冰咒龍‥‥‥
慢慢慢慢的強化了~不過跟最初實裝時還有一大段距離~
能擔當水屬隊長?
隊長技能:水屬性寵物之HP x 2;火力從4 combo 10倍開始起跳,最大10 combo 或以上22倍;回復量10萬或以上傷害半減
-2血傷害半減?!超強大的耐久度啊!
-要怎樣才可以發動傷害半減呢?回復量10萬
-火力有22倍之多,但是發動條件要能消10 combo 或以上
-輸出倍率的發動條件10 combo 應該不難,找個有加 combo 的隊長即可,或大盤面也是可行的(leader change啊)
-問題還是回復量要有10萬之多的減傷條件
-換句話說,要消心消水才能把冰咒龍的威力發揮至最大
-可以配一些能追加 combo,有回復加乘(這點可以用心加珠強化的撐回寵來取代),最好還要是有追打的消水(+消心)隊長
-因為每回合都要消水消心(除非不需要減傷),玩家要在隊伍準備好快速的轉心轉水角色
-不過也可以這樣:雙隊長玩法,不過是大盤面入場,然而快速作 leader change,純粹靠心加珠強化角色來撐回以發動減傷,效果肯定極好!超耐久向!火力亦高!
爆發+drop
主動技能:3回合回復力及水屬性之攻擊力 x 3+3回合水珠掉落率25%UP (19>14)
-14回的冷卻回合數是有點多
-但技能效果可以持續3回合,如果是雙隊長14回合內有6回合的爆發+水DROP,還算不錯
-這次復刻追加了3倍的回復力加乘
-但如果是雙冰咒龍的玩法,還是要配合4心消除才能把回復量撐至10萬以上的
有心加珠強化,能成4SB
-高回復力配雙心加珠強化,其實也就能撐回復力了,也即是用來發動隊長技能的減傷部份
-5000多的攻擊力,配雙 combo強化(4倍) x 傷害無效盾貫穿(2.5倍),已經有相當不錯的攻擊力
-只要隊伍的SB數不缺,超覺醒還是極建議選傷害無效盾貫穿再作進一步的增傷的
-但如果要以冰咒為隊長,玩這個4血+傷害75%激減的戰術,也許超覺醒要選SB+,使牠成為4SB角色,這樣就可以更快的轉換隊長
-輔助向覺醒技能齊全
冰咒龍ver.1武裝
主動技能:3回合回復力及水屬性之攻擊力 x 3+3回合水珠掉落率25%UP (19>14)
-主動技能跟本體一樣,都是爆發+大量水珠drop的技能
-主動技能跟本體一樣,都是爆發+大量水珠drop的技能
-覺醒呢? 心加珠強化撐回復,然後還有雲耐性
-這次復刻多了2個水加珠強化,強化輸出
-這次復刻多了2個水加珠強化,強化輸出
~這種武裝的覺醒技能有很多代替品(甚至更好的),不太建議
冰咒龍ver.2武裝
主動技能:單回水屬性寵物之攻擊力 x 4+回復力歸0+左2縱行及右2縱行轉水 (12)
-CD12的主動技能,生成大量水珠(正常盤面10顆)
-可是卻犧牲了單回合的回復力
-這次復刻追加了4倍爆發,這武裝可以算是純攻擊的武裝
-可是卻犧牲了單回合的回復力
-這次復刻追加了4倍爆發,這武裝可以算是純攻擊的武裝
-至於覺醒技能呢?水加珠強化+全防封武裝定位
-再配枝豆1顆