Cody
SFV合作的6星角色
為特殊盤面寵,可以直接購入
水闇消除隊長
隊長技能:平衡型寵物之HP x 2.1;7 combo 或以上傷害25%輕減;水闇同攻攻擊力 x 18、固定傷害100萬點追打
-隊長倍率其實不錯,2.1/18/1+傷害25%輕減+100萬點固定傷害追打
-只是沒有回復加乘,剩下就是高耐久及高火力,還有固定追打
-然而,問題就是沒有好的平衡type 水闇消除隊長當 Cody 的隊友
-也許以後會有1.5倍血量+傷害半減的水闇消除的加 combo 隊長‥‥‥(不過 Cody 的主動技能有著12回合的限制)
主動技能是速刷向
主動技能:單回操作時間及水屬性傷害 x 3+單回貫穿傷害無效盾 (17>12)
-Cody 這主動技能非常好用
-12回合的冷卻回合數,如果是用來正攻的話,可能有點長
-但如果是速刷,專門對付傷害無效盾呢?那就非常好用!!!
-不單可以直接貫穿傷害無效盾,還有增傷及增加轉珠秒數(而且只需要12回合)
-絕對是速刷的好技能
雙SB
-1+1SB+,合共4SB,速刷/變身用
-5697/3013/476的120級數值,配上雙combo強化,輸出不高,也即是輸出要靠其他角色來支撐(如果要輸出的話,超覺醒就要選超 combo強化)
-L消用作解 lock/解 lock drop,亦可以有1.5倍的輸出加乘
-在速刷時,配合爆發技能,用來貫穿傷害無效盾其實也有不差輸出(不過輸出的重心還是交給別的隊員)
-輔助覺醒齊全:有全防封,有雙封印耐性(這樣速刷的編成會更易),還有操作時間延長+
7046 コーディーのナイフ
速刷時貫穿武裝
主動技能:單回操作時間及水屬性傷害 x 3+單回貫穿傷害無效盾
-單人的話,Cody入隊可以有4SB
-如果是二人協力呢?或需要更多的SB呢?武裝就會更適合
-主動技能一樣,同樣的都是用作爆發+增秒+貫穿傷害無效盾
-再加上覺醒技能有雙水加珠強化用來增加水屬的輸出
-而4個毒耐性則為抗毒用
~非常適合當速刷,尤其是二人協力
7044 気まぐれ脱獄囚・コーディー
雜色隊隊長
隊長技能:平衡及惡魔型寵物之HP x 1.6、攻擊力及回復力 x 4;5色同攻傷害半減、攻擊力 x 4、追加2 combo
-隊長倍率為1.6/16/4+傷害半減+追加2 combo
-是雜色隊隊長,但需要同時消5色才有減傷
-因此,非常易卡珠!
-但只要看看其主動技能的冷卻回合數為短短的5回合,再加上覺醒技能的消十字,也即是說最好就是大盤面隊長入場,然後入場後再 leader change
-可以雙隊長,可以配 Thanos、衛宮士郎&rider
-火力倍率不高,要找高輸出傷害的隊員(殺/超 combo強化/十字消等)
-但耐久度滿滿,1.6倍血量+4倍回復力加乘+傷害半減!不過就是要消5色罷了
-要操作這樣的會卡色五色隊隊長,最好準備一下快速的五/六色陣角色在隊伍之中
刷新珠子
主動技能:無天降+drop refresh (5)
-這主動技能就是用來防卡珠的
-不過就算開了 drop refresh,也不能確保會齊色!
-要在這裡提及一下,這drop refresh 附帶了無天降,不會有天降消珠,跟一般的 drop refresh 不同!不會有因天降消珠而有減1CD的效果
-5回合的CD,使得究進 Cody 可以進行大盤面進場,然後快速甚至第一層馬上轉換隊長
雙十字消
-輸出覺醒技能呢?雙十字消除,6.25倍的火力加乘(重要)
-但這雙十字消的更好使用方法就是配合大盤面隊長入場,遇到超暗闇drop時,消十字,消掉超暗闇drop的回合數
*單一個十字消覺醒技能,在消1個十字就會減掉3回合超暗闇drop,兩個十字消覺醒的話就是6回合
*要扣減掉99回合drop的話,建議隊中多放十字消覺醒技能,然後一回合狂消對應屬性的十字,這樣效果才會大
-2+2SB就是撐SB來達成進場轉換隊長的戰術
-有暗闇耐性+,防掉暗闇轉換
-有2秒轉珠時間延長,在大盤面底下有更好的效果
-輔助向的全防封及封印耐性齊全
~雜色隊隊長,因為需要消5色,最好是大盤面進場
~雜色隊隊長,因為需要消5色,最好是大盤面進場
7045 - ドット・コーディー
隊長技能:水屬性寵物之HP x 2.5;使用技能時,攻擊力及回復力 x 2;水4珠或以上消除,攻擊力 x 9、追加1 combo
主動技能:解 lock+生成1水珠 (1)
單回解 lock 技能
-重點是主動技能
-CD為1,可以每回都解 lock;再同時生成1顆水珠
-至於要什麼樣的情況才會入隊呢?
-不單是需要每回解lock的技能,最好還是要破攻擊type,再需要貫穿傷害無效盾吧
-如果要擔當速刷時的破攻擊 type+破傷害無效盾的輸出覺醒,超覺醒可以考慮一下超 combo強化,這樣火力才會高啊!