上修已經實裝了(應該說昨天一公佈以後不久就馬上實裝)
因為韓國版PAD要復刻FATE合作,
兩個型態的金閃閃吉爾伽美什有得到上修,不過這篇講的是初始型態的他
因為我要比較三隻擁有雙超combo強化的角色
-隊長技能也有所強化,大盤面不變,但不再是無天降。火力發動條件,及火力倍率都有所提升
-能當神雜色的大盤面隊長,1.5倍血量+16倍火力(沒輕減還是‥‥‥)
吉爾伽美什是雙 combo強化角色
那麼還有什麼角色是擁有這種特色呢?
Gungho合作角色,特殊盤面寵,可以購買特惠包入手的吉祥
雙 combo強化
-擁有雙 combo強化的角色,也自然是輸出定位
-配合能提供高 combo的隊長,即大盤面或增加 combo隊長技能,就可以一直發動超高倍率的輸出傷害(雙 combo強化是25倍)
-配置在雜色隊之中,裝上傷害無效盾貫穿的潛在覺醒,六色同攻,用來轟爆傷害無效盾
-如果要再進一步提升傷害,請準備大量加珠強化;或裝個UU武裝到他們身上,在高combo消除的同時,再4珠消除,再有2.25倍的攻擊強化,56.25倍的轟過去
-作為這樣的一種隊員;這三者,又有些什麼樣的區別呢?
以下為詳細的比較:
TYPE
-配合能提供高 combo的隊長,即大盤面或增加 combo隊長技能,就可以一直發動超高倍率的輸出傷害(雙 combo強化是25倍)
-配置在雜色隊之中,裝上傷害無效盾貫穿的潛在覺醒,六色同攻,用來轟爆傷害無效盾
-如果要再進一步提升傷害,請準備大量加珠強化;或裝個UU武裝到他們身上,在高combo消除的同時,再4珠消除,再有2.25倍的攻擊強化,56.25倍的轟過去
-作為這樣的一種隊員;這三者,又有些什麼樣的區別呢?
以下為詳細的比較:
TYPE
平衡/神
神/平衡
攻擊
-金閃閃及吉祥的 type 是完全一樣
-可以放置在這兩種 type 的雜色隊之中(守護女神、情人彩龍)
-至於攻擊 type 的金獅子,就自然可以考慮放置在攻擊 type 的大盤面之中(即新光大魔女)
數值:(110級+計算 CV 覺醒後)
-輸出寵,當然是要看攻擊力數值,最強:金獅子
-最弱,而且還差好遠是金閃閃(不過在主動技能那邊再談這個問題)
-攻擊力是最重要,其次是體力值:金獅子又是最高了
-至於回復力呢?吉祥居首;金獅子位列尾席
主動技能
-金閃閃及吉祥的 type 是完全一樣
-可以放置在這兩種 type 的雜色隊之中(守護女神、情人彩龍)
-至於攻擊 type 的金獅子,就自然可以考慮放置在攻擊 type 的大盤面之中(即新光大魔女)
數值:(110級+計算 CV 覺醒後)
4425/2148/404
4383/3493/728
6363/3756/144-輸出寵,當然是要看攻擊力數值,最強:金獅子
-最弱,而且還差好遠是金閃閃(不過在主動技能那邊再談這個問題)
-攻擊力是最重要,其次是體力值:金獅子又是最高了
-至於回復力呢?吉祥居首;金獅子位列尾席
主動技能
單回神型寵物5倍爆發+對敵單體造成15萬點傷害 x 5 (19>12)
7回傷害30%減免+木轉火 (14>9)
對敵單體造成自身攻擊力500倍之光屬性傷害 (30>25)-金獅子的主動技能‥‥‥用來速刷射擊的話,用途就有了,可是用來正攻的話‥‥‥(裝個鏖魔武裝之類有一個U來轟重力吧?雖然存技總是有方法,不過被+CD‥‥‥金獅子只有6個潛覺欄位,裝了傷害無效盾貫穿的潛在覺醒就不能裝遲延耐性了)
-先講吉祥,冷卻回合數為9,卻有7回的減傷盾(9 vs 7!);也即是用來提升隊伍的耐久度
-有些隊伍本身的耐久度已經很高,再放一個減傷盾,可以擋下超高傷害(例如可以擋下魔廊部份超根性以後的超高傷害)
-至於那個木轉火,是轉珠技能,可是用在雜色隊‥‥‥這就有點麻煩。要看你用的是什麼隊長,如果是5色或以上同攻,建議不要用吉祥,如果是4色,那就要看清楚盤面的情況再作判斷。一旦開技,更多火珠,亦可以把吉祥的傷害推至更高。如果你的雜色隊是主火的話,能把已經很高的傷害值推至更高。(也會有玩家想要把吉祥放至在火隊來當減傷盾+轉珠寵+火加珠增傷寵+輸出寵)
-至於吉爾伽美什,12回合的冷卻回合數。可是,在強化後追加了 skill charge,如果每回都可以追六色的話,很快又可以開技了!如果能在大盤面中使用(他自身也就是大盤面隊長),卡珠率大減,假設6~8回合開一次技能,神5倍爆發(後面的就算了),能大幅度提升整隊的輸出,同時也彌補了他自身攻擊力比其他兩隻雙超 combo強化角色弱的缺點
~所以吉祥是在高輸出的同時,可以靠主動技能來提升隊伍的耐久度
~金閃閃則是讓輸出推至頂點的5倍爆發技能
~至於金獅子啦‥‥‥算了,主動技能是他的最大缺點,致命的缺點
覺醒技能
-既然是超 combo強化的定位,那金閃閃的超覺醒是必定選 超 combo強化
-吉祥及金獅子呢?在變身隊角色大流行的情況下,建議 SB+
-如果隊伍沒有變身隊員,抗性覺醒也是個非常好的選擇
-論輸出,吉祥及金獅子都有複數的加珠強化,吉祥有4,金獅子有3
-如果組上以他們自身主屬性的雜色隊,當然能有助整隊的輸出
-就算不這樣組隊,也可以提升這兩隻超 combo強化角色的輸出火力(吉祥有4個,比金獅子更好)
-而吉爾伽美什呢?他的輸出則是靠 skill charge 來間接幫忙,以主動技能來作增傷
-但是,到了這裡,我一定要提及到一點(非常重要):金閃閃有 guard break!!!
-Guard break的意思是什麼?如果是五色同攻,可以無視敵方的防禦力,直接造成傷害
-現在有些角色既有高防禦力,又有高血(可以是20億血+20億防這樣),金閃閃轟一個21億+無視防禦力輸出,直接殺掉
-不過‥‥‥90%/99%激減傷盾就是另一回事了
-輔助向覺醒技能呢?
-大家都有全防封
-金獅子沒封印耐性
-操作時間延長呢?只有吉爾伽美什有1個,另外兩隻要採用超覺醒
-SB數,吉爾伽美什有2個,吉祥1+2,金獅子2+2;金獅子再勝一回
*超 combo強化,都是極高輸出+傷害無效盾貫穿的好手
*按實際的隊長技能及倍率使用
*建議用在能增加 combo/大盤面的隊伍
*個人選擇吉祥(耐久+輸出)>金閃閃(輸出+爆發技)>金獅子(主動技能太可憐)
*雜色輸出除了雙 combo強化,還可以用複數 combo強化寵(猗窩座),或複數雙 combo強化+UUU寵,或UUUUUUUU寵,組隊變化多,看你怎樣運用