2021年3月21日 星期日

豪鬼:複數風神技能+重力還是很吸引


豪鬼
SFV合作的6星虹蛋角色
好多玩家都想留一隻作備用啊~確實,始終各個型態都有不同的用途

 
 

初始型態-Ranking 用
隊長技能:HP99%以下攻擊力4倍;操作時間延長2秒;5 combo 或以上傷害半減、攻擊力6倍
主動技能:自身HP半減+對敵單體造成100倍之闇屬性傷害+單回合只有火水光闇珠掉落 (14>7)
-重點肯定是那個自殘半血+只限4屬 drop 的技能
-7回合一發,把血量自殘,用以發動HP50%以下強化的增傷覺醒技能
-射擊,對敵單體的百倍闇屬輸出。這技能遇到「對」的關卡(主要是 ranking),可能還能用來直接射殺一層。但當不能射殺,這一技能效果就會花了點時間
-而技能的重點,就是單回合只 drop 火水光闇4種屬性,也即是在 ranking 好好拼 combo 的了

-24倍的火力,傷害半減的隊長技能,吸引力我覺得不大(雖然也有玩家會拿來挑戰魔門)
-輸出火力高,覺醒技能有4+1個(32倍=2個 combo強化+2個HP50%以下強化+超覺 combo強化/HP50%以下強化)
-120級數值為:5472/3257/0。沒有回復力使得限血的玩法更為可行(實際上很難)

 
 

究進型態-複數回合風神技能+重力
隊長技能:闇屬性寵物之攻擊力及回復力 x 3;9 combo 或以上傷害60%減免、攻擊力 x 9
主動技能:3回合傷害吸收盾無效化+35%重力 (22)
-在第一次合作登場以後,究進豪鬼的3回合破吸傷技能+35%重力就有很重要的位置
-原因?速刷用;正攻其實也合用
-開技後破掉吸傷盾,然後直接重力,用來轟boss一流
-就算敵方沒有吸傷盾,面對極高血量的敵人,重力能佔有一大席位
~有些關卡(尤其玩無傷磨隊),是很需要這種技能的

-至於有60%的高減傷隊長技能+27倍火力的隊長技能
-要發動9 combo 或以上才可以發動火力及減傷,要運用這隊長技能,一是找個大盤面隊長,再在道中(CD太長,很難進場即轉技)轉換隊長,二是找個能增加3/4 combo 的隊長技能配合
-那個火力倍率真的是很高!
 
-2+1 combo強化+傷害無效盾的輸出是實用的
-SB數為4,有追加攻擊作縱心貫穿之用
-封印耐性及全防封具備
-但沒有追加秒數,要玩9 combo 要格外留神



武裝型態-3回風神技+重力
主動技能:3回合傷害吸收盾無效化+35%重力 (22)
-好多玩家想要留一隻豪鬼就需要這武裝作備用
-重點當然是主動技能:3回合風神技能+35%重力
-在面對有吸傷盾的敵人,直接轟重力作出傷害

-有這麼多種風神技能,有這麼多的重力技能,這武裝有什麼賣點?
1. SB
2. 隊伍HP強化
-以上這兩個覺醒技能很重要
-至於封鎖回復,有打過魔廊應該知道,橫心解封其實現在也很好用
 


經典型態-爆發+解 lock+生成闇珠
隊長技能:闇屬性寵物之全數值 x 1.5;闇2 combo 或以上追加2 combo;L消傷害半減、攻擊力 x 10
主動技能:單回闇屬性寵物之攻擊力 x 1.5+解 lock+生成闇L (4)
-並不是極快速的必然生成闇珠技能
-冷卻回合數為4,所以不太建議先採用這型態
-主動技能的賣點在於必然能生成闇L,還有1.5倍的爆發
-也即是賣點是他的主動技能

-再加上隊長技能其實一點也不差!
-1.5倍血回加乘+傷害半減盾!這是高耐久度的隊長技能!而且這L消不限屬性!
-火力倍率雖然只有15倍,但如果玩闇 combo 流除,雙隊長生成+爆發(適時開技),輸出也可以很高
-但談到L消,還是回去光屬的懷抱吧~

-2+1 combo強化 x 3L的輸出覺醒,如果能配上L/LL武裝,輸出其實是可以輕易21億的
-但你就是要消L了
-要注意這型態的豪鬼是沒有封印耐性的