雨宮蓮有了新型態—轉生版本(上圖)
跟舊有的究進型態(下圖)那個比較好呢?
做一個詳細的比較吧
數值上當然是轉生比較強了
4585/2681/410
5960/3133/468
╴血量、攻擊力、回復力,都是轉生版本的雨宮蓮比較強╴所以在撐血及輸出兩個職責上,轉生版本都擔當得比較好
╴更不用說轉生的版本可以加開潛在覺醒至8格了
╴至於TYPE呢?兩者是一樣的,都是平衡/惡魔
╴屬性方面,兩者主屬為闇,究進版本有副屬:火;轉生版本的副屬性為闇屬
同是威嚇+全解技能
單回威嚇+解除所有封鎖&封覺醒狀態 (15>10)
2回威嚇+解除所有封鎖&封覺醒狀態 (11)
╴轉生後,技能也轉換了╴但兩者都是威嚇+全解的技能
╴究進版本,1回合的威嚇+全解;轉生版本,威嚇的回合多了:2回合,全解效果不變
╴CD數上,單回威嚇的究進版本CD數為10,而轉生版本因為威嚇回合數多一回,冷卻回合數也就更多,11回合
究進是撐SB輔助隊員,轉生版本可擔當輸出手?
╴定位應該很明顯了
╴如果要撐SB的話,而隊伍又不缺輸出手,只想要一隻用來解封鎖解封覺醒的角色,究進版本比較合適
╴自持1個SB+,超覺醒又有1個SB+,主動技能有單回威嚇,實質5SB
╴輸出呢?雙 combo強化也做不了太多
╴輔助向覺醒技能方面呢?有全防封,有1秒的操作時間延長,有封印耐性,有追打,不太差
╴至於轉生版本的雨宮蓮,在全解主動技能以外,還可以擔當輸出角色
╴撐SB的職責上,可沒有究進版本的強,只有1個SB+及2回威嚇的主動技能,也可以算成實質4SB的角色
╴但在輸出方面,這比究進版本強多了,不單是攻擊力更高,輸出向覺醒技能有3個 combo強化,多了一個 combo強化,也即是多了2倍的火力
╴剩下呢?超覺醒有雲耐性抗性可選擇,玩家需要解LOCK/解LOCK DROP或GUARD BREAK的話,超覺醒的選項也可以滿足到你
╴其他的輔助向覺醒技能呢?一樣有全防封,一樣有封印耐性,但操作時間延長多了1倍,2秒
兩個型態的隊長技能都難以出陣?
3色或以上同攻3倍;心2 combo傷害25%減免、攻擊力5倍
3色或以上同攻3倍;4色100萬點固定傷害追打;心2 combo 傷害半減、攻擊力5倍
╴有愛要當隊長的話,轉生版本好明顯強得多
╴火力兩者一樣是15倍,都是3色+雙心 combo 的火力發動條件
╴但減傷方面,雖然兩者的減傷發動條件都是心2 combo,究進版本只有25%傷害減免,轉生版本則是傷害半減
╴而且轉生版本在4色或以上消除時,有百萬追打!
╴可是,無論那一種隊長技能,流行度都是低的
╴3色或以上的發動條件簡單,可是心2 combo 難
╴往往都會卡珠
╴或許要大盤面才能使用這隊長
╴心珠技能也可以幫忙發動這心 drop 的隊長技能的