木屬錆兔
主動技能:最左縱行轉木+最右縱行轉心+減1CD (7)
-跟錆兔的主動技能一樣,只不過是換成了木屬性
-最左縱行轉木+最右縱行轉心
-木輸出,心回復及追打(自身擁有追加攻擊)
-擁有4隻的話,主動技能就可以一直 loop,也即是臥煙伊豆湖 system
-在談覺醒技能前,先看數值,110級時數值為:4060/3184/387
-輸出覺醒技能有雙木屬combo強化(木 combo 時整體傷害30%攻擊力UP)、超 combo強化(10 combo 5倍),另外還有2殺:惡魔殺、神殺
-如果玩 system 隊的話,看你要打什麼,還有用什麼隊長了
-假如我們用聖誕灼冥魔,開技再把木屬消成L,就可以把灼冥魔的火力推至極高
-但木屬combo強化呢?沒生效。但實際上打打不太難的關卡(例如快刷三針之類的,還是可以,但速度肯定不及義勇 x 錆兔)
-所以要完美的發動這套輸出覺醒技能,就要留珠,或多準備別的轉珠技能;隊長不用灼冥魔,而用千石撫子(多一個轉珠技,遇到高血量敵人就用木 combo 強化毀掉他)(傷害無效盾貫穿又是另一個問題了)
-有追加攻擊,生成出來的縱心就可以用來追打
-有封印耐性,有SB+
-超覺醒有全防封
是不是 system 隊?
-雖然有超 combo強化,有殺覺醒,有木屬 combo強化,但要玩 system 隊的話‥‥‥
~刷刷不難的地下城,刷刷章,無難
~用灼冥魔當隊長再轉L+不需要消3 x 3,無難
-但要像義勇那樣在不同的地下城都可以通用(當然需要因為地下城來設定武裝/隊員)呢?難
-始終錆兔是複數水加珠強化,而不需要消同屬 combo,編成自由度很大
~而臥煙伊豆湖玩的是同屬 combo強化,而她的主動技能是5珠生成‥‥‥差1顆‥‥‥就差了一顆
~但如果隊長是撫子,一隊再放4隻臥煙伊豆湖,那樣‥‥‥一隊有14個木屬combo強化(210%攻擊力UP)(全隊請盡放SB武裝)
-透過消珠+留珠+開技,每回轟個十億廿億也不是問題,刷‥‥‥極練?