鱗瀧左近次,鬼滅合作6星虹蛋
用途大概只有2個:
1. 收藏
2. 射擊
怎樣的一個射擊呢?
主動技能:對敵全體造成固定傷害50萬點 (15>10)
-自身有雙 SB,一隊5隻,就是10個 SB,剛好可以一進場就開技
-滿了一隊,就可以用師父胡亂的射擊敵人
-簡單來說,既然抽了一大堆,那就把他派上用場,用來射射素材吧
-於是玩家就不用練光埃(進化路長),直接用左近次射擊(要升技)
當隊長嗎?
隊長技能:水屬性寵物之全數值 x 1.5;操作時間延長5秒;水心同攻攻擊力 x 10、固定傷害1點
-對新手來說,這隊長技能絕對不錯,畢竟是舊水柱啊
-尤其是可以增加操作時間5秒,這樣就更易轉珠(不過個人還是建議初學者轉珠秒數是保持在5~10秒,太多轉珠秒數對技術的訓練不夠啊!先以低秒數轉珠,就可以訓練成一個強勁轉珠高手玩家)
-1.5/15/1.5;對於新手來說,耐久度及火力都不算太差
-如果能打到新水魔女的角色當隊友,絕對可以讓你輕鬆攻略掉鬥技場以下的關卡(部份簡單的鬥技場也OK)
-但如果要一直向上爬的話,恐怕這種隊長技能就不太適合了
-而且‥‥‥主動技能用途真的有限,只能用來射擊高防+血量不高的角色
-如果主動技能 CD數較短的話,用來繼承點什麼樣的技能也許能玩
當隊水隊隊員嗎?
先看看覺醒技能:
-110級時的數值為:5502/3128/0(已計算 CV覺醒加乘)
-0回復力,但血量及攻擊力都不算太差
-2+1個 combo強化,高 combo的話,可以轟出不算差的傷害
-但超覺醒方面,個人建議還是選暗闇耐性+這種抗性,因為輸出還是交給專屬的輸出角色比較好
-輔助向覺醒技能齊全,有全防封,有封印耐性
-SB數為2、操作時間延長數為2
-覺醒技能不差,但一點也不強
-在老手的眼中,要進隊的話,就是要他的暗闇耐性+及射擊的技能,在道中進行射擊(1~2次)
-如果是新手的話,可以用來撐血,也可以用來幫忙輸出或抗暗闇
~但長遠來說,除了純射擊素材,鱗瀧左近次並沒有進隊的原因