傷害對擁有傷害無效盾的敵人進行毀滅式的輸出
-至於 combo盾,在U消的情況下可能要多努力轉珠,或使用增加 combo 的主動技能
-除了雙隊長,好多玩家會配以通靈王的兄妹來組隊
-編成上必須要注意兩點:
1. SB
2. 回復力
-這是變身角色,變身技能的冷卻回合數為18
-要組矮人戰士隊的話,首先要注意的是SB數
-然後就是回復力
-畢竟大部份的體力TYPE角色都是低回復力,戰士自身的回復力也只有65,所以就算是4倍回復力,回復量還是低
-所以,還請準備有心加珠強化的撐回體力TYPE角色吧,例如天照
-有固定追打,有毒無效,所以這隊U隊的煩惱就只剩下傷害無效盾貫穿,及 combo 盾
-傷害無效盾的對應方案有幾個:
1. 自行開二色/三色陣
2. 矮人戰士自帶單回傷害無效盾貫穿的主動技能,同時還是三色陣,一開技即用U輸出的極高傷害對擁有傷害無效盾的敵人進行毀滅式的輸出
-至於 combo盾,在U消的情況下可能要多努力轉珠,或使用增加 combo 的主動技能
-除了雙隊長,好多玩家會配以通靈王的兄妹來組隊
木屬性寵物之攻擊力 x 9.5;火屬性寵物之血量 x 2;火木各4顆或以上消除,攻擊力2倍、追加2 combo
8回合傷害無效盾貫穿
變身前:15回合火木珠子掉落率15%UP+變身 (18)
變身後:單回貫穿傷害無效盾+全頁轉火木心 (8)
-這一次復刻,上修了變身前後的主動技能
-變身主動技能18回合CD不變,但效果卻從10回合火木DROP變成15回合
-更多回合當然是好事
-至於變身以後,冷卻回合數從10上方修正至8
-更快可以開技
-也意味是更快的傷害無效盾貫穿技能+三色陣
-這主動技能完美地解決了U隊難以進行傷害無效盾貫穿的困境
-變身主動技能18回合CD不變,但效果卻從10回合火木DROP變成15回合
-更多回合當然是好事
-至於變身以後,冷卻回合數從10上方修正至8
-更快可以開技
-也意味是更快的傷害無效盾貫穿技能+三色陣
-這主動技能完美地解決了U隊難以進行傷害無效盾貫穿的困境
-雙隊長的話,也就是8回合2次貫穿+2次三色陣,很好很好
UUUUUUU
變身前:
變身後:
-這戰士的覺醒技能的重點只有一個:U
-7個U,也即是4珠U消時17.0859375倍
-如果再繼承U武裝,變為8U 25.62890625倍
-繼承幻龍王UU武裝,則為9U 38.443359375倍
-總之就是U消時輸出極高,400倍火力加乘底下輕易21億
-而這U寵有全防封及封印耐性
-7個U,也即是4珠U消時17.0859375倍
-如果再繼承U武裝,變為8U 25.62890625倍
-繼承幻龍王UU武裝,則為9U 38.443359375倍
-總之就是U消時輸出極高,400倍火力加乘底下輕易21億
-而這U寵有全防封及封印耐性
總結
1. 用的玩家好少
2. 雙隊長4/200/4,有固定傷害追打,毒無效
3. U輸出,高攻擊力
4. 傷害無效盾用主動技能來貫穿