6498 ドット・八神庵【4Pカラー】
這一次 KOF合作復刻
為八神庵帶來了兩個新型態,一個是強大的攻擊type隊長轉生八神庵,另一個是點陣 4P色
闇橫排隊長
隊長技能:6 combo 或以上傷害 25%輕減、攻擊力 18倍;闇珠 6顆或以上消除,傷害 25%減免、固定傷害 1點追打
-這隊長技能算並不算差
-1/18/1+最多傷害 43.75%輕減+固定1點傷害追打
-耐久度有 2個 25%的傷害輕減,合起來就是最大 43.75%傷害減免,雖然沒血量及回復力加乘,但這也算是不錯
-而於火力,6 combo 即有 18倍
-因應闇珠 6顆或以上連消+6 combo或以上的發動條件,及固定傷害 1點追打的特色,這隊長應該跟闇橫排隊長(最好是有追加 combo的吧),例如‥‥‥櫻
生成闇珠
主動技能:3回無天降+生成 4闇珠 (2)
-點陣化以後,直接滿技,不用再升
-2回合即可開技
-主動技能可生成4顆闇珠
-但同時帶來了3回合的無天降
-如果純粹是用來生成闇珠,2回合4顆,其實真不錯;至於3回合無天降的副作用有點大‥‥‥
~看玩家有沒有需要這樣快的主動技能了‥‥‥
4SB+3貫穿+4闇橫?!
-雖然數值不算高,110級時:4898/2610/355
-可是覺醒技能相當優異
-先是4sb,絕對是撐 SB 的好角色
-鑑於其主動技能的 cd只有 2,用來繼承減 CD 的 SB 武裝,那就可以進一步的撐 SB了!
-至於輸出向覺醒技能,有增加整隊輸出的4個闇屬性強化(闇橫消除時,60%攻擊力up)
-還有3個傷害無效盾貫穿!
-如果超覺醒再配 combo強化,他貫穿時的輸出可以很高的啊!
~不用來當闇橫隊長的話,八神點陣4P色絕對可以用來當闇橫隊的隊員
~用途是:撐 SB+增加橫排時傷害+幫忙貫穿+短 CD生成闇珠!