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雙U武裝有什麼用處?
簡單了,就是增傷。
4珠消除,一個 2 way attack 1.5倍攻擊力加乘,2個就自然是2.25倍。
把雙U繼承在強大的輸出角色身上,消U,火力更多。
可以繼承在純UUUU角色身上(如善逸),也可以繼承身上有 combo強化,同時也有U的角色身上(如雷神),也可以繼承在只有複數 combo強化/雙超 combo強化的角色身上(猗窩座、吉祥等)。
簡單了,就是增傷。
4珠消除,一個 2 way attack 1.5倍攻擊力加乘,2個就自然是2.25倍。
把雙U繼承在強大的輸出角色身上,消U,火力更多。
可以繼承在純UUUU角色身上(如善逸),也可以繼承身上有 combo強化,同時也有U的角色身上(如雷神),也可以繼承在只有複數 combo強化/雙超 combo強化的角色身上(猗窩座、吉祥等)。
覺醒技能
-三者都是UU武裝,完全一樣
-但數值加乘的OO強化呢?不一樣,幻龍王及巴茲的都是攻擊強化,可以額外無視屬性的提升主寵攻擊力數值100
-至於善逸的,是HP強化,能提升血量500點
-如果需要極限的高輸出,找同屬的來繼承
-論最高攻擊力的提升,是巴茲(攻擊力基數較高),其次是幻龍王,最後才是善逸
主動技能
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![AwokenSkill27](https://vignette.wikia.nocookie.net/pad/images/5/50/AwokenSkill27.png/revision/latest?cb=20130912082332&path-prefix=zh)
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-但數值加乘的OO強化呢?不一樣,幻龍王及巴茲的都是攻擊強化,可以額外無視屬性的提升主寵攻擊力數值100
-至於善逸的,是HP強化,能提升血量500點
-如果需要極限的高輸出,找同屬的來繼承
-論最高攻擊力的提升,是巴茲(攻擊力基數較高),其次是幻龍王,最後才是善逸
主動技能
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTDnLgWx86ToedLR0eB_xwNUtayNJdaz1vTBskdvFmeyviAkNCnEmiLoz95UJXpFh92XiJXwYTyISAZIWZ4sxvOpCn6lJ7jRw6BtvjIE5rGdXCwnPuwAK4WhcKAmbwMf1zgp61JjgHwOA/s0/6645i.png)
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-三個武裝,主動技能完全不同
-如果是用水屬U寵,巴茲武裝肯定是第一選擇。一來是有同屬援護數值加乘,二來是主動技能配合水隊:生成8水珠。轉珠技,總是有用
~也因為這個技能,不太建議繼承在其他屬性身上(不過玩家能知悉什麼時候跳技,當然也就沒問題了啦)
-至於善逸武裝,我覺得是最通用的。
-雖然沒有攻擊強化的100點數值,但主動技能很強,就算跳技,也對隊伍/盤面沒有造成任何損傷
-單回無傷,完全擋掉敵方攻擊,跳技也不擔心(除非要遇上虛無之波動了)
-單回合操作時間4倍,當然是很好,可以轉更好的 pattern
-至於光屬性傷害4倍爆發,繼承給光寵(雷神/善逸自身)當然是最好的
~絕對是光寵專用,但繼承在別的屬性,傷害亦無
~但14回合的冷卻回合數‥‥‥很難跳2技吧?
-幻龍王,冷卻回合有20回合之久,很難跳技
-一旦跳技,龍6倍爆發
-本來就已經是高輸出的UUUUUUU角色,有了6倍爆發,21億 x 6還是21億啊?
-這個6倍的意義,是讓整隊都有高輸出,是用來對付有激減傷的敵人
*基本上就是有那個UU武裝就用那個U武裝了
*善逸,目前就是給雷神、電龍、善逸最好的武裝,同屬性,主動技能又適用
*幻龍王呢?因為可以直接用活動徽章去換,沒抽到善逸當然就用幻龍王UU武裝
-雖然沒有攻擊強化的100點數值,但主動技能很強,就算跳技,也對隊伍/盤面沒有造成任何損傷
-單回無傷,完全擋掉敵方攻擊,跳技也不擔心(除非要遇上虛無之波動了)
-單回合操作時間4倍,當然是很好,可以轉更好的 pattern
-至於光屬性傷害4倍爆發,繼承給光寵(雷神/善逸自身)當然是最好的
~絕對是光寵專用,但繼承在別的屬性,傷害亦無
~但14回合的冷卻回合數‥‥‥很難跳2技吧?
-幻龍王,冷卻回合有20回合之久,很難跳技
-一旦跳技,龍6倍爆發
-本來就已經是高輸出的UUUUUUU角色,有了6倍爆發,21億 x 6還是21億啊?
-這個6倍的意義,是讓整隊都有高輸出,是用來對付有激減傷的敵人
*基本上就是有那個UU武裝就用那個U武裝了
*善逸,目前就是給雷神、電龍、善逸最好的武裝,同屬性,主動技能又適用
*幻龍王呢?因為可以直接用活動徽章去換,沒抽到善逸當然就用幻龍王UU武裝
*至於巴茲?水屬角色的最好武裝,一開技兩串U,轟打出去。雖然不如其他兩種UU武裝一樣持有爆發技能,但能生成水珠對於水隊絕對是有幫助(我比較喜歡爆發,因為提升的火力更多)
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