2020年9月13日 星期日

鏖魔:本體 vs 武裝


這篇要講的是鏖魔,還有他的武裝
鏖魔,就是那個曾經的超級大獎



 
 
鏖魔
-依舊是大盤面隊長,並不是威力不再,只是地位已經遠低於昔日的TOP1了
-大盤面沒問題,好多玩家都用大盤面來攻略裏修羅(但打裏列界會好煩)
-火力比以前多,13.5倍,但條件是有點麻煩,8 combo 沒問題,但5色同攻‥‥‥就算是大盤面,也是會卡珠的
-但最大的問題是:耐久向。只有1個25%的傷害輕減,在現今的環境下,算弱(雖然還是有玩家能用鏖魔「震」殺裏修羅

-既然談到「震」,那就講一下主動技能
-因為環境的轉換,鏖魔的主動技能變得有用
-而且官方為他追加了 skill charge,現在變得真的可以開技了
-固定重力有什麼用?直接撲殺裏修羅的BOSS
-始終現在的 number 1 關卡是裏修羅,所以有玩家的意見表示,那個耐久度問題不大,只要一直全力進攻就好。確實,這也是一種聲音。

-始終攻擊力實在太高,110級時的數值為6480/4471/720
-3個 combo強化轟出的火力還是有一定的保證
-鏖魔,當隊長吧,當隊員真的不會用上他。可是當隊長?大盤面隊長找上他?真的要再三考慮看看

不如看看武裝吧:

鏖魔ver.1武裝
-全防封U武裝
-還有2個加珠強化可以略為提升攻擊力
-至於那個闇屬性輕減有什麼用呢?7%的傷害輕減,也許幫你擋擋闇貼紙的先制,但你應該還是要用其他技能/覺醒技能的(但真的有些隊伍就是缺這7%)

-主動技能就是鏖魔那25%固定重力+爆發
-其實繼承在電龍那種缺全防封的極高輸出U寵也是不錯
-而主動技能就用來震殺最後的BOSS
~這也許真的是個打法
 

鏖魔ver.2武裝
-主動技能變了,解封覺醒解封鎖,全解
-而且是3次50萬固定傷害
-10回合的CD
-主要是第二部份,就讓我想到是用來打裏列界的天陽神(所以我就說最近上修的強度是一早設定好,強度控制在裏列界上下,畢竟那個修羅是山本自己跳出來弄的,把整個節奏都打亂了,這純粹是我的想法)
-解封鎖&解封覺醒技能,永遠都有用

-雲耐性+2邪魔耐性的覺醒技能,就是定位成抗性武裝

該選誰呢?
-本體?我的答案大概是NO了,沒愛。以前用過就用過了,過去就讓它過去吧~山本也沒有做到讓我們從頭喜歡它(這幾句好熟是什麼來的呢?)
-武裝ver.1?全防封U武裝,沒有水帽子玩U角色,可一戰
-至於ver.2,我自己不太建議