99體力13層的魔廊之支配者會設計成怎樣呢?
山本有話要說~
修羅の幻界の新フロアは、魔門の守護者や列界の化身とは、また違った攻略法になるように設計してます!— 山本大介 (@DaikeYamamoto) September 14, 2020
上級プレイヤーの皆さん、お楽しみに! https://t.co/Vhakgy1BeT
修羅之幻界新關卡的設計會跟魔門之守護者(舊修羅)及列界之化身不同
因此攻略的方法會有所不同
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我想想‥‥‥
列界要求的是轉轉轉對策、不同抗性的對抗方案、不同屬性吸收/風神/無傷無效盾,還有極高防禦力敵角的破解方法
至於舊修羅(也即是魔門之守護者)呢?要求的並不是對抗太多高先制傷害,而是火力、機械殺、對激減傷盾持有的boss的持久戰術
所以新的魔廊會是怎樣呢?
1. 隊伍的耐久能力。表面上是13層,實際上有好多超根性敵人~於是隊伍的耐久向會變得很重要?
2. 不再打擊大盤面?讓孔雀王上場?
3. 有更多的轉珠教室?
還是等關卡出來了再評價好了(不過我覺得現在某幾隊最強的隊伍還是可以所向披靡,也許在陣中略作少改動就ok了吧?)