2020年9月28日 星期一

轉生八神:攻擊type雜色流

6497 ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ
KOF合作6星虹蛋
八神的轉生型態,是這次合作新追加的型態
一旦進化就不能退回去,請慎重考慮


攻擊type雜色流
隊長技能:攻擊型寵物之攻擊力 x 16;8 combo 或以上回復力4倍;5屬同攻傷害60%減免、50萬點固定傷害追打
-是攻擊type 雜色流隊長
-1/16/4+60%傷害減免+固定傷追打
-耐久力,有60%的傷害減免,但發動條件為5色同攻;另外固定傷害追打的發動條件也是5色同攻
-回復力加乘有4倍,但需要轉8 combo。考慮到血量並沒有加乘,除非是使用有血增加乘的隊長,不然這回復力的發動條件 8 combo 也不是必定需要消除的
-至於火力呢?16倍,只是放攻擊type的角色即可,並不需要轉高 combo 或消5色。無條件16倍,也意味著存技留力方面要多花點工夫,或這樣說:攻防難以分離(消5屬也自然會有高火力了,而且還會有天降),實在難以存技
-有固定傷害追打實在太好

優點
1. 16倍算是高火力,而且自身還有不錯的輸出覺醒
2. 4倍回復力太足夠了
3. 只要能消5色,60%的傷害減免的耐久度是很高的
4. 而且5色同攻時還有固定傷害追打

缺點
1. 沒有血量加乘,有些先制不能用隊長技能去擋的話就要使用減傷技能了
2. 火力發動條件全無,可能難以存技
3. 要5色同攻才可有減傷,會卡珠

-始終現時環境的先制傷害/傷害高(除非你去刷極練),還是建議配大盤面,或有辦法能讓盤面一直都有5色的隊長/隊員
-因此,新光魔女 x 轉生八神是個很適宜家的配搭

新光魔女 x 轉生八神
-大盤面
-攻擊type 高 combo 雜色流
-新光魔女要變身,建議盡快變身,最好是一進場就變身
-隊伍倍率:1.5/256/16+70%傷害減免+固定傷害50萬點追打
-耐久向沒什麼好質疑的了吧?1.5倍的血量加乘+70%減傷,強,但要5色同攻,請再三注意
-256的最大火力,再配 combo強化 / 超 combo強化 / 大盤面,可以轟出的火力極高
-16倍的回復力啦‥‥‥就算被敵人回復力激減也全然沒問題(只要不是歸0都很高興)
-有追打,攻擊type大盤面有追打,美好,不過要消5色

編成注意
1. 要雜色,但沒必要主闇,還是玩主光也是沒有問題的
2. 轉生八神sb數為1,新光魔女sb數為0,要使新光魔女進場馬上變身,在組隊編成上絕對要注意sb數。不過現在好多角色都有4個或以上的sb(要配威嚇/減cd效果),進場馬上變身絕對是可行的
3. 要消5色才有完全的70%減免+固定傷害追打。雖說轉神八神的主動技能可以直接生成6色陣(還有 skill charge,實質很快就可以再開技),但在隊伍操作時還是要多加注意5色同攻的條件,也許在組隊上也準備 drop refresh / 五六色陣的角色吧?
4. 貫穿上可以用主動技能,也可以消 3 x 3,但我個人會建議用傷害無效盾貫穿,直接轟殺;八神是轉生角色,可以放貫穿潛覺;monster hunter 的電龍也是個絕佳的選擇

必然六色陣 + 爆發
主動技能:解lock+轉火水木光闇心+單回操作時間及攻擊type角色攻擊力3倍 (13)
-主動技能的cd是13,實因為轉生八神有skill charge,因此,實際操作上可能只需要7~9回就可以再開技
-而此主動技能的效果也是一流
-必然六色陣,就是用來發動隊長技能的,確保有五色,可以減傷,可以追打
-至於第六色的心珠,可以用來回復;更可以配合剩下的五色,用作發動潛在覺醒的傷害無效盾貫穿
-操作時間就是讓你有更多的轉珠時間去轉出想要的 pattern,3倍,非常充足
-攻擊type的爆發也是3倍,高,非常高

超 combo強化 x 雙 combo強化
暗+珠強化 暗+珠強化 AwokenSkill53 封印耐性 技能冷卻提升 Combo強化 AwokenSkill51 AwokenSkill52

-先看一下轉生八神的數值,110級時:4898/3860/355
-血量5000上下,不算太高
-但攻擊力有著3860,很高
-而這樣高的攻擊力配上覺醒技能的超 combo強化 x combo強化,及超覺醒的 combo強化,如果能在大盤面上維持著高 combo,火力一定很強
-如果能因應關卡配上潛在覺醒殺(可裝神/惡魔/體力)或武裝殺,轟出的火力更高更強
-2個闇加珠強化亦有助能提升攻擊力

-輔助向覺醒技能方面,有全防封,有封印耐性
- skill charge 有1個,在前文也已經提及到 skill charge 可以加快主動技能的發動,讓六色一直在存,一直減傷&追打
-操作時間延長為1秒的加強版,如果配大盤面的話,還是要注意轉珠秒數(不過開技有3倍轉珠時間加乘!)
-SB數只有1,算是很好很強的角色底下的一個小缺點