2021年1月30日 星期六

相良宗介:還多了個轉生型態



相良宗介
富士見合作的7星虹蛋角色,只能抽,不能換
討論度相當高,其中就是他的兩隻強勁武裝:https://www.padpadblog.com/2021/01/blog-post_28.html
這次復刻,不單追加了新武裝
還追加了轉生進化的型態!



6890 相良宗介&レーバテイン フル装備状態
這是轉生型態

機械type 雜色隊
隊長技能:機械型寵物之全數值 x 1.5;操作時間延長2秒;4色或以上同攻傷害半減、攻擊力 x 11、追加3 combo
-少有的機械 type 雜色隊隊長(要組的話先看看自己有些什麼機械 type 角色,極建議放地下城角色閃機帝;話說10連抽蛋龍也是機械 type)
-隊長倍率為1.5/16.5/1.5+傷害半減+追加3 combo+延長2秒轉珠時間
-耐久度是血回1.5倍+傷害半減,耐久度極高!條件為4色或以上同攻(小心卡珠)
-但火力呢16.5倍有點低,要打高難度關卡,要好好善用殺角色,或組主闇雜色隊
~這樣說吧,魔門就用機械殺,魔廊就主闇雜色,要用闇加珠強化來增傷
-額外效果有二:延長操作時間及追加3 combo,實在是不可太得的效果,強!尤其是那個追加3 combo,雙隊長的話就是消4色直跳10 combo (要不卡珠,準備一下解禁消/多色陣吧)

~至於雜色隊對付傷害無效盾的話,現在當然是傷害無效盾的潛在覺醒了。

2回威嚇+破吸屬+解lock
主動技能:2回威嚇+解 lock+2回屬性吸收盾無效化 (12)
-一個主動技能有3個效果,都是些實用效果:
1. 2回威嚇:也許可以視作SB(只要敵方沒狀態盾),連同自身的SB+及超覺醒的SB+,可以成為實質6SB的角色(而隊員沒有變身角色的話,超覺醒選毒耐性+/L消吧)。另一個用法就是在對魔廊時,開威嚇技能來跳對付超根性角色(現在威嚇技越來越有用了)
2. 解 lock:就是解 lock啊!對付諸如全頁 lock珠的技能,但因為CD數為12,要對付不斷 lock珠的敵人,還是建議用短CD的角色
3. 2回屬性吸收盾無效化:現今高難度關卡,就有一堆吸屬角色,轉生宗介2回合的破吸屬,正好用對這種敵人(尤其是極高血,或有超根性的吸屬角色)

3個 combo 強化

-先看看數值:5453/4199/385
-就算攻擊力數值有4199,配3個 combo強化,轟出的輸出並不算驚人的高(所以再說一次要高輸出的話,一是用殺,另一個就是主闇雜色堆闇加珠強化
-有 guard break ,配雜色隊長的特色,就是用來轟高防的敵人(五色同攻無視敵人防禦力)
-有追加攻擊,正好彌補了隊長技能沒有追打的限制,但要有心珠(又需要陣了)

-SB數有2+2
-看你要不要有變身角色,沒有的話,毒耐性或L消可能會更好
~也可以隊伍放鋼黑裝姬玩3 x 3貫穿,但雜色隊要玩貫穿其實很難‥‥‥

-輔助向覺醒技能齊備
-就算隊長技能直接增秒,也有操作時間延長+(轉生宗介用來當闇隊隊員/雜色隊隊員用來破吸屬+威嚇技也不差)
-全防封有,封印耐性也有

~機械雜色隊隊長,想試新隊可以玩
~闇隊/雜色隊隊隊員,撐SB/破吸屬/解 lock /威嚇技能



5653 相良宗介
-宗介初始型態
-隊長技能不行,倍率就只為1.5/15/1.5+操作時間延長
-主動技能為8CD,有單回威嚇+轉珠技能,不算差,但考慮到覺醒技能:



-玩的是HP80%以上強化‥‥‥出場率極微



5654 相良宗介&アーバレスト
-相良宗介的第一究進型態
-跟轉生型態一樣,都是機械 type 隊長,不過這型態玩的是闇 combo 流
-隊長倍率為:2/18/1+傷害25%輕減,並不算是頂級的隊長,加上機械type選擇不多,使用的玩家很少

-至於隊員的定位呢?


-自身4SB,連同單回威嚇技能,可以充當是實質5SB的玩法
-至於傷害方面,數值5094/3791/354,數值不差,配3個 combo強化 x (超覺醒的)傷害無效盾貫穿,效果不差
-如果要玩新時代的闇屬 combo強化,超覺醒‥‥‥我還是建議傷害無效盾貫穿了
-因為8CD的主動技能有轉闇珠的效果,除了闇隊會收留他以外‥‥‥真的不適合其他隊伍了(但闇隊強隊員眾多‥‥‥)
-輔助向覺醒技能齊全,中規中矩
 


5655 相良宗介&レーバテイン
-這是宗介的第二究進型態

十字隊隊長

-是十字隊隊長
-可惜是十字隊,現在真的很少玩家在玩‥‥‥始終人家屬性combo隊隨意轉都有21億,十字隊要轉轉轉轉轉轉轉才能轟21億,而且還有一堆限制:難以破根性,難以貫穿,難以突破高 combo 盾
-這隊長技能沒有額外效果,純火力及血量,難。

5色生成5珠
-至於主動技能,是:單回追加2 combo+解 lock+6屬各生成5珠 (12)
-老實說,個人不喜歡這主動技能
-6屬生成各5珠大概就是是給十字隊玩
-十字隊以外,就很難使用了‥‥‥雜色隊也應該不太想要的
-所以就算追加了「必然」的解 lock 部份,個人也不喜歡這主動技能

成為4SB角色
-復刻,就是SB數多了1
-然後追加了 guard break
-只有雙 combo強化,可轟出的傷害不高
-可能賣點就只有SB了
-這個型態的十字宗介,難以叫玩家使用啊



不過說實在的,宗介的最大吸引力確實是武裝,兩個武裝都好