6941 ペニー・パーカー
隊長技能:火屬性寵物之攻擊力及回復力 x 4;6 combo 或以上傷害半減、攻擊力 x 4
主動技能:15回合內火珠掉落率15%UP+變身 (18)
-Peni Parker 是變身角色
-變身前,有3個SB,略為撐一下
-變身主動技能的冷卻回合數為18,不算太多(但還是要撐SB,加油吧!隊員)
-變身的同時,有15回合的火珠掉落率UP。能為往後的層數提供火珠
6942 ペニー・パーカー【SP//drスーツ】
隊長技能:火屬性寵物之攻擊力及回復力 x 4;操作時間延長5秒;6 combo 或以上傷害半減、攻擊力 x 5.5
主動技能:單回回復力 x 1.5+單回追加2 combo+解 lock +木轉火+闇轉心 (3)
-變身以後,就是強大的火隊隊員
-賣點?覺醒技能及主動技能都是賣點
-先講主動技能,3回合的冷卻回合數,很快!(始終是變身角色)
-複合效果:
1. 回復力UP:提升回復力,還可以消掉敵技回復力 down。重點是給予一些沒有大量回復力加乘的隊伍來提升回復力(尤其是兩隻 Peni Parker 入隊,雖然不能 loop,但效果很好)
2. 增加 combo:用來突破 combo 盾;也因為 combo 數的提升,使得隊伍的攻擊力也有略為的提升
3. 解 lock:解 lock 還是很重要,尤其是要對付那些先制 lock 全頁。而且能解掉 lock 珠,也使得 Peni Parker 的轉珠技能確切能把珠子轉出來
4. 生成珠子:木轉火+闇轉心,也即是生成輸出珠及回復珠,攻擊,同時回復,攻防合一。這種非直接生成而是轉珠的技能不太建議 loop,最多兩隻入隊即可
至於覺醒技能的賣點呢?
1. 輸出+貫穿:變身以後的數值為:4090/3201/455。高攻擊力,再配上 combo強化 x 超 combo強化就成了10倍。輸出覺醒技能還有傷害無效盾貫穿,可以在有增加 combo 的火隊作貫穿輸出的角色。另外,心L消,L消都有輸出的加乘,如果秒數夠多技術夠高珠子足夠,還可以運用這兩種覺醒技能來作進一步的增傷
2. L消解 lock:除了主動技能的解 lock,覺醒技能也有L消作解 lock / 解 lock drop 用
3. 心L防禦:心L可增傷(1.5倍),同時也有5%的減傷,需要時可「服用」
4. 增秒:兩個操作時間延長+,2秒
5. 齊全的輔助覺醒技能:全防封有,不需要再考慮武裝(但變身前是沒有的);封印耐性有!
-基本上就是一隻解 lock、增回復力、轉珠、貫穿的火屬輸出隊員
隊長定位?
-當隊長的話,是簡單的傷害半減隊長(雖然沒有血量加乘)
-如果跟極高血的隊長組隊‥‥‥
-因為她回復力高,攻擊倍率有22倍;重點是有5秒的操作時間延長;在對付路西法這種轉珠教室,效果還是有不錯的
隊長技能:火屬性寵物之攻擊力及回復力 x 4;操作時間延長5秒;6 combo 或以上傷害半減、攻擊力 x 5.5
主動技能:單回回復力 x 1.5+單回追加2 combo+解 lock +木轉火+闇轉心 (3)
-變身以後,就是強大的火隊隊員
-賣點?覺醒技能及主動技能都是賣點
-先講主動技能,3回合的冷卻回合數,很快!(始終是變身角色)
-複合效果:
1. 回復力UP:提升回復力,還可以消掉敵技回復力 down。重點是給予一些沒有大量回復力加乘的隊伍來提升回復力(尤其是兩隻 Peni Parker 入隊,雖然不能 loop,但效果很好)
2. 增加 combo:用來突破 combo 盾;也因為 combo 數的提升,使得隊伍的攻擊力也有略為的提升
3. 解 lock:解 lock 還是很重要,尤其是要對付那些先制 lock 全頁。而且能解掉 lock 珠,也使得 Peni Parker 的轉珠技能確切能把珠子轉出來
4. 生成珠子:木轉火+闇轉心,也即是生成輸出珠及回復珠,攻擊,同時回復,攻防合一。這種非直接生成而是轉珠的技能不太建議 loop,最多兩隻入隊即可
至於覺醒技能的賣點呢?
1. 輸出+貫穿:變身以後的數值為:4090/3201/455。高攻擊力,再配上 combo強化 x 超 combo強化就成了10倍。輸出覺醒技能還有傷害無效盾貫穿,可以在有增加 combo 的火隊作貫穿輸出的角色。另外,心L消,L消都有輸出的加乘,如果秒數夠多技術夠高珠子足夠,還可以運用這兩種覺醒技能來作進一步的增傷
2. L消解 lock:除了主動技能的解 lock,覺醒技能也有L消作解 lock / 解 lock drop 用
3. 心L防禦:心L可增傷(1.5倍),同時也有5%的減傷,需要時可「服用」
4. 增秒:兩個操作時間延長+,2秒
5. 齊全的輔助覺醒技能:全防封有,不需要再考慮武裝(但變身前是沒有的);封印耐性有!
-基本上就是一隻解 lock、增回復力、轉珠、貫穿的火屬輸出隊員
隊長定位?
-當隊長的話,是簡單的傷害半減隊長(雖然沒有血量加乘)
-如果跟極高血的隊長組隊‥‥‥
-因為她回復力高,攻擊倍率有22倍;重點是有5秒的操作時間延長;在對付路西法這種轉珠教室,效果還是有不錯的
第一武裝
主動技能:最下橫排轉火+減2CD (12)
1. 覺醒技能有十字消:增傷+減少超暗闇 drop
2. 另帶兩個邪魔耐性
3. 12回合的主動技能。如果繼承在短CD的角色身上,進場開技可視作2SB用
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第二武裝
主動技能:2回合傷害無效盾貫穿+全頁轉火心 (18)
1. 3個隊伍回復強化增回復用
2. 當你又需要增加回復力,同時又要全防封才會考慮這武裝的覺醒技能
3. 但重點應該是主動技能,速刷流,2回合貫穿主動技能!還有二色陣,確定輸出(同時回復);而這個二色陣不單可以玩高 combo,還可以用3 x 3及超追打作進一步的增傷,確保能擊倒有傷害無效盾的敵人