提到煌黑龍
這半年都是在講煌黑龍刀,而不是他的本體
這次合作復刻,本體有上修
我們馬上看看:
火水消除?但4珠?!
隊長技能:火屬及水屬性寵物之全數值 x 2.2;操作時間延長5秒;火或水珠4顆或以上連消,傷害25%輕減、攻擊力 x 9
-2.2/19.8/2.2+傷害25%減免+操作時間延長5秒
-隊長倍率看上去不錯,高血高回有減傷
-至於4珠的條件,4火珠或4水珠以上消除應該不難,始終快速轉珠的角色實在太多(他自身也是)
-然而,始終沒有追加 combo,也沒有追打,感覺上就是差了一點
5回必然轉珠技
主動技能:解 lock+光邪魔轉火+闇毒轉水 (11>5)
-多了一些能處理邪魔毒珠的轉珠部份,再加上冷卻回合短縮至5
-效果是比以前好的
貫穿寵
-假如不以牠為隊長,當隊員呢?
-8715/4267/795的120級數值
-當需要貫穿,尤其是要貫穿神/惡魔 type 這兩種敵人時,再加上需要轉珠技能,就應該有煌黑龍出場的機會了
-可是考慮到這種貫穿寵實在太多~就算煌黑龍的血量及攻擊力都非常高,而且還有抗毒,也難以出場
煌黑龍ver.1武裝
-是4毒抗性+2火加珠強化的武裝
-出場率不高
-畢竟在極需要SB武裝的現狀+大量抗毒角色,需要這個組合的覺醒技能實在不大
-可是考慮到這種貫穿寵實在太多~就算煌黑龍的血量及攻擊力都非常高,而且還有抗毒,也難以出場
煌黑龍ver.1武裝
-是4毒抗性+2火加珠強化的武裝
-出場率不高
-畢竟在極需要SB武裝的現狀+大量抗毒角色,需要這個組合的覺醒技能實在不大
煌黑龍ver.2武裝
-就算沒有強化,這還是煌黑龍的真正賣點
-ver.1就是2加珠4抗性,而ver.2則是4加珠2抗性
-4個火加珠,增傷;抗性就是抗性,縱管是兩種,就算有抗性+的現在多了出來也沒所謂了,4加珠強化實在好吸引
-而煌黑龍武裝ver.2更實用的地方是主動技能!2回合的吸傷&吸屬無效化+全頁強化
(22)
-繼承在貿易商,或短CD的火隊角色身上,就是用來破擁有傷害吸收盾/屬性吸收盾的高血/有超根性敵人