主動技能:20%重力+解除所有封鎖&封覺醒狀態+單回回復力及操作時間 2倍 (14>10)
-可能嫌效果太多,開技時間太長?
-一個技能,5個效果
-要續一說明:
1. 重力:有一段長時間,重力都變得沒用。但考慮到現在的敵人,血量又高,防禦力又高,還有傷害激減;重力就可以直接的對敵方造成傷害,雖然不是轟35%,45%之類,也不是固定重力,但一進場開始就轟過去,能讓攻略變輕鬆多了;而且還可以配合其他的重力技作全重力之用(麒麟主動技能有解封覺醒!魔門攻略可以不帶解封覺醒寵!)
2. 解封鎖&解封覺醒,全部回合:之前是只解除5回合的封鎖,這一上修,不單讓解封鎖的回合數變 all,而且還追加了解除所有封覺醒狀態的功能!畢竟,現在的角色大部數都有全防封的特色(或玩家會用武裝使得角色全防封),因此解封鎖‥‥‥效用不大啊,除了是同時封覺醒、封鎖連擊吧。至於解封覺醒,一定有用,非常有用!能追加此技能,實在太好!(而且 CD沒變!破格式的強化!)
3. 操作時間+回復力 2倍:本來只是單回合的操作時間 1.5倍,現在變成回復力及操作時間都有加乘,都是2倍。回復力 up,操作時間 up,可以用來提供更多的回復力及更多的轉珠時間,但實際的操作上,這兩招技能(cd是10)是用來對付回復力 down 及操作時間 down的,也即是用來消掉敵方的負面效果。
-一個 10 CD 的技能,能擁有這麼多效果,實在是強
-但有一點要注意:要打高難度的地下城,關卡機關太多,什麼時候開技,什麼時候存技,都要小心;意思是:例如第4層回復力down,第8層封覺醒,也許就不要在第4層開麒麟的技,而等到第8層才開,我擔心不能把技能存回來
能全抗暗闇!
-覺醒技能方面,上修的地方不多,就只有把麒麟原來的暗闇耐性上修成不暗闇耐性+(這樣還不多啊?!)
-3種不同的抗性:暗闇耐性+、毒耐性、邪魔耐性,實用
-這樣的定位使得麒麟成為了輔助向的隊員角色
-至於其他輔助覺醒呢?有全防封,有封印耐性,有 SB+,只有1個操作時間
-對於變身隊來說,只有1個 SB+,還是差了一點(但擁有這麼多抗性!!!)
-但對於非變身隊,應該夠用
-另外超覺醒還有雲耐性及操作不可耐性兩種抗性選項!
~因為主動技能強,抗性覺醒亦多的情況下,武裝的變動大得多,能為組隊帶來點變化
-至於輸出?110級時的數值為:4805/2578/1151
-是高回復力(但沒心加珠強化)的角色,血量及攻擊力中等程度
-輸出覺醒技能呢?2個 combo強化,所以輸出也就不高了
~因此麒麟目前的隊員定位完成是輔助向,抗性(我會以8個抗性覺醒來算,暗闇5個、邪魔1個、毒1個、雲或操作不可又1個!)
-她的 type 是神/龍/平衡
-玩家可以把她放置在神/龍/平衡 type 的雜色隊當輔助隊員,不單是抗性覺醒,還可解封覺醒、增加回復力增加操作時間延長,及對 boss 轟一個20%重力(見面禮)
-除了雜色隊,放置在光隊的也可以
至於雜色隊長呢?
隊長技能:火水木光同攻傷害半減、攻擊力 x 5;火力從 5 combo 2.5倍開始上升,到 10 combo 或以上 5倍
-上修的地方就是耐久力,指定4色的傷害減少變成了50%減免
-但麒麟啊‥‥‥操作上就是會卡珠
-而且只有一個 HP 50%減免,也不足以讓玩家使用她為隊長
-火力有25倍是全然沒問題
-但發動條件,指定4色+10 combo的話。10 combo,我覺得現在有了+ combo 的隊長技能作協助還好,但麒麟真的是卡珠女王啊
~所以現在還是乖乖的當個輔助隊員吧!
-而且只有一個 HP 50%減免,也不足以讓玩家使用她為隊長
-火力有25倍是全然沒問題
-但發動條件,指定4色+10 combo的話。10 combo,我覺得現在有了+ combo 的隊長技能作協助還好,但麒麟真的是卡珠女王啊
~所以現在還是乖乖的當個輔助隊員吧!