這次 KOF合作復刻
官方為草薙京追加了兩個型態:轉生、第二點陣
這篇就來講一下他的四個型態:究進、轉生,及兩個點陣
4077 猛き炎の伝承者・草薙京
-這是草薙京的究進型態
-隊長技能及覺醒技能都比轉生版本的差
-但他的主動技能卻有著特殊的攻略用途,如果抽到很多的話,也許可以留一隻?
主動技能:全頁轉火心+ 8 回合內火珠掉落率 15% up (18>13)
-究進型態的草薙京,特殊之處就是主動技能
-先是全頁轉火心,這種二色陣,很多時都可以拿出來用,可以用來速刷,可以用來正攻
-而更強的就此主動技能的後半部份,有 8回合的火珠掉落率 15% up,能帶來大量火珠作輸出
~就是這個型態的特別賣點,真的,如果抽到好多隻的話,或者可以留一隻,以後也許可以用來打 ranking用:二色陣+drop珠提高天降率
-是這次合作才追加的轉生型態
-轉生以後,便不能退回去,請小心使用
火隊隊長?
隊長技能:7 combo 或以上傷害 35%減免、攻擊力 x 18;火 2 combo 或以上傷害 35% 減免、追加 1 combo
-可以用來當火隊隊長,火 combo 流
-1/18/1+傷害57.75%減免+追加 1 combo
-雖然沒有血量加乘,也沒有回復力加乘,但耐久向方面,有著 57.75% 的傷害減免,這減傷效果不俗
-但問題是發動條件,火力條件的 7 combo 還好
-火 2 combo 呢?往往要配合主動技能,所以要使用這隊長,要在隊伍放一些短轉珠的角色
-或配合大盤面隊長;攻擊/體力 type 的他,或者配新光大魔女這大盤面隊長會是不錯?
也許可以當火隊的輸出角色?
主動技能:全頁轉火心+單回回復力及火屬性輸出 x 2 (13)
-轉生以後,110級的數值為7049/3085/ 176
-配上 3個 combo強化及超覺醒的1個傷害無效盾貫穿,可以轟出的數值高,而且還可以用來作傷害無效盾貫穿之用
-至於一旦遇上惡魔及攻擊type的敵人,在殺覺醒的加持底下,可以擊出的傷害會更高
-尤其是惡魔type,因為轉生草薙京是攻擊/體力 type,可以裝惡魔/機械/體力/回復潛在覺醒殺,也意味著惡魔殺可以再疊一下
-輔助向覺醒技能呢?除了全防封,其他都算齊備,有封印耐性,有操作時間延長+,有 1個 SB+,還有追加攻擊
-全防封這回事,就要靠武裝了
-至於主動技能,13回合的主動技能有點長
-不過這種二色陣+2倍爆發(火屬性輸出+回復力)的技能,適合用來作最終輸出之用,多一點也沒關係
~不過,到底是否適合目前的火隊呢?如果需要 3個combo強化+傷害無效盾貫穿的話,可以用(如果你沒有霸龍、火關羽)
~如果能對應殺的type,那就更好
~所以結論是看看有沒有需要的惡魔/攻擊type關卡,而你的火隊又有空位放長CD的二色爆發陣了
4078 ドット・草薙京
-好久以前已經實裝的點陣型態
-隊長技能倍率只有6就不討論了
火加珠+貫穿+3SB隊員?
主動技能:全頁轉火心+減 1 CD (13)
-自身持有 3SB,主動技能開技的話又可以減 1CD,算是實質 4SB 的角色
-3個火加珠強化,再配 combo強化 x 1+1傷害無效盾貫穿(或 1+1 combo 強化 x 傷害無效盾貫穿),也算能當個輸出角色,特別是貫穿的角色
-另外有 1個惡魔殺(又可以用潛覺來疊),在對付惡魔 type 的時間,就更有殺傷力了
-有封印耐性,沒有全防封,輔助向平平
~除非有好幾隻草薙京,不然都不建議採用這個型態
6496 ドット・草薙京【2Pカラー】
-是這次復刻的新型態
-我個人會比較喜歡採用這個型態的草薙京(如果只有一隻的話)
-雖然隊長技能有 20倍火力,但耐久度就只有 1個25%傷害輕減,所以就直接跳過了
可以當火橫排輸出角色
主動技能:單回回復力及操作時間 x 1.5+生成 2火&2心 (3)
-這次想先說主動技能,每3回合就可以開一次技能
-增加回復力,增加操作時間,可以有效的對應回復力 down&操作時間 down 的關卡
-同時也能有效的提升回復力及轉珠時間,畢竟是非常快的 3回合就可以開一次技
-至於主動技能的後半,是生成 2顆火珠及 2顆心珠
-雖然沒有 3火或 3心,但要是能配合盤面的其他火珠及心珠,算是飛快的可提供火珠心珠的主動技能
-因為 CD 只有 3,也非常適合的用來繼承別的技能(例如風神技能/解封解禁技能,或 -CD的SB 武裝)
-然後角色就擔當提供火屬性強化的增傷角色
-而因為背後繼承了輔助技能,在開技以後,又就成為了一隻每3回合一發的生成珠子+輕爆發的角色
-至於覺醒技能,很明顯的 3火屬性強化及 combo強化 x 2+1傷害無效盾貫穿(或 1+1 combo強化 x 2 傷害無效盾貫穿),再配 1+3 的惡魔殺
-3個火屬性強化,火橫排消除時有 45% 的攻擊力 up
-combo強化 x 傷害無效盾貫穿 x 惡魔殺組合,就是用來輸出了
-110級時的數值為 6174/2460/64,雖然攻擊力數值不高,但配合輸出覺醒,還是可以轟出不差的傷害
-輔助向覺醒技能,除了 SB+,就只有封印耐性
-全防封要靠武裝(不建議用超覺醒來達成)
~實際的操作啊‥‥‥其實說到底我自己還是會選擇限定神機神兵,除非:
1. 不是玩變身隊
2. 要針對惡魔type
3. 需要更多火屬性強化