6600 運命を織る姫神ウルド【デフォルメ】
Gungho合作6星虹蛋角色
不能換,只能抽,這次合作復刻追加了圖板版本
8秒火隊隊長
隊長技能:操作時間固定8秒;火屬性寵物之全數值 x 2;火6珠或以上消除攻擊力 x 10、固定傷害50萬點追打
-2/20/2+50萬點追打,這隊長技能有點強橫!
-可是有一點很大的缺陷,同時也是優點,這是8秒固定隊隊長
-8秒固定,不怕操作時間減少的機關,但相對的,你就只有8秒來轉珠
-8秒夠不夠?部份玩家覺得是相信充足,也有玩家認為是嚴重不夠;只能按照個人習慣及技術來選用隊長了
-一旦能駕馭這隊長,就能輕鬆的轉珠,不用帶操作時間延長的技能
-我想,8秒唯一的問題是,在轉3 x 3時的同時,還要轉高 combo 來突破高 combo 盾
-既然追打有隊長技能來處理,那麼,就找個能追加 combo 的火橫隊隊長來配合吧,例如 DMC 合作的 Dante!
-圖板版火時女 x DMC Dante,就是3/390/3+傷害25%減免+追加2 combo+50萬追打+固定8秒的組合
-無論是跟誰組隊,輸出上,是要注意這圖板版的火時女的自身是以 HP 50%以下為輸出方針
-而因為主動技能是 CD1,即時生成火珠3顆+半血自殘,因此,要打高難度關卡,記好好準備撐回的手段(除非你打算純玩橫排,亦不需要使用火時女的超快速轉珠技能;不過既然會用圖板版火時女,絕對會好好善用她的主動技能吧?)
-正攻,可以配上火橫排隊長。血回高,火力高,有固定傷害追打
-攻打極練亦可,隊友同樣用圖板火時女,隊員再塞一隻火時女,每回生成9火珠!!!每回都用火3 x 3狂轟,只要能配好殺覺醒/ HP 50% 以下強化的武裝,練3隻也是可能的!(練2隻就好簡單了)但因為每回都開3技,就會有點浪費時間了
每回開技
主動技能:單回闇屬性輸出只剩1%+半血自殘+生成3火珠 (1)
-圖板化以後,不用升技,直接滿技:1=1
-這主動技能好瘋狂,每回合都可以開技
-每回合都可以生成3火珠
-也即是說假如把她放置在火隊的話,每回合都可以有3火珠來作輸出之用
-但血量會自殘至一半,正攻的話一定要準備好回血策略
-另外這主動技能還有攻擊力 down,使得闇屬性輸出的火力只剩下1%
-這效果其實也有正面的效果,就是用來消掉敵方的攻擊力 down;基本上要使用這種技能的話‥‥‥就不要有闇屬的輸出(或非常少闇屬輸出)
3個 HP 50% 以下強化 x 傷害無效盾貫穿
-110級數值為,5041/4084/26
-除了回復力好可怕之外,攻擊力及血量都是達到滿意水平
-尤其是攻擊力數值:4084,配上3個 HP50% 以下強化及傷害無效盾貫穿(8 x 2.5 = 20),可以轟出的傷害很高
-如果能裝上 HP50%以下強化的武裝就再有2倍的加乘,即40倍!(需要自行消3 x 3貫穿)(但如果一隊連隊友三隻的話!!!)
-自持2個隊伍 HP強化,也即是一隻就可以提升隊伍整隊10%的血量
-輔助向覺醒技能有封印耐性,全防封
-缺的是操作時間延長
-SB數只有1,如果真的好缺的話請在超覺醒再選 SB,而再需要再撐 SB 的話就請用 SB 武裝再撐一下(始終 CD數為1,武裝可放威嚇/-CD,非常易裝)
-如果不需要太多的 SB,超覺醒可以選 暗闇耐性+,1覺全抗暗闇
~這隻火時女圖板 ver.,難抽
-可以用來當火橫隊的追打隊長,固定秒數不怕被減秒數
-血回火力都高
-自身的主動技能始終是最強的賣點,每回生成火珠,但缺點亦很明顯:自殘
-所以要使用她的話,必須準備好回血手段!
