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初始型態
火木消除隊長
隊長技能:火/木屬性寵物之HP x 1.5;HP50%以上傷害半減;火木同攻攻擊力 x 14、追加3 combo
-隊長倍率:1.5/14/1+傷害半減+追加3 combo
-1.5倍的血量+傷害半減,耐久度高
-火力倍率為14倍,不算高(自身擁有兩種屬性combo強化可以提升火力,如果超覺醒也選火屬combo強化,而隊伍隊友都有一些屬性combo強化,火力會倍高。官方正在強推此種覺醒技能,以後也許會很強?)
-額外的效果為追加 combo
-可以配什麼隊長呢?神器龍戰士、七枷社、烏天狗、範馬刃、聖誕貿易商牙這些消火消木的隊長?效果似乎都不夠好,應該要再等等看看以後會不會有火木消除的隊長了(需要高火力,有追打,有火力倍率)
火木生成+輔助技能
主動技能:隨機生成6火&6木+解除禁消及封覺醒狀態6回合 (13>8)
-就是適合火木消除隊伍的主動技能(也是自身的隊長技能)
-鑑於目前火木消的隊伍並不流行
-所以就算此主動技能能生成攻擊珠,還有輔助效果(解禁消+解封覺醒狀態6回合),此型態並不流行
火屬/木屬combo強化
-這型態完全是為消火消木的玩法而設
-火木Sari 擁有兩個新覺醒技能屬性combo,就是火屬&木屬
-只要能消除2串或以上的火/木 combo(必須是火火或木木,不能火木),就有15%的攻擊力加乘(每1個覺醒技能)
-如果以後有更強的消火消木隊長,這型態的 Sari 可以出場
-數值方面,高血高攻,110級時數值為:6269/3079/48
-輸出向覺醒技能有兩個 combo剆化,超覺醒還有1個,但建議疊火屬 combo強化以增強整隊的火屬輸出
-輔助向覺醒技能有SB+、操作時間延長+
-全防封及封印耐性都有
-抗性還有毒耐性+(全抗毒)
~角色強度算高,但就是欠更強的消火消木隊長了
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPzOqlq-8fF32f9kQgSERICikqTqpUKpp1N0JgkJdXnbHhbb4VVnmo-bgGI39xd5zBRV4AFdPdfQBctpqvhn726ZdxkKI1VJNshcuzI3btZTUC2z_8m8thyphenhyphen5GsNuGbp90TdtefJC8G3yE/s0/6835.jpg)
究進型態
-這型態可以當火屬隊員
-她是攻擊/惡魔 type 的角色,可以放置在包括炭治郎隊的火屬隊伍
撐SB+必然三色陣+增傷火隊隊員
主動技能:減2CD+解 lock+全頁轉火闇心 (14)
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOi10_P_6nUd9JqklgUDO1TdWglOAi7t-sdQA884VMqKmnozjqWtNgoW0qpSbYDkVzXtTofAA9kVrczS_yfv8ywZ8PsqSx4nAjcEK3jVaSwxA7umgfDxeHqVT23XFkEWpQhrLDuPt8ifM/s16000/Screenshot_2020-12-29+%25E3%2582%25AD%25E3%2583%25A3%25E3%2583%25A9%25E3%2582%25AF%25E3%2582%25BF%25E3%2583%25BC%25E9%2580%25B2%25E5%258C%2596%25E6%2583%2585%25E5%25A0%25B1+%25E8%2583%25BD%25E5%258A%259B%25E8%25AA%25BF%25E6%2595%25B4%25EF%25BC%2581%25EF%25BD%259C%25E3%2583%2591%25E3%2582%25BA%25E3%2583%25AB%25EF%25BC%2586%25E3%2583%2589%25E3%2583%25A9%25E3%2582%25B4%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25BA%25281%2529.png)
-隊員定位相當明顯:
1. 撐SB:自持4個SB,然後主動技能為減2CD,即實質6SB的角色(進場馬上開技)
2. 必然三色陣:主動技能除減2CD的效果,還有是解 lock+全頁轉火闇心三色陣。火珠能輸出,心珠作回復/追打
3. 增傷:火闇 Sari 著重的並不是自身的輸出,雖然110級的數值有4894/3454/235,攻擊力算高,而自身又有2+1 combo強化。但是,所謂的增傷是火屬 combo強化(闇屬應該可以跳過),自身1個火屬 combo強化,超覺醒又有1個火屬 combo強化,在火2 combo 消除時,整隊隊伍的火屬輸出增加30%(1+1火屬 combo強化)!還是那句,官方正在強推此種新覺醒,而此覺醒技能的增傷效果實在是強
-所以,只要不要太介意角色技能的CD為14(長),就可以拿來作以上的用途
-覺醒技能還有全防封+封印耐性,及操作時間延長+
~此型態可作火隊隊員
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOi10_P_6nUd9JqklgUDO1TdWglOAi7t-sdQA884VMqKmnozjqWtNgoW0qpSbYDkVzXtTofAA9kVrczS_yfv8ywZ8PsqSx4nAjcEK3jVaSwxA7umgfDxeHqVT23XFkEWpQhrLDuPt8ifM/s16000/Screenshot_2020-12-29+%25E3%2582%25AD%25E3%2583%25A3%25E3%2583%25A9%25E3%2582%25AF%25E3%2582%25BF%25E3%2583%25BC%25E9%2580%25B2%25E5%258C%2596%25E6%2583%2585%25E5%25A0%25B1+%25E8%2583%25BD%25E5%258A%259B%25E8%25AA%25BF%25E6%2595%25B4%25EF%25BC%2581%25EF%25BD%259C%25E3%2583%2591%25E3%2582%25BA%25E3%2583%25AB%25EF%25BC%2586%25E3%2583%2589%25E3%2583%25A9%25E3%2582%25B4%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25BA%25281%2529.png)
-隊員定位相當明顯:
1. 撐SB:自持4個SB,然後主動技能為減2CD,即實質6SB的角色(進場馬上開技)
2. 必然三色陣:主動技能除減2CD的效果,還有是解 lock+全頁轉火闇心三色陣。火珠能輸出,心珠作回復/追打
3. 增傷:火闇 Sari 著重的並不是自身的輸出,雖然110級的數值有4894/3454/235,攻擊力算高,而自身又有2+1 combo強化。但是,所謂的增傷是火屬 combo強化(闇屬應該可以跳過),自身1個火屬 combo強化,超覺醒又有1個火屬 combo強化,在火2 combo 消除時,整隊隊伍的火屬輸出增加30%(1+1火屬 combo強化)!還是那句,官方正在強推此種新覺醒,而此覺醒技能的增傷效果實在是強
-所以,只要不要太介意角色技能的CD為14(長),就可以拿來作以上的用途
-覺醒技能還有全防封+封印耐性,及操作時間延長+
~此型態可作火隊隊員
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武裝型態
-主動技能跟初始型態一樣,適合消火消木的隊伍
-所以如果不是放置在消火消木的隊伍之中,千萬不要升技
-至於覺醒技能,此武裝擁有4個覺醒技能:
1. 隊伍HP強化 x 2:提升隊伍10%的血量
2. 隊伍回復力強化 x 2:提升隊伍40%的回復力
-用處:就是提升數值
~如果大幅提升隊伍血量值(這個還是比較重要),還請用3個隊伍HP強化的武裝