Fate合作到最後一天了。
我苦苦等待的票選上修或山本上修,都沒有到來。
讓玩家失望的技能
Fate合作,作品本身的人氣相當高,自然也就能吸引玩家參與。可是,這一波的角色,無論是數值上,技能上,都與現在的環境有點落差,尤其是在魔廊實裝以後,讓玩家感覺得距離太大了,很難使得,只有新追加的神父及黑櫻是可以一戰。而舊角色,無論是Saber或是金閃閃(黑Saber其實還好,只是要控血,但可以修得更好),上修輕微,似乎停留在半年以前。
半年前的技能?
回想一下這半年,圍繞著我們身邊發生的事可多了。
Fate合作,早在2月18日公佈的,而是在3月28日的那個星期作合作復刻的;以Gungho營運團隊的習慣,在那個時候已經大概把技能設定好,等待的只是繪作及最終的檢查。
然而,合作並沒有在3月28日展開。原因?疫情。
圖鑑編號是6131~6141,那比七星龍、麻倉葉還要早,而跟神之合作DMC,還早了100個寵物。半年前是什麼的光景呢?列界、裏列界,要是把Fate合作拿到這兩個地下城來打,啊,還真的可以完美的對應,就是那個時空了。
角色太早設定好,疫情關係電影無法上演,合作不能推出,拖了半年再把倉底的拿出來,就成了巨大的落差。
沒有調整 這是營運的失職
雖然疫情的影響很大,總不能每件事都賴在它身上。
這半年的變化很大,鍵之勇者打開了魔門、步進了魔廊,修羅灼熱的空氣撲面而來。竟敢把半年前的技能不作調整就拿出來?就算角色技能已經是設定好,就算版權持有人在第三者,就算有疫情不能自由活動,以山本為首的營運團隊也應該跟合作方好好開一次會,把這半年的環境轉變交代一下,再好好調整角色,把營收把氣氛好好炒熱,而不該讓修羅之火跟玩家的怒火拼湊在一起。
今日はパズドラが始まってからTOP5に入る楽しい打合せがあったのですが、明日もTOP10に入る楽しみな打合せが!幸せすぎる😭— 山本大介 (@DaikeYamamoto) September 9, 2020
明日に備えて早めにおやすみなさい!
到底你是開什麼會的?
再看看最新的KOF合作5星抽蛋機,其實非不能做,只是不想做吧?
有玩家提示到日本企業的SOP
SOP,就是 Standard Operating Procedure;有讀者提到日本企業有一套相當嚴謹的SOP好讓員工去跟隨。而疫情關係,好多公司都要work from home,Gungho也不例外,早幾個月前疫情最嚴重的時候,就讓員工在家工作,而WFH就導致往往難以跟隨SOP的步驟,錯漏橫生,地下城的實裝並沒有再三檢查:三針活動、魔廊地下城、黑蝕龍覺醒技能等等。
管理層沒有因時制宜,這是管理層的問題。讓維修的員工在四連休底下,花了七個小時來作資料回溯,只能說維護的辛苦了。為什麼不可以早早作檢查,多做測試,這些步驟WFH也行的啊。而到最後,原來這版本是不能把bug fix掉的。
連番不具合,大概已經引起更高層的注意。
Fate合作的角色,也只能等下次復刻再上修,要復刻,總能找到個契機的。
請好好營運。
也說一句好久沒說的:Happy Puzzle & Dragons!!!