阿良々木暦
8星虹蛋,物語合作的唯一一隻可以交換角色
有三個型態:初始、究進、武裝化
初始-6768 阿良々木暦
闇消隊長-有追打
隊長技能:闇屬性寵物之全數值 x 2;闇消,攻擊力 x 9;2色或以上同攻傷害25%輕減、追加1 combo、固定傷害1點追打
-隊長倍率為2/18/2+傷害25%輕減+追加1 combo+固定傷害1點追打
-這是闇隊長,消闇,即有火力,火力發動條件簡單到不得了
-而減傷/追加 combo/追打的條件也極簡易,就2色消除即可,也即是你不開心闇二色陣/大花火,都能有減傷
-因此,這隊長技能的耐久度高,而且發動條件實在太簡單
-另外還有追加 combo,及固定傷害追打效果
-配個有追加 combo 的闇屬隊長,即成
~究進前後配搭,雙隊長,都非常好用
闇隊強大的輔助技能
主動技能:最下橫排轉闇+解除5回合禁消、封鎖、封覺醒狀態 (12>7)
-7回合一次的主動技能,究進前後同技
-能轉珠,是固定位置,最下橫排的闇列生成
-然後還有輔助技能,解禁消、解封鎖、解封覺醒狀態,雖然只有5回合,但一般的情況都夠用了
-如果需要更多的解封解禁技能,請善用繼承
-能生成闇珠的輔助技能,就是給闇隊用
有傷害無效盾貫穿
-先看數值,110級時數值為:6196/3551/528
-三項數值都高
-輸出覺醒有3個 combo強化+1個傷害無效盾
-新時代雖然是闇屬 combo強化,但那些新時代寵還缺傷害無效盾貫穿,初始型態的阿良良木歷有傷害無效盾貫穿,正好可以作貫穿之用;3個 combo強化的8倍,配上傷害無效盾貫穿的2.5倍,也即是3 x 3+高 combo 時有20倍的火力
-輔助向覺醒技能齊全
-全防封、封印耐性都有
-SB數為2,自身擁有1個SB+
-操作時間延長有一個,即強化版本
-如果需要更多SB的話,超覺醒可以選用SB+,這樣就可以堆疊成4SB的角色
-或隊伍不需要SB的話,可以直接用抗性耐性的超覺醒,都是+版本的
*這一個型態,增傷減傷的發動條件都非常簡單
*耐久度高,火力也強
*究進前後混組已經是高耐久高火力的隊伍
*而隊員只是按關卡需要放置闇屬角色即可
*因為2色或以上的條件,建議最好五色具備(至少也要四色吧)
究進-6769 吸血鬼もどきの人間・阿良々木暦
究進以後,一樣是主闇副光
主動技能/超覺醒相同,但隊長技能及覺醒技能都變不同
如果只有一隻,我個人推薦此型態(除非你的闇隊很缺傷害無效盾貫穿角色)
同樣都是闇隊隊長
隊長技能:闇屬性寵物之全數值 x 1.5;2色或以上同攻攻擊力10倍;闇2 combo 或以上傷害半減、追加3 combo
-隊長倍率為1.5/15/1.5+傷害半減+追加3 combo
-耐久度高,1.5倍的血回加乘,還有傷害半減,是頂級的耐久度
-可是火力上只有15倍,數字上是不太夠。但考慮到這是闇屬 combo 流,輸出還是頂級的
-輸出條件,只需要2色或以上消除,非常簡單就有15倍的攻擊力加乘
-但是減傷呢,就需要闇屬2 combo 了
-因此使用此隊伍時,就需要多放轉珠技能(例如鋼黑裝姬、Chris等)
-該找誰當隊長呢?究進前的自己,雙隊長,或闇式神使
究進前後互組
-3血3回+62.5%傷害減免
-火力倍率270
-有固定傷害追打、有追加4 combo,整個攻略流程都變得很方便
-有貫穿覺醒技能,又有闇屬combo強化的增傷覺醒,火力高
-兩個型態的主動技能完全相同,也即是說7回合內就有2次的生成橫排+2次輔助技能(加起來就是一次解封解禁10回合)
-因為有追加4 combo 的效果,發動究進後阿良良木歷的超 combo強化 x combo強化也很簡單
-而要注意的是每回合都要消2色(簡單)+闇2 combo(才有完全的減傷;但純粹輸出的話2色或以上這超簡單的條件即可)
撐SB、撐傷害
-不單是闇屬隊伍的隊長,究進以後的阿良良木歷還是闇隊的好隊員
-主動技能跟究進前一樣,就是生成珠子+解禁解封的技能
-而重點呢?看覺醒技能
-自身持有2個SB+,這已經是4SB了,再加上其SB+的超覺醒,這就是4SB的玩法
-用來放置在任何有變身角色的闇隊,這都是相當的好用(看 Chris 多渴望你的SB)
-另外這型態有2個闇屬combo強化,在消闇2 combo 或以上時,可以提升30%的攻擊力
-因為這2個覺醒技能,用來為自身增傷,或把究進阿良良木歷放置在闇式神隊之中都是相當相當好用(撐+增傷+輸出+解封解禁!)
