2月1日03時就會送出第一個大魔女換領章
玩家可以憑章換領10隻魔女的其中一人
以下為10隻魔女的個人簡評:
火魔女
-正如你所見,我都把火魔女轉換成武裝了
-4個火列強化(80%攻擊力UP)的全防封武裝,而且還有隊伍HP強化增血用
-枝豆,如果盤面太多火珠,可以連起來追加 combo用,但在目前最主流的火隊,應該是用不著的
-覺醒技能以外,就是強大的威嚇技能(加 combo 技能不算重要),對付現在的超根性或無狀態盾高血敵人可以用威嚇
-如果繼承在短CD的角色身上(最好就是沒有全防封啦),還可以用來作所謂的「實質」SB用:威嚇敵人多爭取2個回合來存技-即撐SB幫忙變身
-但最最最重要就是火橫消除,80%攻擊力UP
-至於本體‥‥‥如果沒有更好的撐SB角色,究進前也許可以視作實質6SB的角色用
-同時也是火列強化+傷害無效盾貫穿的輸出角色
-但火隊隊員選擇很多,應該不會用上
~武裝一流,正配合目前火隊之潮流
水魔女
-主要就是要看看以後雜色隊的玩法了‥‥‥
-水魔女的賣點是究進型態:25回CD的必然六色陣+2回破吸傷&破吸屬主動技能,配上3個 skill charge
-說穿了就是雜色隊飛快的破屬吸破傷吸的隊員
-但要注意SB數不多,就2+1
~主要是看 type 來配置,然後也可以看看 box中有沒正月水魔女、貿易商等破吸屬吸傷的主動技能
-至於武裝?
-全防封+U武裝,有封印耐性
-CD非常長:35>25
-如果需要一個全防封+封印耐性的武裝,而又不想跳技,也許可以用到她
木魔女
-談到現在的木隊,就是撫子,也即是木 combo 隊
-木列強化的木帽子,似乎不太合適,目前確實沒有什麼木橫隊伍
-放置在木 combo 隊呢?那邊玩木加珠強化比較合適
-如果真要放置在木隊的話,橫排消除,80%增傷也是可行的
-純粹視之為木屬全防封的武裝也許是可行
-至於本體,無論是那個型態,也礙於主動技能的長CD
-就算在之前有上修至追加 combo+75%激減傷+必然二色陣,那14回合的CD數實在太太太長(如果能修至10~12回合,也許能一戰)
-兩個主體,數值不差,覺醒技能也可以一戰,就是主動技能的問題了
~以前大流行的木魔女,現在的出場率非常低
光魔女
-談到光屬大魔女,就會想起 rank exp 加乘的功能
-但是!這只限玩家沒有茂茂的情況下使用(二人協力魔門魔廊都是茂茂的)
-大概也只能刷刷一度超絕經驗值這種關卡
-不過,武裝化的話‥‥‥那個少有的地下城 bonus 覺醒技能還是很吸引
-用途?打一度超絕經驗值是一個用途,更重要是玩刷刷刷,提高掉落率,那怕只是2%也是一個機率的提升啊!
闇魔女
-大魔女第一彈,直接主體出場的機率,最高就是這最初以「闇屬救世主」的名義作包裝的闇屬大魔女了
-出場的地方?刷刷刷地下城,配合一大堆地下城 bonus 的隊員/武裝,一直射擊一直掉落
-其武裝一樣是地下城 bonus 的武裝的
-用途更光魔女的完全一樣:增加 rank exp&提高掉落率
接下來講的是5隻新魔女:
新火魔女
-談到所謂的救世主,火隊的第一波救世主是新火魔女
-是火橫排隊長,有追打;現在因為炭/火式大流行,以她為隊長的玩家少了許多
-但一旦需要對付轉轉轉的機關,她還是個超好的選擇
-尤其是在不久之前的上修以後,CD更短,現在3回合就可以開技了
-如果純粹以破轉轉轉的角色來說(如果你沒有其他選項),火隊、雜色隊,甚至是其他屬性的隊伍都可以直接把她放進隊伍內(最好當然是火隊)
-至於隊長的話,需要追打的火隊,配炭也是個選擇
-但她並不是攻擊 type
武裝化
-每一隻魔女的覺醒技能都是5火加珠強化
-也即是為相對應屬性的隊伍作增傷之用
-新火魔女的武裝,5火加珠強化,能放置在任何火隊
-主動技能能破吸屬(2回合!重要!),同時轉火轉心
-既然提及到目前最流行的火隊為炭及火式神,就要提一下這在使用火式神時開此武裝的技能的次序:先開新火魔女武裝,再開火式神的技能,不然盤面沒水珠就要死了
~此武裝並不是必須,優秀的火加珠強化武裝非常多,先看一下 box 中的火加珠武裝再作考慮
-但一旦需要對付轉轉轉的機關,她還是個超好的選擇
-尤其是在不久之前的上修以後,CD更短,現在3回合就可以開技了
-如果純粹以破轉轉轉的角色來說(如果你沒有其他選項),火隊、雜色隊,甚至是其他屬性的隊伍都可以直接把她放進隊伍內(最好當然是火隊)
