鬼滅,為 PAD 帶來了大量的新玩家及回窩玩家
鬼滅合作完結以後,迎來了自家的活動-式神使與妖
論隊長的話,主要就是最高星數的3隻式神使
火:與炭治郎的火隊並駕齊驅,或應該說是需要炭治郎作驅動?
光:最新的L消隊長,高血高穩定度見稱,如果能持有2隻光式神或隊中鬼蜘蛛的話,效果更佳;追打及貫穿依舊是L隊要面對的問題
闇:是雙激減傷+高火力的闇 combo隊長,需大量闇珠。組隊上往往需要用上 Chris,玩家也可以準備別的快速轉珠角色以提供闇珠作激減傷之用,不然就要好好善用超長的操作時間來駕馭轉轉轉了
至於妖,大多都是隊員
6星那幾隻妖都有看頭,都值得持有
至於日本情報網是怎樣評價呢?馬上看看各網的隊長排行
-火式神使,S級
~持有複數 SB、高耐久度,及21倍的火力倍率讓她成為傑出的火水消除隊長
~變身以後超優秀的主動技能可以讓一直發動隊長技能
-至於闇式神使,game8 只給予她A級
~也許是組隊的限制太大,因為這隻真的最好一進場就變身
~所以導致 SB 數的要求極高‥‥‥所以就是說隊員要求高啦
~如果隊伍有 Chris,對 SB 要求還要再高一些(始終又是一隻變身角色)
~可是高耐久高火力,就讓她排列在A級位置
(我覺得可以高一些的)
換個情報網,看看 gamewith的排行:
-雖然闇式神使有驚異的93.75%輕減,光式神使能安定的攻略裏魔門
-可是能上榜的就只有火式神使,S級
~性能類似炭治郎,是這樣的評價
~到底要用炭治郎?還是用火式神使呢?似乎較多玩家傾向前者
-可是能上榜的就只有火式神使,S級
~性能類似炭治郎,是這樣的評價
~到底要用炭治郎?還是用火式神使呢?似乎較多玩家傾向前者
-這邊有點不同,三隻式神使都有上榜
-SS級、SS級及S+級
-火及闇都是SS級
-appmedia 是怎樣評價的呢?
~火式神使,變身前火力不足,但耐久度還不算太差,始終是1.5倍血回+輕減
~變身以後,有超2 CD 的主動技能,火水消除的隊長發動條件變得超簡易,追加 2 combo及21倍的火力亦相當強大
~其實 appmedia 跟好多評論人觀點都一樣,火式神使的弱點是 lock。隊伍需要一個解 lock 的技能‥‥‥要破 lock 就請放置荒鬼吧(啊啊,如果2 CD 的主動技能可以直接解 lock,那強度就要超過鬼滅的炭治郎了吧?)
~闇式神使,唯獨只是 appmedia 給予她最高的排行,原因呢?
~攻擊倍率只是2色同攻,實在簡單
~雖然存技變得極難‥‥‥但無需考慮根性方案、combo盾方案,使得她成為一個超強的隊長
~一旦達成闇3 combo,那激減傷簡直是驚訝!要怎樣發動3個闇 combo呢?其中一個手段就是自身的轉轉轉主動技能,只要能好好善用轉轉轉,就能一直激減傷
~畢竟自身擁有5秒的操作時間延長,要運用轉轉轉來轉出闇珠,也不應該是件難事
~也許用上大盤面隊長,或在隊伍放上 Chris,這樣對於發動火力+減傷也會有幫助
~至於光式神使,只有S+級(也是個很好的排名了啦!)
~只要能消火L或光L,就有高耐久及高火力
~主動技能非常配合隊長技能,只要好好利用,就能一直的發動隊長技能;而且還能增加 combo!
~但始終是L消隊,傷害無效盾貫穿及追打還是個問題