-有全防封
-有封印耐性
-但這屬性combo強化的角色又沒有操作時間延長了,如果使用闇式神使的話份外要注意這一點
8星虹蛋,物語合作的唯一一隻可以交換角色
有三個型態:初始、究進、武裝化
初始-6768 阿良々木暦
闇消隊長-有追打
隊長技能:闇屬性寵物之全數值 x 2;闇消,攻擊力 x 9;2色或以上同攻傷害25%輕減、追加1 combo、固定傷害1點追打
-隊長倍率為2/18/2+傷害25%輕減+追加1 combo+固定傷害1點追打
-這是闇隊長,消闇,即有火力,火力發動條件簡單到不得了
-而減傷/追加 combo/追打的條件也極簡易,就2色消除即可,也即是你不開心闇二色陣/大花火,都能有減傷
-因此,這隊長技能的耐久度高,而且發動條件實在太簡單
-另外還有追加 combo,及固定傷害追打效果
-配個有追加 combo 的闇屬隊長,即成
~究進前後配搭,雙隊長,都非常好用
闇隊強大的輔助技能
主動技能:最下橫排轉闇+解除5回合禁消、封鎖、封覺醒狀態 (12>7)
-7回合一次的主動技能,究進前後同技
-能轉珠,是固定位置,最下橫排的闇列生成
-然後還有輔助技能,解禁消、解封鎖、解封覺醒狀態,雖然只有5回合,但一般的情況都夠用了
-如果需要更多的解封解禁技能,請善用繼承
-能生成闇珠的輔助技能,就是給闇隊用
有傷害無效盾貫穿
-先看數值,110級時數值為:6196/3551/528
-三項數值都高
-輸出覺醒有3個 combo強化+1個傷害無效盾
-新時代雖然是闇屬 combo強化,但那些新時代寵還缺傷害無效盾貫穿,初始型態的阿良良木歷有傷害無效盾貫穿,正好可以作貫穿之用;3個 combo強化的8倍,配上傷害無效盾貫穿的2.5倍,也即是3 x 3+高 combo 時有20倍的火力
-輔助向覺醒技能齊全
-全防封、封印耐性都有
-SB數為2,自身擁有1個SB+
-操作時間延長有一個,即強化版本
-如果需要更多SB的話,超覺醒可以選用SB+,這樣就可以堆疊成4SB的角色
-或隊伍不需要SB的話,可以直接用抗性耐性的超覺醒,都是+版本的
*這一個型態,增傷減傷的發動條件都非常簡單
*耐久度高,火力也強
*究進前後混組已經是高耐久高火力的隊伍
*而隊員只是按關卡需要放置闇屬角色即可
*因為2色或以上的條件,建議最好五色具備(至少也要四色吧)
究進-6769 吸血鬼もどきの人間・阿良々木暦
究進以後,一樣是主闇副光
主動技能/超覺醒相同,但隊長技能及覺醒技能都變不同
如果只有一隻,我個人推薦此型態(除非你的闇隊很缺傷害無效盾貫穿角色)
同樣都是闇隊隊長
隊長技能:闇屬性寵物之全數值 x 1.5;2色或以上同攻攻擊力10倍;闇2 combo 或以上傷害半減、追加3 combo
-隊長倍率為1.5/15/1.5+傷害半減+追加3 combo
-耐久度高,1.5倍的血回加乘,還有傷害半減,是頂級的耐久度
-可是火力上只有15倍,數字上是不太夠。但考慮到這是闇屬 combo 流,輸出還是頂級的
-輸出條件,只需要2色或以上消除,非常簡單就有15倍的攻擊力加乘
-但是減傷呢,就需要闇屬2 combo 了
-因此使用此隊伍時,就需要多放轉珠技能(例如鋼黑裝姬、Chris等)
-該找誰當隊長呢?究進前的自己,雙隊長,或闇式神使
究進前後互組
-3血3回+62.5%傷害減免
-火力倍率270
-有固定傷害追打、有追加4 combo,整個攻略流程都變得很方便
-有貫穿覺醒技能,又有闇屬combo強化的增傷覺醒,火力高
-兩個型態的主動技能完全相同,也即是說7回合內就有2次的生成橫排+2次輔助技能(加起來就是一次解封解禁10回合)
-因為有追加4 combo 的效果,發動究進後阿良良木歷的超 combo強化 x combo強化也很簡單
-而要注意的是每回合都要消2色(簡單)+闇2 combo(才有完全的減傷;但純粹輸出的話2色或以上這超簡單的條件即可)
撐SB、撐傷害
-不單是闇屬隊伍的隊長,究進以後的阿良良木歷還是闇隊的好隊員
-主動技能跟究進前一樣,就是生成珠子+解禁解封的技能
-而重點呢?看覺醒技能
-自身持有2個SB+,這已經是4SB了,再加上其SB+的超覺醒,這就是4SB的玩法
-用來放置在任何有變身角色的闇隊,這都是相當的好用(看 Chris 多渴望你的SB)
-另外這型態有2個闇屬combo強化,在消闇2 combo 或以上時,可以提升30%的攻擊力
-因為這2個覺醒技能,用來為自身增傷,或把究進阿良良木歷放置在闇式神隊之中都是相當相當好用(撐+增傷+輸出+解封解禁!)
-有全防封
-有封印耐性
-但這屬性combo強化的角色又沒有操作時間延長了,如果使用闇式神使的話份外要注意這一點
武裝-6770 妖刀『心渡』
主動技能:最上及最下橫排轉闇+解除所有禁消、封鎖及封覺醒型態 (12)
-主動技能是自身主動技能的「強化版」
-生成珠子部份是天地生成闇珠,正常盤面就能生成12顆闇珠,不單可以拆成4個闇 combo,還可以拆成9+3闇珠作貫穿輸出
-解封解禁部份,不再是5回合,而是全解
-但冷卻回合數是12
-再加上是繼承武裝,需要的冷卻回合數也就更多
闇屬combo強化武裝
-是闇屬combo強化武裝(這堆物語高星數角色都是新時代輸出覺醒的武裝)
-另外還有2個抗性武裝:毒耐性 x 2
~適合繼承在自身之上作增傷+解封解禁之用