2020年8月5日 星期三

邪鍵:個人評價


昨天做了5把聖鍵的簡評
今天要弄重點的:邪鍵簡評了

聖鍵邪鍵都是一樣,一共有5個武裝型態

各都需要:
1. 邪鍵(可以到MP商店購買)
2. 進化素材:1虹結晶+4個指定屬性的結晶為進化素材

邪鍵有弱化覺醒技能的缺點 
但它們都好強,是值得弄的(甚至是複數)

以下為我對它們的簡評:

火屬-色欲之邪鍵
主動技能:單回火屬性寵物之攻擊力及操作時候延長4倍+減2CD (12)
覺醒技能:SB、4火屬性強化、攻擊弱化
-一看就知道這是SB武裝了
-覺醒技能有1個SB,主動技能又有2回合的減CD效果
-實質3SB武裝!
-主動技能還有爆發+延長操作時間的效果,而且是4倍之多,CD不算太長:12回合。只要繼承在CD不長的角色身上(例如CD為4或以下),計算好SB數,就可以在進場後開技(減CD),或進場後一兩個回合後開技
-覺醒技能還有4個火屬性強化,可以增強火橫消時的攻擊力:60%!
-缺點是:攻擊弱化,減少主寵攻擊力1000
-那麼,讓非輸出寵繼承它吧,少了一隻原本都不是輸出寵的攻擊力,能撐SB,同時提升整隊隊伍在火橫消時的火力

用途:
-就是撐SB
-給火橫排繼承可,非火隊其實也行的
*建議持有,至少1隻
 
水屬-嫉妒之邪鍵
主動技能:2回合傷害無效盾貫穿+全頁轉水光闇心 (25)
覺醒技能:U、L、超追打、HP弱化
-我覺得這是一把RANKING武裝
-U、L、超追打,3個覺醒技能都針對RANKING的BONUS SCORE
-既然是打RANKING,HP弱化的影響就不大了
-至於它的主動技能呢?2回合的傷害無效盾貫穿+四色陣,CD太長,而且效果也未必會是RANKING需要的(未必,也有可能在以後的RANKING中有這樣的需要)

-正攻的話,如果你沒有傷害無效盾貫穿技能,這也是一個替代品
-建議繼承在短CD的角色身上,或有 skill charge 的角色身上

用途:
-主要用在RANKING
~會打RANKING的要弄一隻
~如果你沒有傷害無效盾貫穿的技能,也建議弄的
*所以,弄吧

木屬-怠惰之邪鍵
主動技能:解LOCK+全頁轉火水木光闇心+解除所有禁消&封覺醒狀態 (14)
覺醒技能:guard break、HP弱化、回復弱化
-付出太大了,弱化了HP及回復力
-這兩種弱化對整個隊伍的總血量及總回復力都會影響
-實在不宜用在正攻隊伍
-那麼,這邪鍵的重點是什麼呢? guard break武裝,用來打RANKING的話,HP及回復力的影響就不大了
-所以,這又是RANKING武裝
-那主動技能呢?很強,必然六色陣+解除所有禁消&封覺醒狀態,真的好強!而且CD只有14!但考慮到HP及回復弱化這兩大弱化,真的不建議用在正攻隊

用途:
-RANKING地下城,5色消除,增加BONUS SCORE用

光屬-傲慢之邪鍵
主動技能:解LOCK+生成15光+15心 (15)
覺醒技能:毒耐性+、攻擊弱化、回復弱化
-是15/15,好吸引
-而且是光15+心15,不單可以用來弄10 combo,還可以弄1個光3 x 3+1個心3 x 3,而且還要是先解LOCK,也即是是必然1515陣
-CD為15也不算太太太長
-當然是用在RANKING了,這是一大用途
-而用在RANKING的話,攻擊弱化及回復弱化的影響也沒有太大
-毒耐性+的覺醒技能也可以有用
-只要繼承在非輸出角色即可

-那麼,正攻呢?
-毒耐性+的武裝,很需要的話,可以用
-然後繼承在非輸出角色,這樣攻擊弱化的影響就可能減至最少
-至於回復弱化的影響呢?那可是回復力-2000啊!!!
-只要隊伍的總回復力不太低,再加上隊伍(一定要)有心加珠強化的角色,那就可以用4心消除來作回復
-沒心加珠強化的話,扣減2000的影響是很大的

用途:
-必然1515,RANKING
-毒耐性+,需要抗性的話可用
 ~要弄啊
~打RANKING的話,還要複數持有,各位辛苦了
*不想弄鍵的話,可以抽蛋~5星傲慢大罪龍也是擁有同一樣的主動技能,按情況弄鍵吧

闇屬-暴食之邪鍵
主動技能:HP半減+全頁轉水闇
覺醒技能:攻擊弱化、回復弱化、4隊伍HP強化
-這是正攻武裝
-是撐血武裝,4個隊伍HP強化,可以增加隊伍20%的血量,這‥‥‥好多(宵月之黑狐武裝是3個,但沒有副作用)
-副作用呢?攻擊弱化、回復弱化
-那就是繼承在非輸出的輔助寵,然後隊伍的總回復力不能太低+隊伍要有心加珠強化的撐回角色了
-4個隊伍HP強化,好吸引!!!
-至於主動技能呢?自殘+水闇二色陣,水闇消,我想起了VERGIL
-可以用在水隊或闇隊

用途:
-撐血武裝
~未必需要弄

*如果要打隱藏要素,5把邪鍵都要弄一把,然而繼承在隊伍進場:https://www.padpadblog.com/2020/08/blog-post_28.html