5761 - ライダーベルト・サイクロード
Super one 的武裝
火隊適用,很強
(一) 追加了暗闇耐性
-追加什麼都沒所謂
-反正此武裝的定位根本不是抗性,而是
1. 火屬 SB 武裝
2. 還有複數火加珠強化
~換句話說是,撐 SB 同時增傷用
-現在多了一個暗闇耐性,我覺得大概就是讓你配信玄刀/秀吉刀,也即是1SB&4暗闇耐性的武裝,這樣就組成全暗闇耐性;所以就不用準備額外的抗性武裝了
(二) 主動技能有妙用?
主動技能:固定25%重力+2回無傷 (40)
-冷卻回合數非常非常長,可是這主動技能的效果很強
-什麼戰術會用到25%固定重力?最好的例子就是炭治郎打裏魔門,一個或兩個重力轟過去,然而再開屬性吸收盾無效化(複數回合為佳),然而再用自身的火力把剩下的血量清光
-魔廊也可以互毆,而這2回無傷技能就是保你不死
-當失手或火力不足的時候,這腰帶的2回合無傷就可以發揮效果:保你不死
-然後你就有時間把剩下的血量清掉
-裏魔門的回合數多,而現在的火隊往往有變身寵,也即是說 SB 數很多,所以就算繼承在 CD為15左右的角色,到了最後還是可以開這 CD 為40的技(還是要注意一下存技)
~簡單總結這主動技能的用途:轟重力破超根性,或普通的重力傷害,然後靠2回合的無傷把剩下的血量轟完
主動技能:固定25%重力+2回無傷 (40)
-冷卻回合數非常非常長,可是這主動技能的效果很強
-什麼戰術會用到25%固定重力?最好的例子就是炭治郎打裏魔門,一個或兩個重力轟過去,然而再開屬性吸收盾無效化(複數回合為佳),然而再用自身的火力把剩下的血量清光
-魔廊也可以互毆,而這2回無傷技能就是保你不死
-當失手或火力不足的時候,這腰帶的2回合無傷就可以發揮效果:保你不死
-然後你就有時間把剩下的血量清掉
-裏魔門的回合數多,而現在的火隊往往有變身寵,也即是說 SB 數很多,所以就算繼承在 CD為15左右的角色,到了最後還是可以開這 CD 為40的技(還是要注意一下存技)
~簡單總結這主動技能的用途:轟重力破超根性,或普通的重力傷害,然後靠2回合的無傷把剩下的血量轟完