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6528 極醒の翠角姫・風神
攻擊 type 隊長
隊長技能:攻擊型寵物之 hp x 2;7 combo 或以上攻擊力 x 16;4 屬或以上同攻傷害 25% 減免、追加 1 combo
-攻擊type 流派,高 combo 雜色玩法
-2 / 16 / 1 + 25% 傷害減免 + 追加 1 combo
-耐久向高, 2倍血量+傷害 25% 減免;減傷的發動條件為 4 色或以上同攻,有可能會卡珠,建議準備多色陣,或配合大盤面隊長
-當達到 4色或以上的減傷條件時,還有追加 1 combo 的效果,這有助發動隊長技能的輸出要求:7 combo 或以上
-最大火力為 16倍,發動條件簡單,就 7 combo
-所以隊伍編成就是要:
1. 放攻擊type的隊員
2. 除非配變身隊長(新光大魔女 / all might等),不然也不用狂撐 SB
3. 按關卡要求放置技能/覺醒
-該配什麼隊長呢?攻擊 type,all might、雷神,或大盤面的新光大魔女
隊長技能:攻擊型寵物之 hp x 2;7 combo 或以上攻擊力 x 16;4 屬或以上同攻傷害 25% 減免、追加 1 combo
-攻擊type 流派,高 combo 雜色玩法
-2 / 16 / 1 + 25% 傷害減免 + 追加 1 combo
-耐久向高, 2倍血量+傷害 25% 減免;減傷的發動條件為 4 色或以上同攻,有可能會卡珠,建議準備多色陣,或配合大盤面隊長
-當達到 4色或以上的減傷條件時,還有追加 1 combo 的效果,這有助發動隊長技能的輸出要求:7 combo 或以上
-最大火力為 16倍,發動條件簡單,就 7 combo
-所以隊伍編成就是要:
1. 放攻擊type的隊員
2. 除非配變身隊長(新光大魔女 / all might等),不然也不用狂撐 SB
3. 按關卡要求放置技能/覺醒
-該配什麼隊長呢?攻擊 type,all might、雷神,或大盤面的新光大魔女
~不過,風神雷神的配合真很優,一邊追加 combo,一邊是追打,又不用強行撐 SB,於是隊員選舉也自然很多很多
~雷神有快速轉珠
~不過要消4光珠才有減傷、追打,以及才能發動極醒雷神那驚人的火力
~因此,不是要追求挑戰最極致的最高難度關卡的話,這組組合基本上亂組也可以攻下大量關卡
~但如果肯在組隊上多花心機多花工夫的話,連最難的也可以挑戰
風神就是風神技能
主動技能:單回火屬性傷害半減+兩回吸傷盾無效化 (18 > 14)
-一眾吸傷盾無效化的技能當中,極醒風神的「風神」技算很快了
-原因就是有「副作用」,單回火屬性傷害半減
-半減的就只是火屬性的輸出,例如有副屬性火為風神之木屬性傷害並不會受到影響
-與其說是「副作用」,這技能其實還可以用來消掉攻擊力 down 的敵方效果
-至於風神技能,是兩回合的,可以用來對付連續兩層的吸傷盾敵人,可以用來極高血或有超根性的吸傷盾敵人
優良的輸出向覺醒
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMaySa2NR0Uaj4y2uF0R7MahyIU3jhmUivKY3KGUcy4zzUclI4-FYLBtPk1EGa9YlUhHPC1TZ03z5XbsFgJrgNIZww3wt1m-Rb8lf1tl-yftQqXjM4gbg9tBpShd3FvAiW_GCF1v_XzxM/s1600/Screenshot_2020-10-03+%25E3%2583%25A2%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25B9%25E3%2582%25BF%25E3%2583%25BC%25E9%2580%25B2%25E5%258C%2596%25E6%2583%2585%25E5%25A0%25B1%25EF%25BC%2581%25EF%25BD%259C%25E3%2583%2591%25E3%2582%25BA%25E3%2583%25AB%25EF%25BC%2586%25E3%2583%2589%25E3%2583%25A9%25E3%2582%25B4%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25BA.png)
-110級時的數值為5062/3282/504
-攻擊力數值算是中上,配上2個 combo強化及惡魔殺、龍殺,只要能對上適合的 type,輸出可以很高
-神/攻擊type的極醒風神,潛在覺醒裝置惡魔/體力殺,也即是說可以疊惡魔殺