8秒火隊隊長
隊長技能:操作時間固定8秒;火屬性寵物之全數值 x 2;火6珠或以上消除攻擊力 x 10、固定傷害50萬點追打
-2/20/2+50萬點追打,這隊長技能有點強橫!
-可是有一點很大的缺陷,同時也是優點,這是8秒固定隊隊長
-8秒固定,不怕操作時間減少的機關,但相對的,你就只有8秒來轉珠
-8秒夠不夠?部份玩家覺得是相信充足,也有玩家認為是嚴重不夠;只能按照個人習慣及技術來選用隊長了
-一旦能駕馭這隊長,就能輕鬆的轉珠,不用帶操作時間延長的技能
-我想,8秒唯一的問題是,在轉3 x 3時的同時,還要轉高 combo 來突破高 combo 盾
-既然追打有隊長技能來處理,那麼,就找個能追加 combo 的火橫隊隊長來配合吧,例如 DMC 合作的 Dante!
-圖板版火時女 x DMC Dante,就是3/390/3+傷害25%減免+追加2 combo+50萬追打+固定8秒的組合
-無論是跟誰組隊,輸出上,是要注意這圖板版的火時女的自身是以 HP 50%以下為輸出方針
-而因為主動技能是 CD1,即時生成火珠3顆+半血自殘,因此,要打高難度關卡,記好好準備撐回的手段(除非你打算純玩橫排,亦不需要使用火時女的超快速轉珠技能;不過既然會用圖板版火時女,絕對會好好善用她的主動技能吧?)
-正攻,可以配上火橫排隊長。血回高,火力高,有固定傷害追打
-攻打極練亦可,隊友同樣用圖板火時女,隊員再塞一隻火時女,每回生成9火珠!!!每回都用火3 x 3狂轟,只要能配好殺覺醒/ HP 50% 以下強化的武裝,練3隻也是可能的!(練2隻就好簡單了)但因為每回都開3技,就會有點浪費時間了
每回開技
主動技能:單回闇屬性輸出只剩1%+半血自殘+生成3火珠 (1)
-圖板化以後,不用升技,直接滿技:1=1
-這主動技能好瘋狂,每回合都可以開技
-每回合都可以生成3火珠
-也即是說假如把她放置在火隊的話,每回合都可以有3火珠來作輸出之用
-但血量會自殘至一半,正攻的話一定要準備好回血策略
-另外這主動技能還有攻擊力 down,使得闇屬性輸出的火力只剩下1%
-這效果其實也有正面的效果,就是用來消掉敵方的攻擊力 down;基本上要使用這種技能的話‥‥‥就不要有闇屬的輸出(或非常少闇屬輸出)
3個 HP 50% 以下強化 x 傷害無效盾貫穿
-110級數值為,5041/4084/26
-除了回復力好可怕之外,攻擊力及血量都是達到滿意水平
-尤其是攻擊力數值:4084,配上3個 HP50% 以下強化及傷害無效盾貫穿(8 x 2.5 = 20),可以轟出的傷害很高
-如果能裝上 HP50%以下強化的武裝就再有2倍的加乘,即40倍!(需要自行消3 x 3貫穿)(但如果一隊連隊友三隻的話!!!)
-自持2個隊伍 HP強化,也即是一隻就可以提升隊伍整隊10%的血量
-輔助向覺醒技能有封印耐性,全防封
-缺的是操作時間延長
-SB數只有1,如果真的好缺的話請在超覺醒再選 SB,而再需要再撐 SB 的話就請用 SB 武裝再撐一下(始終 CD數為1,武裝可放威嚇/-CD,非常易裝)
-如果不需要太多的 SB,超覺醒可以選 暗闇耐性+,1覺全抗暗闇
~這隻火時女圖板 ver.,難抽
-可以用來當火橫隊的追打隊長,固定秒數不怕被減秒數
-血回火力都高
-自身的主動技能始終是最強的賣點,每回生成火珠,但缺點亦很明顯:自殘
-所以要使用她的話,必須準備好回血手段!