-至於隊長的話,需要追打的火隊,配炭也是個選擇
-但她並不是攻擊 type
武裝化
-每一隻魔女的覺醒技能都是5火加珠強化
-也即是為相對應屬性的隊伍作增傷之用
-新火魔女的武裝,5火加珠強化,能放置在任何火隊
-主動技能能破吸屬(2回合!重要!),同時轉火轉心
-既然提及到目前最流行的火隊為炭及火式神,就要提一下這在使用火式神時開此武裝的技能的次序:先開新火魔女武裝,再開火式神的技能,不然盤面沒水珠就要死了
~此武裝並不是必須,優秀的火加珠強化武裝非常多,先看一下 box 中的火加珠武裝再作考慮
新水魔女
-隊長技能正攻行,速刷也行(配義勇/白蛇娜卡,後者更好)
-速刷的話,就當然是玩錆兔system了
-至於速刷‥‥‥第一個賣點就是主動技能,生成心珠水珠,延長操作時間+回復力up
-一隊一隻可行;一隊兩隻的話,主動技能就可以一直在 loop:一直生成水珠、心珠,一直的持長轉珠時間及回復力
-覺醒技能強,能輸出,能貫穿傷害無效盾(重要)
-新水魔女算是目前不差的隊長,但要消心+使用技能(所以一旦要當隊長,最好一隊有2隻/自己一隻,再用別人的一隻)
武裝化
-水加珠武裝,水隊的增傷武裝
-重要度其實沒那麼高,我們版上的水屬高手有說過,水屬加珠強化武裝實在太多
-開圖鑑一看,的確,蘋果刀、嫉妬、義勇、可樂樂
-想要追加極限的5水加珠強化,當然也只有新水魔女(但真的要嗎?)
-主動技能CD長,實用度‥‥‥就必然轉珠技能+追加combo,很一般;但就勝在冷卻回合數長
新木魔女
-大概是因為她才會把固定傷害追打改成破吸傷破吸傷害無效盾的
-是千萬追打的雜色隊隊長,但目前雜色隊並不流行,出場機率低
-那麼,她現在還有什麼出陣的可能呢?變身後貫穿主動技能,5回合一次
-雜色隊,木隊適用(重要)
武裝化
-武裝的話‥‥‥木加珠強化的優秀武裝不多
-看看圖鑑,4個木加珠強化的角色就只有烏天狗(4木加+回復殺)及筋肉人士兵(4木加+L,重要)
-因此5個木加珠強化的新木魔女武裝,絕對是現在正在流行中的木隊的優秀增傷武裝人選
-替代品替代品‥‥‥你打了阿基里斯盾了嗎?
-如果有玩木隊,想看到滿滿的21億,這武裝你需要擁有
新光魔女
-隊長的話,就是從之前的攻擊 type 隊大盤面隊長,到現在的木隊隊員/大盤面進場隊長
-隊員的話‥‥‥主動技能真的好強,解禁消、解封鎖、解封覺醒、增加秒數,而且CD只為5!這輔助角色真的是好用
-因此,在一眾新大魔女中,新光魔女的活躍度是極高
-再看看其覺醒技能,有追打,有輸出(貫穿、combo強化、超combo強化),有延長操作時間,完全是極強的隊員,光隊、木隊、雜色隊都可以把她放置在內
武裝化
-至於武裝,主動技能就多了回復力部份,而效果亦從1回合延長至3回合
-但冷卻回合數很長
-不過,這種超強的輔助武裝,最好就是繼承在輔助角色身上,那就完全不怕跳技
-至於光加珠強化的定位‥‥‥看看你有沒有光隊要玩
-如果要玩的話,相似的光加珠武裝就只有碎龍
-又能增傷,又能輔助,只有此一人
-因此,在一眾新大魔女中,新光魔女的活躍度是極高
-再看看其覺醒技能,有追打,有輸出(貫穿、combo強化、超combo強化),有延長操作時間,完全是極強的隊員,光隊、木隊、雜色隊都可以把她放置在內
武裝化
-至於武裝,主動技能就多了回復力部份,而效果亦從1回合延長至3回合
-但冷卻回合數很長
-不過,這種超強的輔助武裝,最好就是繼承在輔助角色身上,那就完全不怕跳技
-至於光加珠強化的定位‥‥‥看看你有沒有光隊要玩
-如果要玩的話,相似的光加珠武裝就只有碎龍
-又能增傷,又能輔助,只有此一人
闇魔女
-兩年前年底很流行,就是用來配合遊戲
-但現在呢?已經消失了
-不久之前主動技能得到上修,變成超快(4回合)的破吸傷+轉闇轉心主動技能
-也許可以當闇隊的隊員(轉珠+破吸傷)
-複數傷害無效盾貫穿,複數闇列強化,能幫忙貫穿
-而追加攻擊的覺醒技能跟主動技能的產生心珠產生闇珠很配合,闇隊追打的其中一人選
武裝化
-就是闇加珠強化的武裝了
-主動技能冷卻回合數非常長,但能破吸傷+破吸屬,闇隊用來打魔門魔廊,在增傷的同時,繼承來使用她的破吸傷吸屬的技能還是一流(但要注意CD真的好長)
-4闇加珠強化武裝是有,但並不算很強
-反觀3闇加珠強化的就有好多,而且是好優秀的
-但如果純粹需要狂增傷的話,也只有這5闇加珠強化的新闇魔女武裝了