-至於傷害無效盾貫穿呢?如果是以風神為組隊,正常盤面要轉 3 x 3 有點難,建議使用主動技能或使用傷害無效盾貫穿潛在覺醒(給最高輸出的角色,例如天陽神、雷神或電龍)
-因為以上的貫穿問題,所以超覺醒也就不建議選傷害無效盾了,而選抗性的邪魔耐性+
-但如果把極醒風神入木隊的話呢?這個傷害無效盾就變得有用,而當然超覺醒也自然會選傷害無效盾貫穿
-輔助向覺醒技能齊全,有全防封,有封印耐性
-sb及操作時間延長都是加強版本的
-一眾吸傷盾無效化的技能當中,極醒風神的「風神」技算很快了
-原因就是有「副作用」,單回火屬性傷害半減
-半減的就只是火屬性的輸出,例如有副屬性火為風神之木屬性傷害並不會受到影響
-與其說是「副作用」,這技能其實還可以用來消掉攻擊力 down 的敵方效果
-至於風神技能,是兩回合的,可以用來對付連續兩層的吸傷盾敵人,可以用來極高血或有超根性的吸傷盾敵人
優良的輸出向覺醒
![AwokenSkill52](https://vignette.wikia.nocookie.net/pad/images/8/86/AwokenSkill52.png/revision/latest?cb=20171125093212&path-prefix=zh)
![AwokenSkill56](https://vignette.wikia.nocookie.net/pad/images/e/ed/AwokenSkill56.png/revision/latest?cb=20171125093414&path-prefix=zh)
![封印耐性](https://vignette2.wikia.nocookie.net/pad/images/3/33/AwokenSkill28.png/revision/latest?cb=20140225120243&path-prefix=zh)
![AwokenSkill53](https://vignette.wikia.nocookie.net/pad/images/4/4c/AwokenSkill53.png/revision/latest?cb=20171125093246&path-prefix=zh)
![AwokenSkill48](https://vignette.wikia.nocookie.net/pad/images/4/4c/AwokenSkill48.png/revision/latest?cb=20170714144357&path-prefix=zh)
![Combo強化](https://vignette2.wikia.nocookie.net/pad/images/4/41/AwokenSkill43.png/revision/latest?cb=20161221134815&path-prefix=zh)
![Combo強化](https://vignette2.wikia.nocookie.net/pad/images/4/41/AwokenSkill43.png/revision/latest?cb=20161221134815&path-prefix=zh)
![惡魔殺手](https://vignette2.wikia.nocookie.net/pad/images/5/5c/AwokenSkill33.png/revision/latest?cb=20151226042922&path-prefix=zh)
![屠龍者](https://vignette2.wikia.nocookie.net/pad/images/d/da/AwokenSkill31.png/revision/latest?cb=20151226042749&path-prefix=zh)
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-110級時的數值為5062/3282/504
-攻擊力數值算是中上,配上2個 combo強化及惡魔殺、龍殺,只要能對上適合的 type,輸出可以很高
-神/攻擊type的極醒風神,潛在覺醒裝置惡魔/體力殺,也即是說可以疊惡魔殺
-至於傷害無效盾貫穿呢?如果是以風神為組隊,正常盤面要轉 3 x 3 有點難,建議使用主動技能或使用傷害無效盾貫穿潛在覺醒(給最高輸出的角色,例如天陽神、雷神或電龍)
-因為以上的貫穿問題,所以超覺醒也就不建議選傷害無效盾了,而選抗性的邪魔耐性+
-但如果把極醒風神入木隊的話呢?這個傷害無效盾就變得有用,而當然超覺醒也自然會選傷害無效盾貫穿
-輔助向覺醒技能齊全,有全防封,有封印耐性
-sb及操作時間延長都是加強版本的