![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgsX8At5w1v0qGfO0BUP0wZ6fwUBB1llOZDhPT0wY7llUXQuiYqWr0vfOoZeEVz94Zc6pzNFwmIXmb-LMQ5Nl8LKR2mI3eP0R4d0FkYZDPtdtrvtZEHd7apu2OK3OzGVngF6MSfrE8gjpO2/s1600/4930.png)
4930 ダブルドライバー+サイクロン&ジョーカーメモリ
假面騎士W的武裝進化
W是5星角色,可以直接抽(3%),也可以透過購買特惠包而入手
(一) 3回爆發技
主動技能:3回合內,按隊伍的SB數提升攻擊力,每個30% (25>20)
-冷卻回合數是很長,有20回合之多
-可是效果非常可觀,3回合,超強的爆發
-試想想,1個SB就30%,10個SB也就300%(即4倍),而現在有好多隊伍都會把SB數撐至14~18,甚至更多(變身寵在變身以後就沒SB了),那爆發增傷之效果實在是強
-SB是30%,那SB+呢?算2個,即60%
-存技需要時間,一就是及早存技,在道中就要開始存了
-或放置在雜色隊中,靠 skill charge 快速存技
3回合的高爆發效果有什麼用?
-炸掉超高血量+又有激減傷的敵人
-爆發,肯定讓好多角色都轟出21億之數
-但面對極高血,又有90%激減傷,21億轟過去,最終輸出也只能是2.1億
-這時候複數回合的爆發技能,就有它的用途
~正攻可
~速刷也可
(二) 多了封印耐性!
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzZ2hvKymdUpV4wxVy0tKVC854iRM3bvMOvpnhCoatKkqsRJwOIEwDV_8xthYMoEL6qRBPf5rh-ICdYi0XjDZJnXFkMmgnDbNFFhiMaVAX_ET-0eVSKggqCq-7UCXUPlKWRHs-A3wKYoA/s16000/Screenshot_2020-12-08+%25E3%2582%25AD%25E3%2583%25A3%25E3%2583%25A9%25E3%2582%25AF%25E3%2582%25BF%25E3%2583%25BC%25E9%2580%25B2%25E5%258C%2596%25E6%2583%2585%25E5%25A0%25B1+%25E8%2583%25BD%25E5%258A%259B%25E8%25AA%25BF%25E6%2595%25B4%25EF%25BC%2581%25EF%25BD%259C%25E3%2583%2591%25E3%2582%25BA%25E3%2583%25AB%25EF%25BC%2586%25E3%2583%2589%25E3%2583%25A9%25E3%2582%25B4%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25BA.png)
-舊有的W武裝覺醒技能,主要的賣點?操作時間延長1秒算不算呢?
-現在有了封印耐性,變身隊需要爆發+需要封印耐性的話,W的腰帶就可以是個選擇了
-至於3個數值強化的覺醒技能,用途就是數值+500/100/200,不無小補